

论文标题:Track, Inpaint, Resplat: Subject-driven 3D and 4D Generation with Progressive Texture Infilling
作者团队:多伦多大学、向量研究院、Snap公司
发布时间:2025年10月28日
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⭐核心贡献
该研究提出了TIRE(Track, Inpaint, Resplat),一种新的主体驱动3D/4D生成方法:
- 创新方法:提出三阶段方法(Track, Inpaint, Resplat),分别用于识别需要填充的区域、逐步填充未观察到的区域以及将2D填充观察结果重新投影回3D空间。
- 高效性能:在构建的DreamBooth-Dynamic基准测试和野外数据上展示了TIRE在主体驱动3D/4D生成方面的优越性能。
- 互补性:与其他领先的3D/4D生成方法形成正交且互补的关系,共同推动该领域的研究进展。
⭐研究方法
TIRE由三个关键步骤组成:
- 1.Track:使用长视频跟踪来识别其他视角中需要填充的区域。
- 2.Inpaint:采用定制的2D填充模型逐步填充Track识别出的未见区域,并确保填充内容与给定源视图中主体的身份匹配。
- 3.Resplat:将Inpaint生成的多视角2D填充观察结果重新投影回3D空间,同时保持多个视角之间的一致性。
具体实现流程如下:
- Track阶段:利用视频跟踪模型CoTracker从多视图渲染中找到源视图和目标视图之间的对应关系,识别需要填充的区域。
- Inpaint阶段:使用定制的2D填充模型逐步填充识别出的未见区域。
- Resplat阶段:将2D填充观察结果重新投影回3D空间,保持一致性。