Three.js在vue中的使用(二)-加载、控制

在 Vue 中使用 Three.js 加载模型、控制视角、添加点击事件是构建 3D 场景的常见需求。下面是一个完整的示例,演示如何在 Vue 单文件组件中实现以下功能:

  • 使用 GLTFLoader 加载 .glb/.gltf 模型
  • 添加 OrbitControls 控制视角(旋转、缩放、平移)
  • 给模型添加点击事件

使用的技术栈

  • Vue 3 + Composition API(或 Vue 2)
  • Three.js 核心库
  • three/examples/js/loaders/GLTFLoader
  • three/examples/js/controls/OrbitControls

📦 安装依赖(如未安装)

npm install three
npm install three-gltf-loader  # 或直接引入 GLTFLoader

示例代码:Vue 单文件组件

<template><div class="model-viewer-container" ref="viewerContainer"></div>
</template><script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import * as THREE from 'three'
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js'
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js'const viewerContainer = ref(null)let scene, camera, renderer, controls, modelfunction init() {// 创建场景scene = new THREE.Scene()scene.background = new THREE.Color(0xeeeeee)// 创建相机const width = viewerContainer.value.clientWidthconst height = viewerContainer.value.clientHeightcamera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 0.1, 1000)camera.position.set(0, 2, 5)// 创建渲染器renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true })renderer.setSize(width, height)renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)viewerContainer.value.appendChild(renderer.domElement)// 添加光源const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.6)scene.add(ambientLight)const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.8)directionalLight.position.set(5, 10, 7.5)scene.add(directionalLight)// 添加控制器controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)controls.enableDamping = true// 加载模型const loader = new GLTFLoader()loader.load('/models/test.glb', // 替换为你的模型路径(gltf) => {model = gltf.scenescene.add(model)// 添加点击事件监听window.addEventListener('click', onClick)},undefined,(error) => {console.error('An error occurred while loading the model:', error)})// 渲染循环function animate() {requestAnimationFrame(animate)controls.update()renderer.render(scene, camera)}animate()
}// 点击事件处理函数
function onClick(event) {if (!model) return// 计算鼠标归一化坐标const mouse = new THREE.Vector2()mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1// 创建射线const raycaster = new THREE.Raycaster()raycaster.setFromCamera(mouse, camera)// 获取模型中的所有可交互对象const intersects = raycaster.intersectObject(model, true)if (intersects.length > 0) {console.log('点击了模型!', intersects[0].object)alert('你点击了模型上的一个部件')}
}// 响应窗口变化
window.addEventListener('resize', () => {if (!camera || !renderer) returncamera.aspect = viewerContainer.value.clientWidth / viewerContainer.value.clientHeightcamera.updateProjectionMatrix()renderer.setSize(viewerContainer.value.clientWidth, viewerContainer.value.clientHeight)
})onMounted(() => {init()
})
</script><style scoped>
.model-viewer-container {width: 100%;height: 100vh;
}
</style>

文件结构建议

your-project/
├── public/
│   └── models/
│       └── test.glb   <-- 放置你的模型文件
├── src/
│   └── components/
│       └── ModelViewer.vue

注意:模型放在 public/models/ 目录下,通过 /models/test.glb 路径访问。


🔧 功能说明

功能实现方式
加载模型使用 GLTFLoader 加载 .glb.gltf 模型
控制视角使用 OrbitControls 实现自由旋转、缩放、平移
点击事件使用 Raycaster 进行射线检测,判断是否点击到模型
响应式布局监听 resize 事件并更新相机和渲染器尺寸

扩展建议

需求推荐做法
多个模型加载使用 Promise.all() 异步加载多个模型
模型动画播放使用 AnimationMixerClock 控制动画
加载进度条使用 LoadingManager 显示加载百分比
自定义材质遍历模型子对象并修改材质颜色、透明度等属性
高亮选中部分修改点击对象的材质颜色或使用 OutlinePass 后期高亮

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/78414.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

