PCB设计工艺规范(三)走线要求

走线要求

  • 1.走线要求
  • 2.固定孔、安装孔、过孔要求
  • 3.基准点要求
  • 4.丝印要求

1.走线要求

印制板距板边距离:V-CUT 边大于 0.75mm,铣槽边大于0.3mm。为了保证 PCB 加工时不出现露铜的缺陷,要求所有的走线及铜箔距离板边:V-CUT边大于 0.75mm,铣槽边大于 0.3mm(铜箔离板边的距离还应满足安装要求)。

散热器正面下方无走线(或已作绝缘处理)
为了保证电气绝缘性,散热器下方周围应无走线(考虑到散热器安装的偏位及安规距离),若需要在散热器下布线,则应采取绝缘措施使散热器与走线绝缘,或确认走线与散热器是同等电位。

金属拉手条底下无走线
为了保证电气绝缘性,金属拉手条底下应无走线。

各类螺钉孔的禁布区范围要求
各种规格螺钉的禁布区范围如以下表5 所示(此禁布区的范围只适用于保证电气绝缘的安装空间,未考虑安规距离,而且只适用于圆孔):

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
本体范围内有安装孔的器件,例如插座的铆钉孔、螺钉安装孔等,为了保证电气绝缘性也应在元件库中将也的禁布区标识清楚。

要增加孤立焊盘和走线连接部分的宽度(泪滴焊般),特别是对于单面板的焊盘,以避免过波峰焊接时将焊盘拉脱。

腰形长孔禁布区如下表 6:

在这里插入图片描述

2.固定孔、安装孔、过孔要求

过波峰的制成板上下需接地的安装孔和定位孔应定为右非金属化孔。
BGA 下方导通孔孔径为 12mil
SMT 焊盘边缘距导通也边缘的最小距离为 10mil,若过孔塞绿油,则最小距离为6mil。
SMT 器件的焊盘上无导通孔(注:作为散热用的DPAK 封装的焊盘除外)通常情况下,应采用标准导通孔尺寸标准导通孔尺寸(孔径与板厚比≦1:6)如表 7:

在这里插入图片描述
过波峰焊接的板,若元件面有贴板安装的器件,其底下不能有过孔或者过孔要盖绿油。

3.基准点要求

有表面贴器件的 PCB 板对角至少有两个不对称基准点(图 13)

在这里插入图片描述
基准点用于锡膏印刷和元件贴片时的光学定位。根据基准点在 PCB 上的分别可分为拼板基准点、单元基准点、局部基准点。PCB 上应至少有两个不对称的基准点。

基准点中心距板边大于 5mm,并有金属圈保护
a. 形状:基准点的优选形状为实心圆。
b.大小:基准点的优选尺寸为直径40mil±1mil。
c.材料:基准点的材料为裸铜或覆铜,为了增加基准点和基板之间的对比度,可在基准点下面敷设大的铜箔。

基准点焊盘、阻焊设置正确(图 14)阻焊开窗:阻焊形状为和基准点同心的圆形,大小为基准点直径的两倍。在80mi 直径

在这里插入图片描述
的边缘处要求有一圆形的铜线作保护圈,金属保护圈的直径为:外径110mil,内径为90mil,线宽为 10mil。由于空间太小的单元基准点可以不加金属保护圈。对于多层板建议基准点内层铺铜以增加识别对比度。

铝基板、厚铜箔(铜箔厚度≧30Z)基准点有所不同,如图 15 所示。基准点的设置为:直径为 80mil 的铜箔上,开直径为 40mil 的阻焊窗。

基准点范围内无其它走线及丝印

为了保证印刷和贴片的识别效果,基准点范围内应无其它走线及丝印。需要拼板的单板,单元板上尽量确保有基准点需要拼板的单板,每块单元板上尽量保证有基准点,若由于空间原因单元板上无法布下基准点时,则单元板上可以不布基准点,但应保证拼板工艺上有基准点。

4.丝印要求

基准点范围内无其它走线及丝印
为了保证印刷和贴片的识别效果,基准点范围内应无其它走线及丝印。需要拼板的单板,单元板上尽量确保有基准点需要拼板的单板,每块单元板上尽量保证有基准点,若由于空间原因单元板上无法布下基准点时,则单元板上可以不布基准点,但应保证拼板工艺上有基准点。‘

丝印要求
所有元器件、安装孔、定位孔都有对应的丝印标号为了方便制成板的安装,所有元器件、安装孔、定位孔都有对应的丝印标号,PCB 上的安装孔丝印用 H1、H2…Hn 进行标识。

丝印字符遵循从左至右、从下往上的原则
丝印字符尽量遵循从左至右、从下往上的原则,对于电解电容、二极管等极性的器件 在每个功能单元内尽量保持方向一致。

器件焊盘、需要搪锡的锡道上无丝印,器件位号不应被安装后器件所遮挡。(密度较高,PCB 上不需作丝印的除个)

为了保证器件的焊接可靠性,要求器件焊盘上无丝印;为了保证搪锡的锡道连续性,要求需搪锡的锡道上无丝印;为了便于器件插装和维修,器件位号不应被安装后器件所遮挡;丝印不能压在导通孔、焊盘上,以免开阻焊窗时造成部分丝印丢失,影响训别。丝印间距大于 5mil。

有极性元器件其极性在丝印图上表示清楚,极性方向标记就易于辨认。
有方向的接插件其方向在丝印上表示清楚。

PCB 上应有条形码位置标识
在 PCB 板面空间允许的情况下,PCB 上应有 42*6的条形码丝印框,条形码的位置应考虑方便扫描。

PCB 板名、日期、版本号等制成板信息丝印位置应明确。
PCB 文件上应有板名、日期、版本号等制成板信息丝印,位置明确、醒目。
PCB 上应有厂家完整的相关信息及防静电标识。
PCB 光绘文件的张数正确,每层应有正确的输出,并有完整的层数输出。
PCB 上器件的标识符必须和 BOM 清单中的标识符号一致。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/81156.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

抓取工具Charles配置教程(mac电脑+ios手机)

mac电脑上的配置 1. 下载最新版本的Charles 2. 按照以下截图进行配置 2.1 端口号配置: 2.2 https配置 3. mac端证书配置 4. IOS手机端网络配置 4.1 先查看电脑上的配置 4.2 配置手机网络 连接和电脑同一个wifi,然后按照以下截图进行配置 5. 手机端证书…

【CSS】精通Flex布局(全)

目录 1. flex布局体验 1.1 传统布局 与 flex布局 1.2 初体验 2. flex布局原理 2.1 布局原理 3. flex布局父项常见属性 3.1 常见父项属性 3.2 属性值 3.3 justify-content 设置主轴上的子元素排列方式 3.4 flex-wrap设置子元素是否换行 3.5 align-items 设置侧轴上的…

力扣第447场周赛

这次终于赶上力扣的周赛了, 赛时成绩如下(依旧还是三题 ): 1. 统计被覆盖的建筑 给你一个正整数 n,表示一个 n x n 的城市,同时给定一个二维数组 buildings,其中 buildings[i] [x, y] 表示位于坐标 [x, y] 的一个 唯一 建筑。 如…

AI中常用概念的理解

1. RAG(检索增强生成) 通俗理解:就像你写作业时,先查课本 / 百度找资料,再根据资料写答案,而不是纯靠记忆瞎编。 AI 模型(比如 ChatGPT)回答问题时,先去 “数据库 / 互联…

SQLServer多版本兼容Java方案和数据采集

Maven引入 <dependency><groupId>com.microsoft.sqlserver</groupId><artifactId>sqljdbc4</artifactId><version>4.0</version></dependency><dependency><groupId>net.sourceforge.jtds</groupId><ar…

【每日八股】复习 Redis Day4:线程模型

文章目录 复习 Redis Day4&#xff1a;线程模型介绍一下 Redis 的线程模型核心线程模型&#xff08;Redis 6.0 之前&#xff09;Redis 6.0 的多线程改进Redis 真的是单线程吗&#xff1f;Redis 的线程模型剖析 上一篇 Redis 的应用我今天才完成&#xff0c;因此明天一并复习 Re…

树莓派智能摄像头实战指南:基于TensorFlow Lite的端到端AI部署

引言&#xff1a;嵌入式AI的革新力量 在物联网与人工智能深度融合的今天&#xff0c;树莓派这一信用卡大小的计算机正在成为边缘计算的核心载体。本文将手把手教你打造一款基于TensorFlow Lite的低功耗智能监控设备&#xff0c;通过MobileNetV2模型实现实时物体检测&#xff0…

vs2019编译occ7.9.0时,出现fatal error C1060: compiler is out of heap space

问题描述 visual studio 2019编译opencascade 7.9.0时&#xff0c;出现编译错误 fatal error C1060: compiler is out of heap space 解决方案 修改vs2019并行编译的线程个数&#xff0c;默认是12个&#xff0c;我改成了4个&#xff0c;问题解决 Tools > Project and Sol…

vue跨域问题总结笔记

目录 一、Websocket跨域问题 1.nginx配置 2.VUE CLI代理 3.env.development配置 4.nginx日志 5.解决 一、解决跨域的几种常用方法 1.Vue CLI代理 2.JSONP 3.WebSocket 4.NGINX解决跨域问题 6.Java解决跨域 二、Vue跨域问题详解 1. 什么是跨域 2. 跨域的例子 3.…

数据结构篇:线性表的另一表达—链表之单链表(下篇)

目录 1.前言 2.是否使用二级指针 3.插入/删除 3.1 pos位置前/后插入 3.2 查找函数 3.3 pos位置删除 3.4 pos位置后面删除 3.5 函数的销毁 4.断言问题 4.1 断言pphead 4.2 断言*pphead 5.三个文件的代码 5.1 头文件 5.2 具体函数实现 5.3 测试用例 1.前言 之前是讲…

完美解决react-native文件直传阿里云oss问题一

前言 通常情况下&#xff0c;作为前后端分离的项目来说&#xff0c;文件上传是最寻常的功能之一。虽然每个公司选择的文件管理云库各不相同&#xff0c;但实现思路基本一致。我所在公司使用阿里云oss文件管理&#xff0c;之前服务端做了透传&#xff0c;但是由于每个测试环境的…

5.运输层

5. 运输层 1. 概述 第2~4章依次介绍了计算机网络体系结构中的物理层、数据链路层和网络层&#xff0c;它们共同解决了将主机通过异构网络互联起来所面临的问题&#xff0c;实现了主机到主机的通信然而在计算机网络中实际进行通信的真正实体&#xff0c;是位于通信两端主机中的…

告别手动时代!物联网软件开发让万物自动互联

清晨&#xff0c;智能窗帘随着阳光自动拉开&#xff1b;运动时&#xff0c;手表精准记录着健康数据&#xff1b;回到家&#xff0c;室温早已调节至最舒适状态...这些场景的实现&#xff0c;都离不开物联网软件开发的技术支撑。在智能家居软件开发、智能穿戴软件开发、医疗器械软…

Fiori学习专题十二:Shell Control as Container

为了让我们的app更加适应不同的设备&#xff0c;这节课我们引入shell控件作为根元素 1.修改App.view.xml&#xff0c;加入Shell控件 <mvc:ViewcontrollerName"ui5.walkthrough.controller.App"xmlns"sap.m"xmlns:mvc"sap.ui.core.mvc"displa…

AI 与高性能计算的深度融合:开启科技新纪元

在当今科技迅猛发展的时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;与高性能计算&#xff08;HPC&#xff09;正以前所未有的态势深度融合&#xff0c;这种融合宛如一场强大的风暴&#xff0c;席卷并重塑着众多领域的格局。从科学研究的突破到商业应用的革新&#xff0c…

「Unity3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩

先看实现效果&#xff1a; 要实现这个效果&#xff0c;有三个方面的问题需要解决&#xff1a; 第一&#xff0c;输入框的高度扩展&#xff0c;内部子元素会随着锚点&#xff0c;拉伸变形——要解决这个问题&#xff0c;需要将内部元素改变父类&#xff0c;然后增加父类高度&am…

多模态大语言模型arxiv论文略读(四十七)

AdaShield: Safeguarding Multimodal Large Language Models from Structure-based Attack via Adaptive Shield Prompting ➡️ 论文标题&#xff1a;AdaShield: Safeguarding Multimodal Large Language Models from Structure-based Attack via Adaptive Shield Prompting …

美的人形机器人即将投入实际应用

国内家电巨头美的集团近日公布了其自主研发的人形机器人的具体落地计划。根据公司披露的信息&#xff0c;这款机器人将于5月在湖北荆州的洗衣机工厂率先投入使用&#xff0c;承担设备运维、质量检测和物料搬运等工作任务。预计今年下半年&#xff0c;该机器人还将进入美的线下门…

从零开始搭建你的个人博客:使用 GitHub Pages 免费部署静态网站

&#x1f310; 从零开始搭建你的个人博客&#xff1a;使用 GitHub Pages 免费部署静态网站 在互联网时代&#xff0c;拥有一个属于自己的网站不仅是一种展示方式&#xff0c;更是一种技术能力的体现。今天我们将一步步学习如何通过 GitHub Pages 搭建一个免费的个人博客或简历…

canvas动画:点随机运动 距离内自动连接成线 鼠标移动自动吸附附近的点

思路/实现步骤 创建canvas元素 获取canvas的上下文ctx 初始化点的信息&#xff08;数量、初始坐标、移动方向、移动速度、大小、颜色&#xff09; 绘制点 绘制点之间的连线 点有规律的动起来 动画循环 鼠标移动相关逻辑 点鼠标之间连线 鼠标吸附逻辑 添加配置项 重绘…