软考-软件设计师中级备考 12、软件工程

一、软件工程概述

  • 定义:软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量软件的学科。它涉及到软件的开发、测试、维护、管理等多个方面,旨在运用一系列科学方法和技术手段,提高软件的质量和开发效率,降低软件开发成本和风险。
  • 目标:在给定的成本、进度等约束条件下,开发出满足用户需求、具有高可靠性、可维护性、可扩展性和可移植性等特性的软件产品。例如,开发一款社交媒体应用,不仅要实现用户注册登录、发布内容、互动交流等基本功能,还要保证系统在高并发情况下的稳定性和响应速度,同时便于后续添加新功能和进行界面优化等维护工作。
  • 主要内容:涵盖软件开发生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等,以及软件开发过程中的项目管理、质量保证、配置管理等活动。

二、软件开发模型

  • 瀑布模型
    • 简介:按照线性顺序依次进行需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,如同瀑布流水一样,每个阶段都有明确的输入和输出,前一个阶段完成后才进入下一个阶段。
    • 特点:阶段划分明确,文档驱动,有利于大型项目的规范化管理,但灵活性较差,后期修改成本高。
    • 适用场景:需求明确、稳定,技术成熟的项目,如传统的企业信息管理系统开发。
  • 敏捷开发模型
    • 简介:强调快速迭代、客户参与、团队协作和响应变化,以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。
    • 特点:注重灵活性和适应性,能够快速响应需求变化,提高客户满意度,但对团队成员的能力和协作要求较高。
    • 适用场景:需求不确定、变化频繁的项目,如互联网产品开发。
  • 迭代模型
    • 简介:将项目划分为多个迭代周期,每个迭代都包含从需求分析到测试的完整过程,通过不断迭代逐步完善产品。
    • 特点:降低了项目风险,允许在每个迭代中对需求和设计进行调整,适用于需求不太明确但有一定的时间和资源限制的项目。
    • 适用场景:一些创新性产品的开发,在开发过程中需要不断根据市场反馈调整产品功能。
  • 快速原型模型
    • 简介:先快速构建一个可以运行的软件原型,让用户尽早接触和使用,以便收集用户反馈,明确需求,然后在此基础上进行正式的软件开发。
    • 特点:能够快速获取用户需求,降低因需求不明确导致的项目风险,但原型的可维护性通常较差。
    • 适用场景:适用于需求不明确、需要快速验证概念的项目,如一些新型移动应用的开发。

三、软件开发方法

  • 结构化开发方法
    • 简介:遵循自顶向下、逐步求精的原则,将系统分解为若干个层次化的模块,每个模块完成特定的功能,模块之间通过接口进行通信和协作。
    • 特点:具有良好的模块性和可维护性,便于团队成员分工协作,适合开发大型、复杂的系统。
    • 举例:开发一个铁路售票系统,可将其分解为车票预订、售票、退票、票务查询等模块,每个模块负责一项具体的业务功能,通过结构化的设计方法,使系统结构清晰,易于实现和维护。
  • 面向对象开发方法
    • 简介:将现实世界中的事物抽象为对象,每个对象都有自己的属性和行为,对象之间通过消息传递进行交互,通过继承、封装和多态等特性来实现软件的复用和扩展。
    • 特点:更符合人类的思维方式,能够更好地模拟现实世界,提高软件的可维护性和可扩展性。
    • 举例:开发一个医院管理系统,可将医生、患者、病历、科室等都视为对象。医生对象具有诊断疾病、开具处方等行为,患者对象具有挂号、就诊等行为,病历对象具有记录患者病情等属性。通过面向对象的方法,能够清晰地描述这些对象之间的关系和交互,方便系统的开发和维护。
  • 面向服务的架构(SOA)开发方法
    • 简介:将应用程序的不同功能单元(服务)通过网络协议和标准接口进行连接和交互,以实现松耦合的系统架构。
    • 特点:具有高度的灵活性和可扩展性,便于不同系统之间的集成和互操作,能够快速响应业务需求的变化。
    • 举例:大型企业的信息化建设中,可能涉及多个不同的业务系统,如财务系统、人力资源系统、供应链管理系统等。采用 SOA 开发方法,可以将这些系统中的功能以服务的形式暴露出来,通过服务总线进行集成,实现各个系统之间的数据共享和协同工作。

四、极限编程(XP)