软件架构之旅(6):浅析ATAM 在软件技术架构评估中的应用

文章目录 一、引言1.1 研究背景1.2 研究目的与意义 二、ATAM 的理论基础2.1 ATAM 的定义与核心思想2.2 ATAM 涉及的质量属性2.3 ATAM 与其他架构评估方法的关系 三、ATAM 的评估流程3.1 准备阶段3.2 场景和需求收集阶段3.3 架构描述阶段3.4 评估阶段3.5 结果报告阶段 四、ATAM …

vue-chat 开源即时聊天系统web本地运行方法

官方文档 https://gitcode.com/gh_mirrors/vuechat7/vue-chat.git npm install 可能需要用 npm 下载两个包 "viewerjs": "^1.9.0", "vue-hot-reload-api": "^2.3.4", src\constant\index.js 改下面两行 export const LOGIN_API …

Rust与C/C++互操作实战指南

目录 1.前言2.动态库调用2.1 动态加载2.2 静态加载3.代码调用4.静态库调用1.前言 本文原文为:Rust与C/C++互操作实战指南 由于rust诞生时间太短,目前生态不够完善,因此大量的功能库都需要依赖于C、C++语言的历史积累。 而本文将要介绍的便是如何实现rust与c乃至c++之间实…

ppt设计美化公司_杰青_长江学者_优青_青年长江学者_万人计划青年拔尖人才答辩ppt模板

WordinPPT / 持续为双一流高校、科研院所、企业等提供PPT制作系统服务。 / 近期PPT美化案例 - 院士增选、科学技术奖、杰青、长江学者特聘教授、校企联聘长江、重点研发、优青、青长、青拔.. 杰青&#xff08;杰出青年科学基金&#xff09; 支持已取得突出成果的45岁以下学…

修复笔记:SkyReels-V2 项目中的 torch.load 警告

#工作记录 一、问题描述 在运行项目时&#xff0c;出现以下警告&#xff1a; FutureWarning: You are using torch.load with weights_onlyFalse (the current default value), which uses the default pickle module implicitly. It is possible to construct malicious pic…

GNOME扩展:Bing壁纸

难点 网络请求(Soup) 下载文件(Soup) 读写设置(Gio.Settings) 源码 import GLib from "gi://GLib"; import Gio from gi://Gio; import St from gi://St; import Soup from gi://Soup;import { Extension } from resource:///org/gnome/shell/extensions/extens…

计算机视觉综合实训室解决方案

一、引言 在当今科技飞速发展的时代&#xff0c;计算机视觉作为人工智能领域的核心技术之一&#xff0c;正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。从智能手机中的人脸识别解锁&#xff0c;到自动驾驶汽车对道路和障碍物的精准识别&#xff1b;从安防监控系统中的智能视…

C++23 std::tuple与其他元组式对象的兼容 (P2165R4)

文章目录 引言C23 std::tuple概述std::tuple的定义和基本用法std::tuple的特性std::tuple的应用场景 其他元组式对象的特点Python元组的特点Python元组与C std::tuple的对比 P2165R4提案的具体内容提案背景提案主要内容提案的影响 兼容性示例代码总结 引言 在C编程的世界里&am…

Go语言:协程调度器GPM模型深度解析

一、GPM模型概述 Go语言的并发模型是其最强大的特性之一,而这一切的核心就是GPM调度模型。让我们用一个生活中的例子来理解: 想象你经营着一家快递公司: G(Goroutine):就像一个个待配送的包裹P(Processor):就像是你公司的配送站,负责组织配送工作M(Machine):就像…

NVIDIA显卡演进历程及其关键参数对比

一、早期架构阶段&#xff08;1995-1999&#xff09; 技术特点&#xff1a;聚焦图形渲染性能提升&#xff0c;逐步引入硬件加速功能。 NV1&#xff08;1995&#xff09; 工艺制程&#xff1a;500nm核心频率&#xff1a;12MHz显存频率&#xff1a;75MHz创新点&#xff1a;首款集…

c++ 之 cout

1.进制转换 1. 1 进制转换 默认十进制&#xff1a;cout 默认输出十进制。十六进制&#xff1a;使用 hex 操纵符。八进制&#xff1a;使用 oct 操纵符。恢复十进制&#xff1a;使用 dec 操纵符。 #include <iostream> using namespace std;int main() {int num 30;cou…

