任务一. 解释什么是“软件I2C”和“硬件I2C”
根据野火教材第23章"IC--读写EEPROM"的内容,详细解释软件I2C和硬件I2C的概念和区别:
I2C总线基础
I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种两线式串行总线,包含:
SCL:串行时钟线
SDA:串行数据线
硬件I2C
定义:
硬件I2C是指使用微控制器内部专用的I2C硬件外设来实现通信。
特点:
- 专用硬件:MCU内部有专门的I2C控制器
- 自动处理:硬件自动处理起始条件、停止条件、应答位等
- 寄存器配置:通过配置相关寄存器来设置I2C参数
- 中断/DMA支持:通常支持中断和DMA传输
工作方式:
// 以STM32为例,硬件I2C初始化
I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure;
I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x30;
I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 400000; // 400kHz
软件I2C
定义:
软件I2C是通过通用GPIO引脚,用软件模拟I2C时序来实现通信。
特点:
- GPIO模拟:使用任意两个GPIO引脚模拟SCL和SDA
- 软件控制:通过代码控制引脚电平变化来产生时序
- 灵活性高:引脚选择灵活,时序可完全控制
- 资源占用:需要CPU实时参与,占用较多CPU资源
工作方式:
// 软件I2C关键函数示例
void I2C_Start(void)
{
SDA_HIGH();
SCL_HIGH();
Delay_us(5);
SDA_LOW();
Delay_us(5);
SCL_LOW();
}
void I2C_WriteByte(uint8_t data)
{
for(int i=0; i<8; i++) {
if(data & 0x80) SDA_HIGH();
else SDA_LOW();
Delay_us(5);
SCL_HIGH();
Delay_us(5);
SCL_LOW();
data <<= 1;
}
}
主要区别对比:
特性 硬件I2C 软件I2C
实现方式 专用硬件电路 GPIO软件模拟
CPU占用 低 高
通信速度 较高且稳定 受代码效率影响
引脚固定性 引脚固定 引脚可任意选择
开发难度 需要理解寄存器 时序控制相对直观
可靠性 较高 受中断等干扰
资源消耗 占用硬件资源 占用CPU时间
应用场景:
硬件I2C适用场景:
高速通信需求
多任务系统
低功耗应用
复杂的I2C通信(如时钟拉伸等)
软件I2C适用场景:
硬件I2C资源不足
引脚资源紧张需要重映射
学习理解I2C协议
简单的低速设备通信
总结
硬件I2C效率高但灵活性差,软件I2C灵活但效率低。在实际项目中,通常优先使用硬件I2C,只有在硬件资源不足或特殊需求时才使用软件模拟。通过学习两种实现方式,可以更深入地理解I2C通信协议的本质。
任务二.阅读AHT20数据手册,编程实现:每隔2秒钟采集一次温湿度数据,并通过串口发送到上位机(win11)
1.编写aht20.h头文件

2.编写aht20.c源文件



3.编写main.c主函数文件


4.编译并运行编写好的程序
编译运行成功:

5.调用xcom串口调试助手进行测试:
测试结果:
