package com.hugh.java17.v19;import java.time.Duration;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.stream.IntStream;import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;public class VirtualThrd {private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(VirtualThrd.class);public static void main(String[] args) {// ExcutorService实现了AutoCloseable接口,可以自动关闭try (// 没使用虚拟线程 压根走不到最后
// ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool()// 使用虚拟线程 可以ExecutorService executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {IntStream.range(0, 1000000).forEach(i -> {executor.submit(() -> {try {// 模拟Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1));System.out.println("执行任务:" + i);} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();logger.error("Error: {} - {}", e.getClass().getSimpleName(), e.getMessage());}});});} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}
}

你提到的问题核心在于:虚拟线程对 synchronized 和 ReentrantLock 的“阻塞处理机制不同”,这与它们的实现方式密切相关,并非“同一级别”的阻塞行为。
关键区别:阻塞是否会“卡住携带器(平台线程)”
虚拟线程的设计目标是:在阻塞时“释放平台线程”(解除挂载),让平台线程去运行其他虚拟线程,从而提高吞吐量。但这个机制只对“协作式阻塞”有效,对“非协作式阻塞”无效。
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synchronized的问题:非协作式阻塞,会卡住携带器
synchronized是 JVM 内置的同步机制,其阻塞逻辑由 JVM 底层实现(依赖操作系统的管程/互斥锁)。当虚拟线程执行synchronized代码块并阻塞时(比如等待锁),JVM 无法“感知”到这种阻塞是来自虚拟线程,会直接将整个平台线程(携带器)挂起。
→ 结果:平台线程被卡住,无法去运行其他虚拟线程,虚拟线程的“轻量”优势失效。 -
ReentrantLock的优势:协作式阻塞,释放携带器
ReentrantLock是 Java 代码层面实现的锁(基于AbstractQueuedSynchronizer框架),其阻塞逻辑(如lock()方法)会通过LockSupport.park()实现。虚拟线程的调度器能识别这种“协作式阻塞”,在虚拟线程阻塞时,会自动将其从平台线程上“解除挂载”,释放平台线程去执行其他任务。
→ 结果:平台线程不被卡住,继续高效复用,符合虚拟线程的设计初衷。
为什么两者“级别不同”?
synchronized是 JVM 底层实现,阻塞时直接关联操作系统线程状态,虚拟线程无法干预(非协作)。ReentrantLock是 Java 代码层面的实现,阻塞时通过 JDK 提供的工具(如LockSupport)通知调度器,虚拟线程可以主动释放平台线程(协作)。
这就是为什么在虚拟线程中,推荐用 ReentrantLock 替代 synchronized:前者不会阻塞平台线程,后者会。
总结
在虚拟线程中,synchronized 和 ReentrantLock 的核心区别不是“是否阻塞”,而是阻塞时是否会导致平台线程(携带器)被卡住:
synchronized会卡住平台线程 → 降低虚拟线程吞吐量;ReentrantLock不会卡住平台线程 → 保持虚拟线程的轻量优势。
这也是 Java 官方在虚拟线程文档中特别建议用 ReentrantLock 替代 synchronized 的原因。
理解
也就是说 都会阻塞 平台线程,但是 synchronized 只会呆住,reentrantLock 会处理一下 虚拟线程连接之类,使得 阻塞 解决 是吧
可以这么理解,但更准确的逻辑是:
synchronized阻塞时:会直接让平台线程(携带器)彻底卡住,既不能继续执行当前虚拟线程,也不能被调度去执行其他虚拟线程,相当于“浪费”了平台线程资源。ReentrantLock阻塞时:虚拟线程的调度器会主动把这个虚拟线程从平台线程上“摘下来”(解除挂载),让平台线程可以去执行其他虚拟线程,等阻塞结束后再把这个虚拟线程“挂回去”(重新挂载)。
所以两者的本质区别是:synchronized 会让平台线程“呆死”,而 ReentrantLock 能让平台线程“灵活复用”——这也是虚拟线程能实现高吞吐量的关键设计之一。