聊一聊CSS中的死循环

什么是死循环呢??比如一个<div>元素里面有一张vertical-align为bottom同时高度为192像素的图片,此时该<div>高度就是192像素,假设此时,插入一个子元素,高度设为100%,如果此时height:100%可以计算,则子元素应该也是192像素。但是啊但是,我们的父元素height值是auto,岂不是现在高度要从原来的192像素图片再加上插入的子元素变成384像素了,然后height:100%的子元素高度又要变成384像素,父元素高度又双倍……死循环了!!
实际这是错误的,大家不要被误导了!!

例子1:

这里写图片描述但是我们发现父元素的宽度只有图片加文字的距离。。这是为什么呢??

这需要了解浏览器渲染的基本原理。首先,先下载文档内容,加载头部的样式资源(如果有),然后按照从上而下,自外而内的顺序渲染DOM内容。套用本例就是,先渲染父元素,后渲染子元素,是有个先后顺序的。因此当渲染到父元素的时候,子元素的width:100%并没有渲染,所以,宽度就是图片加文字内容的宽度;等渲染到文字这个子元素的时候,父元素宽度已经固定,此时的width:100%就是已经固定好的父元素的宽度,宽度不够怎么办?溢出就好了,overflow属性就是为此而生的。

同样的道理,如果height支持任意元素100%,也是不会死循环的,和宽度类似,静态渲染,一次到位

这就引申出另外一个问题,父选择器,大家有没有想过如果CSS支持了父选择器,会有什么后果?

后果之一,就是原先的一次渲染被破坏,子元素能够影响父元素的渲染,于是乎,“死循环”开始了,页面渲染会出现各种各样的死循环,现有的很多CSS规则会被颠覆,无限宽度反复渲染等问题就会出现。这就是为什么父选择器呼声那么高,却迟迟不支持的原因。

例子2:

CSS的padding属性值和margin属性值如果是百分比值,则无论是水平方向还是垂直方向都相对于父元素的宽度计算,这就埋下了一个看似会“死循环”的隐患,我们直接看一个例子
这里写图片描述
这里写图片描述因为在先开始的父元素渲染时,父元素的宽度就被固定为200px不再变化。当渲染到子元素的时候会用固定的200px减去17px的滚动条宽度来作为子元素的宽和高,所以都为183px

这个例子也进一步证明了:CSS中,如果单纯是静态渲染,是没有死循环这种说说法的!

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