  • 简介:是一种轻量级的敏捷开发方法,强调团队合作、客户参与、简单设计、快速反馈和持续改进。它包含了一系列的实践方法,如结对编程、测试驱动开发、持续集成等。
  • 核心实践
    • 结对编程:两名程序员坐在同一台电脑前,共同编写代码,一人负责编写,另一人负责审查和提供建议,两人定期交换角色。这样可以提高代码质量,促进知识共享和团队协作。
    • 测试驱动开发(TDD):先编写测试用例,然后根据测试用例来编写代码,使代码通过测试。这种方式可以确保代码的可测试性和质量,同时也有助于设计出更加简洁和易于维护的代码结构。
    • 持续集成:团队成员频繁地将自己的代码集成到共享的代码库中,每次集成后都会进行自动化测试,以便及时发现和解决集成问题,确保系统的稳定性和一致性。
    • 简单设计:强调保持设计的简洁性,只关注当前的需求,避免过度设计和复杂的架构。随着需求的变化,逐步对设计进行改进和优化。
    • 客户现场:邀请客户或业务代表参与到开发过程中,以便开发团队能够及时了解客户需求,获取反馈,确保开发的产品符合客户的期望。
  • 特点:适用于小型、高风险、需求变化频繁的项目,能够快速响应需求变化,提高软件质量和团队的工作效率,但对团队成员的素质和协作能力要求较高。
  • 举例:开发一个小型的移动应用,团队成员较少,需求可能会根据市场反馈不断调整。采用极限编程方法,通过结对编程提高代码质量,利用测试驱动开发确保代码的可靠性,持续集成保证系统的稳定性,简单设计使开发过程更加灵活,客户现场参与则能让产品更好地满足用户需求。

五、需求分析

  • 定义:深入了解用户和系统的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须完成的任务。
  • 过程
    • 需求获取:通过与用户、客户、领域专家等相关人员进行沟通交流,采用问卷调查、访谈、观察、原型演示等方法,收集系统的功能、性能、环境、界面等方面的需求信息。例如,开发一个电商网站,需要与电商平台运营者、商家、消费者等进行沟通,了解他们对网站的功能需求,如商品展示、购物车、支付、物流跟踪等,以及对界面设计、性能等方面的要求。
    • 需求分析:对获取到的需求信息进行分析、整理和提炼,明确系统的功能边界、数据流程、业务规则等,消除需求中的矛盾和歧义。例如,分析电商网站中不同用户角色的操作流程和权限,确定商品数据的存储和管理方式,以及订单处理的业务规则等。
    • 需求规格说明书编写:将经过分析和整理的需求以规范、清晰、准确的方式编写成需求规格说明书,作为软件开发的依据和各方沟通的桥梁。需求规格说明书应包括系统概述、功能需求、性能需求、接口需求、数据需求等内容。
    • 需求验证:通过与用户、开发团队、测试团队等相关人员进行评审、确认等活动,确保需求规格说明书准确地反映了用户的需求,并且是可实现、可测试的。
  • 重要性:需求分析是软件开发的基础和关键环节,直接影响软件产品的质量和用户满意度。如果需求分析不充分或不准确,可能导致开发出的软件无法满足用户需求,需要进行大量的返工和修改,甚至可能导致项目失败。

六、系统设计

  • 概要设计
    • 简介:又称总体设计,将软件需求转化为软件体系结构,确定系统的模块划分、模块之间的关系以及系统的总体数据结构和数据库设计等。
    • 主要任务:确定系统的总体架构,如分层架构、分布式架构等;划分模块,明确每个模块的功能和职责;设计模块之间的接口,包括接口的参数、返回值和调用方式等;进行数据库概念设计,确定数据库的主要表结构和关系。
    • 举例:开发一个企业资源规划(ERP)系统,采用分层架构,将系统分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等。在模块划分方面,可分为采购管理模块、销售管理模块、库存管理模块、财务管理模块等。设计模块之间的接口,例如采购管理模块与库存管理模块之间的接口,用于传递采购入库和库存更新等信息。同时,进行数据库概念设计,确定供应商表、客户表、产品表、订单表等主要表结构及其之间的关联关系。
  • 详细设计
    • 简介:在概要设计的基础上,对每个模块进行详细的算法设计、数据结构设计、界面设计等,明确模块内部的实现细节,为编码实现提供具体的指导。
    • 主要任务:为每个模块设计具体的算法,描述算法的执行步骤和逻辑;设计模块内部的数据结构,包括变量的定义、数据的组织方式等;进行界面详细设计,确定界面的布局、控件的类型和位置、交互方式等;设计数据库的物理结构,如表的存储方式、索引的创建等。
    • 举例:以 ERP 系统中的销售管理模块为例,详细设计时要确定销售订单录入的具体算法,如何验证订单信息的合法性和完整性;设计销售订单数据结构,包括订单编号、客户信息、产品信息、数量、金额等字段的定义和存储方式;进行销售订单录入界面的详细设计,确定各个字段的输入框、下拉框等控件的位置和样式,以及如何实现数据的实时验证和提示。同时,设计数据库的物理结构,根据业务需求为销售订单表创建合适的索引,以提高数据查询和处理的效率。

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