集合类
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集合类
Queue
队列的使用:
双端队列(Deque)
Map和Set
概念:
模型:
Map
常见方法说明:
注意:
TreeMap和HashMap的区别:
Set
常见方法说明:
注意:
TreeSet和HashSet的区别:
Stream流
Collections工具类
常用方法:
Queue
队列的使用:
在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。
方法 | 功能 |
boolean add(E e) | 入队列(插入失败会抛出异常) |
boolean offer(E e) | 入队列 |
E remove( ) | 出队列(队列已经为空会抛出异常) |
E poll( ) | 出队列 |
element( ) | 获取对头元素(队列已经为空会抛出异常) |
peek( ) | 获取队头元素 |
int size( ) | 获取队列中有效元素个数 |
boolean isEmpty() | boolean isEmpty() |
注意:Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口。
双端队列(Deque)
双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。
双端队列既可以当做普通队列使用,也可以当做栈来使用。
Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。
Map和Set
概念:
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。以前常见的搜索方式有:
- 直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢
- 二分查找,时间复杂度为
,但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
- 根据姓名查询考试成绩
- 通讯录,即根据姓名查询联系方式
- 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。
模型:
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
纯 key 模型,比如:
- 有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
- 快速查找某个名字在不在通讯录中
Key-Value 模型,比如:
- 统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>
- 梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号
而Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key。
Map
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
常见方法说明:
方法 | 解释 |
V get(Object key) | 返回 key 对应的 value |
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值 |
V put(K key, V value) | 设置 key 对应的 value |
V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
void putAll(Map<? extands K, ? extands V) | 将另一个Map中的所有键值对添加到当前Map中 |
void clear( ) | 清空整个Map |
Set keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
Collection values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
注意:
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
- 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,value可以为空。但是HashMap的key和value都可以为空。
- Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
TreeMap和HashMap的区别:
Map底层结构 | TreeMap | HashMap |
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
插入/删除/查找时间复杂度 | O(log2N) | O(1) |
是否有序 | 关于Key有序 | 无序 |
线程安全 | 不安全 | 不安全 |
插入/删除/查找区别 | 需要进行元素比较 | 通过哈希函数计算哈希地址 |
比较与覆写 | key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 | 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 |
应用场景 | 需要Key有序场景下 | Key是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
LinkedHashMap按照插入顺序遍历
public static void main(String[] args){Map<Integer,String> map=new HashMap<>();map.put(1,"小红");map.put(2,"小明");map.forEach((k,v)->System.out.println(k+"="+v));Map<Integer,String>map1=new TreeMap<>((a,b)->b-a); //按倒序输出map1.put(2,"m");map1.put(1,"j");map1.put(3,"a");map1.forEach((k1,v1)->System.out.println(k1+"="+v1));}
/*
1=小红
2=小明
3=a
2=m
1=j
*/
Set
常见方法说明:
方法 | 解释 |
boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
void clear() | 清空集合 |
boolean contains(Object o) | 判断o是否在集合中 |
Iterator<E> iterator() | 返回迭代器 |
boolean remove(Object o) | 删除集合中的o |
int size() | 返回set中元素的个数 |
boolean isEmpty() | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
Object[] toArray() | 将set中的元素转换为数组返回 |
boolean containsAll(Collection<?> c) | 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false |
boolean addAll(Collection<?extends E>c) | 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果 |
注意:
- Set是继承自Collection的一个接口类
- Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
- 不支持随机访问(不允许通过下标访问)
- TreeSet的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
- Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
- 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础 上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
- Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
- TreeSet中不能插入null的key,HashSet可以。
TreeSet和HashSet的区别:
Set底层结构 | TreeSet | HashSet |
底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
插入/删除/查找时间复杂度 | O | O(1) |
是否有序 | 关于key有序 | 不一定有序 |
线程安全 | 不安全 | 不安全 |
插入/删除/查找区别 | 按照红黑树的特性来进行插入和删除 | 1、先计算key哈希地址 2、然后进行插入和删除 |
比较与覆写 | key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 | 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 |
应用场景 | 需要Key有序场景下 | Key是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
Stream流
Java 8 API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。Stream使用一种类似用SQL语句从数据库查询数据的直观方式来提供一种对Java集合运算和表达的高阶抽象。这种风格将要处理的元素集合看作一种流,流在管道中传输,并且可以在管道的节点上进行处理,比如筛选、排序、聚合等。
public static void main(String[] args){List<String> list =new ArrayList<>(Arrays.asList("aaaa","Saaaa","Saaaa","xx","Xss","Lxxx"));//删除长度不大于3的字符串//删除首字母不为大写的字母//去掉重复的字符串list=list.stream().filter(str ->str.length()>3) //保留的条件.filter(str ->str.charAt(0)>='A'&&str.charAt(0)<='Z').distinct() //去重,用equals判断.collect(Collectors.toList());System.out.println(list);List<Integer>collect=list.stream().map(String::length).collect(Collectors.toList());System.out.println(collect);}
//输出[Saaaa, Lxxx]
//[5, 4]
不能认为每一步是直接依次执行的。Stream会先记录每一步操作,而不是直接开始执行内容,当整个链式调用完成后,才会依次执行,也就是说需要的时候,工厂的机器才会按照预定的流程启动。
生成随机数:
public static void main(String[] args){Random random=new Random();random.ints(-100,100).limit(10).filter(i -> i<0) //只保留小于0的数字.sorted() //默认从小到大排序.forEach(System.out::println);}
Collections工具类
Arrays是一个用于操作数组的工具类
Collections类是专用于集合的工具类
常用方法:
public static void main(String[] args){List list1=new ArrayList<>(Arrays.asList(1,4,5,2,9,0));//求最大值最小值Collections.max(list1);Collections.min(list1);//对集合进行二分搜索(注意:集合的具体类型必须是实现Comparable接口的类)Collections.sort(list1);System.out.println(Collections.binarySearch(list1,4));
//输出3//对集合的元素进行快速填充,注意这个填充是对集合中的已有元素进行覆盖//如果集合中本身没有元素,那么fill操作不会生效Collections.fill(list1,0);System.out.println(list1);
//输出[0, 0, 0, 0, 0, 0]//emptyXXX快速生成一个只读的空集合List<Integer>list2=Collections.emptyList();//Collections.singletonList()会生成一个只有一个元素的Listlist2.add(10); //不支持,会直接抛出异常//将一个可修改的集合变成只读的集合:List<Integer>list3=new ArrayList<>(Arrays.asList(1,3,3,24));List<Integer>newList=Collections.unmodifiableList(list3);newList.add(10); //不支持,会抛出异常//寻找子集合的位置System.out.println(Collections.indexOfSubList(list3,Arrays.asList(3,3)));
//输出1}
由于泛型机制上的一些漏洞,实际上对应类型的集合类有可能会存放其他类型的值,泛型的检查值存在于编译阶段,我们只要绕过这个阶段,在实际运行时,并不会真的进行类型检查,要解决这些问题就是在运行时进行类型检查:
public static void main(String[] args){List list1=new ArrayList<>(Arrays.asList(1,4,5,2,9,0));list1=Collections.checkedList(list1,Integer.class);list1.add("aaa");System.out.println(list1);}
//在输出时会报错