动态规划算法精解(Java实现):从入门到精通

一、动态规划概述 动态规划&#xff08;Dynamic Programming&#xff0c;DP&#xff09;是一种解决复杂问题的高效算法&#xff0c;通过将问题分解为相互重叠的子问题&#xff0c;并存储子问题的解来避免重复计算。它在众多领域如计算机科学、运筹学、经济学等都有广泛应用&am…

【JLINK调试器】适配【大华HC32F4A0芯片】的完整解决方案

JLINK调试器适配 大华HC32F4A0芯片的完整解决方案 文章目录 JLINK调试器适配 大华HC32F4A0芯片的完整解决方案一、问题背景1.1 HC32F4A0芯片特性1.2 为何需要J-Link支持1.3 未适配的影响 二、解决方案2.1 问题复现2.2 手动配置2.3 结果验证 三、常见问题四、固件烧入 一、问题背…

AVOutputFormat 再分析

AVOutputFormat 结构体 /*** addtogroup lavf_encoding* {*/ typedef struct AVOutputFormat {const char *name;/*** Descriptive name for the format, meant to be more human-readable* than name. You should use the NULL_IF_CONFIG_SMALL() macro* to define it.*/const…

4.29-4.30 Maven+单元测试

单元测试&#xff1a; BeforeAll在所有的单元测试方法运行之前&#xff0c;运行一次。 AfterAll在所有单元测试方法运行之后&#xff0c;运行一次。 BeforeEach在每个单元测试方法运行之前&#xff0c;都会运行一次 AfterEach在每个单元测试方法运行之后&#xff0c;都会运行…

具身系列——Q-Learning算法实现CartPole游戏(强化学习)

完整代码参考&#xff1a; rl/qlearning_cartpole.py 陈先生/ailib - Gitee.com 部分训练得分&#xff1a; Episode 0 Reward: 19.0 Avg Reward: 19.00 Time: 0.00s Episode 1 Reward: 17.0 Avg Reward: 18.98 Time: 0.00s Episode 2 Reward: 10.0 Avg Reward: 18.89 Time:…

2.2 矩阵

考点一&#xff1a;方阵的幂 1. 计算方法 (1) ​找规律法​ ​适用场景​&#xff1a;低阶矩阵或具有周期性规律的矩阵。​示例​&#xff1a; 计算 A ( 0 1 1 0 ) n A \begin{pmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}^n A(01​10​)n&#xff1a; 当 n n n 为奇…

一个完整的神经网络训练流程详解(附 PyTorch 示例)

&#x1f9e0; 一个完整的神经网络训练流程详解&#xff08;附 PyTorch 示例&#xff09; &#x1f4cc; 第一部分&#xff1a;神经网络训练流程概览&#xff08;总&#xff09; 在深度学习中&#xff0c;构建和训练一个神经网络模型并不是简单的“输入数据、得到结果”这么简…

从入门到登峰-嵌入式Tracker定位算法全景之旅 Part 0 |Tracker 设备定位概览与系统架构

Part 0 |Tracker 设备定位概览与系统架构 在开始算法与代码之前,本章将从“高空视角”全面剖析一个嵌入式 Tracker 定位系统的整体架构:背景、目标与规划、关键约束、开发环境配置、硬件清单与资源预算、逻辑框图示意、通信链路与协议栈、软件架构与任务划分,以及低功耗管…

【自然语言处理与大模型】大模型意图识别实操

本文先介绍一下大模型意图识别是什么&#xff1f;如何实现&#xff1f;然后通过一个具体的实战案例&#xff0c;详细演示如何运用大模型完成意图识别任务。最后&#xff0c;对大模型在该任务中所发挥的核心作用进行总结归纳。 一、意图识别的定义与核心任务 意图识别是自然语言…