《C++ string类深度解析:核心接口全方位精讲与掌握》 - 指南

news/2025/10/20 16:58:31/文章来源:https://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/19153086


个人主页:K 旺仔小馒头

学习方向:C/C++方向学习者

个人专栏:《C语言》《数据结构与算法》《C++知识分享》《C语言实战编程》

⭐️人生格言:‌“何时葡萄先熟透,你要静候再静候”



目录

前言:

1. string类的接口说明

1.1 string类对象的构造

1.2 string类对象的访问及遍历操作

1.2.1 operator[](重点)

1.2.2 at

1.2.3 迭代器(重点)

1.2.4 auto和范围for

以上总结:

1.3 string类对象的容量操作

1.3.1 size(重点)和length

1.3.2 max_size、capacity、clear(重点)

1.3.3 empty(重点)

1.3.4 reserve(重点)

1.3.5 resize(重点)

1.4 string类对象的修改操作

1.4.1 append

1.4.2 operator+=(重点)

1.4.3 insert

1.4.4 erase

1.4.5 replace

1.4.6 find + npos(重点)

结尾:


前言:

C++ string类是文本处理领域的基石,却因繁多接口与底层机制常令开发者困扰。本文聚焦其构造、访问、容量管理与修改操作四大维度,以代码示例深度解析operator[]、迭代器等核心访问方式,详解reserve/resize扩容策略,还融入C++11 auto与范围for语法,助你吃透string类,避开使用误区。


标准库中的string类:

string这个容器,它是一个basic_string的类模板,平时用string就行(它是被typedef出来的)

平时用string,要包一个头文件#include <string>

注意:

C++兼容C语言,所以字符串后面是有\0的

空的string底层也有\0,但\0不算有效字符

自定义类型要用输入、输出是需要重载运算符的

因为string重载了流插入、流提取,所以string是直接可以用cin、cout进行输入、输出

1. string类的接口说明

1.1 string类对象的构造

知识点:

1.string也可以用常量字符串来构造(第4点),给一个字符串数组的指针

    常量字符串本质上是字符数组,数组传参会转换成指针


2. npos:npos属于类域,string定义的const静态成员变量

不传npos,就会拷贝到结尾

常见构造:

void Teststring()
{   string s1;                //构造空的string类对象s1   string s2("hello bit");   //用C格式字符串构造string类对象s2   string s3(s2);            //拷贝构造s3
}

string类对象的析构:

构造是很重要的,析构不重要(我们要了解析构的功能,但是它不重要,因为它自动调用)

string类对象的赋值:

赋值和拷贝构造都涉及深拷贝这个底层

代码演示:(这里也有些不常见的,注意甄别)

#include 
#include 
using namespace std;
void test_string1()
{string s1;string s2("hello world");string s3(s2);cout << s1 << endl;//打印是不会把\0打印出来的cout << s2 << endl;cout << s3 << endl;//string底层的拷贝涉及到深拷贝、浅拷贝的问题string s4(s2, 0, 5);cout << s4 << endl;//pos位置拷贝到结尾string s5(s2, 6, 15);//不会报错cout << s5 << endl;string s6(s2, 6);//不传第二个字符,就会拷贝到结尾cout << s6 << endl;string s7("hello world", 6);//想用它的前6个cout << s7 << endl;string s8(10, '*');//想用10个*cout << s8 << endl;s7 = "xxxx";//用常量字符串来赋值cout << s7 << endl;
}
int main()
{test_string1();return 0;
}

1.2 string类对象的访问及遍历操作

1.2.1 operator[](重点)

知识点:

它是为了让我们的对象像数组一样去使用,string、vector它们底层都是数组

这里的pos就是下标

//string的内部逻辑实现:
class string
{
public:char& operator[] (size_t pos) //char&能修改返回对象{return _str[pos];//返回pos位置的字符}
private:char* _str;size_t _size;//表示有多少个字符,不包含\0size_t capacity;//容量
};

代码演示:

#include 
#include 
using namespace std;
void test_string2()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1[0] = 'x';cout << s1 << endl;cout << s1[0] << endl;//返回的是char&,也就意味着既能读,也能写//越界有严格的断言检查(断言是直接终止掉程序)s1[12];//越界会报错滴~,越界读它也会报错
}
int main()
{test_string2();return 0;
}

1.2.2 at

at和[]的功能是一样的,唯一的区别:它们对错误处理的方式不同,如果越界了,at会抛异常,[]会断言

嫌断言(直接终止掉程序)太激烈了,可以用at(抛异常,可以被捕获,至少程序不会终止)

#include 
#include 
using namespace std;
void test_string2()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1[0] = 'x';cout << s1 << endl;cout << s1[0] << endl;//越界,抛异常s1.at(12);//异常被捕获后,可以读,也可以修改
}
int main()
{try{test_string2();}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}

1.2.3 迭代器(重点)

迭代这个词本身就是用来遍历的

string::iterator it1 = s1.begin();

在string这个类域里面有iterator的一个类型(iterator:迭代器类型)


在一个类域里面还有一个类型,无非就两种:

1. 内部类

2. 在内部进行typedef出来的

知识点:

begin开始位置的迭代器(第一个有效数据)

end最后一个字符的下一个位置,就是指向\0的位置\0不算有效字符

最后的\0叫标识字符,标识字符串的结束

它俩本质上构成一个左闭右开的区间 -> [begin,end)

list是个链表,它是用模板实现的

所有容器都有迭代器

所有容器内部都有一个iterator的成员(内嵌)类型

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
void test_string2()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1[0] = 'x';cout << s1 << endl;cout << s1[0] << endl;cout << s1.size() << endl;//推荐cout << s1.length() << endl;//下标+[] -> 它不是通用的//遍历 or 修改for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){s1[i]++;}cout << s1 << endl;//迭代器用起来行为像指针一样的东西(迭代器不能等价于指针,只是行为像指针) -> 它是所有容器都通用的string::iterator it1 = s1.begin();//iterator是typedef出来的while (it1 != s1.end()){//(*it1)--;//修改(迭代器除了可以读,也可以写)cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;//遍历链表,这个没有[]就不能加[]了,只能用迭代器list lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);list::iterator lit = lt.begin();while (lit != lt.end()){cout << *lit << " ";++lit;}cout << endl;
}
int main()
{test_string2();return 0;
}

知识点:

迭代器有普通版本,也有const版本

const对象只能读,普通对象可以读可以写

//const就要返回const迭代器
//const迭代器的特点是不能修改
void Print(const string& s)
{//const string::iterator it1 = s.begin();//errorstring::const_iterator it1 = s.begin();//这么写是对的while (it1 != s.end()){//*it1 = 'x';//不能修改cout << *it1 << " ";++it1;}cout << endl;
}

除了 begin、end 这两种迭代器还有两种迭代器需要了解一下:

上面iterator是正向迭代器,它的遍历是从前到后的

还有一个迭代器叫反向迭代器(rbegin、rend),倒着遍历

void Print(const string& s)
{string::const_reverse_iterator it2 = s.rbegin();while (it2 != s.rend()){//*it2 = 'x';//不能修改cout << *it2 << " ";++it2;}cout << endl;
}

底层实现的角度思考:迭代器的实现一定是依赖于指针实现的


cbegin、cend 是C++11增加的版本(更规范一点点),跟(const)begin、(const)end是一样的,平时用begin、end就可以


不同容器的迭代器虽然使用上没区别,但是底层原理各种方面还是有很大区别的


迭代器最大的特点:

1. 提供统一的方式遍历修改容器

2. 算法可以泛型化,算法借助迭代器处理容器的数据

  (迭代器也是算法和容器之间的桥梁)

STL里的算法,通用算法都写到了算法的头文件 #include <algorithm>

通用的查找算法:

在算法里面迭代区间一定是左闭右开

代码演示:

string::iterator ret1 = find(s1.begin(), s1.end(), 'x');
if (ret1 != s1.end())
{cout << "找到了x" << endl;
}
list::iterator ret2 = find(lt.begin(), lt.end(), 2);
if (ret2 != lt.end())
{cout << "找到了2" << endl;
}

1.2.4 auto和范围for

auto关键字

在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。

  • 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量是具有自动存储器的局部变量,后来这个 不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型 指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得
  • 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际 只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
  • auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
  • auto不能直接用来声明数组

auto会通过右边的值自动推导它的类型,但是auto降低了程序的可读性

注意:

auto不要满天飞

//C++11才有的语法:
void test_string3()
{int i = 0;//通过初始化表达式值类型自动推导对象类型auto j = i;auto k = 10;//auto也可以推导指针auto p1 = &i;//这样写右边可以传指针,也可以不传指针auto* p2 = &i;//这样写指定一定是指针 p1、p2推导出来都是指针,并且是一样的cout << p1 << endl;cout << p2 << endl;//引用int& r1 = i;auto r2 = r1;//r2不是int&引用,是int(这个只能推出int,不能推出引用)auto& r3 = r1;//r3是int&引用(想推导出引用,得这么写)cout << &r2 << endl;cout << &r1 << endl;cout << &i << endl;cout << &r3 << endl;//string::iterator ret1 = find(s1.begin(), s1.end(), 'x');auto ret1 = find(s1.begin(), s1.end(), 'x');if (ret1 != s1.end()){cout << "找到了x" << endl;}//list::iterator ret2 = find(lt.begin(), lt.end(), 2);auto ret2 = find(lt.begin(), lt.end(), 2);if (ret2 != lt.end()){cout << "找到了2" << endl;}
}
int main()
{test_string3();return 0;
}

范围for:

  • 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
  • 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
  • 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

所有的容器都可以用范围for

所以我们有三种遍历方式(对于string):

1. 下标+[]

2. 迭代器

3. 范围for

//C++11(现代C++)
//范围for(遍历)
//自动取容器数据赋值,自动迭代++,自动判断结束
//这个语法很多地方也把它叫做"语法糖"
//for (auto ch : s1)
for (char ch : s1) //遍历string  ch是随便取的
{cout << ch << ' ';
}
cout << endl;
for (auto e : lt) //遍历链表 这里面的auto不是必须用的(只是习惯去用auto,不用auto也可以)
{cout << e << ' ';
}
cout << endl;

用范围for要注意一下

1. 如果你不修改它的数据,你就这样写

for (char ch : s1)
{cout << ch << ' ';
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{cout << e << ' ';
}
cout << endl;

2. 如果你要修改,就要加个&(引用)

for (auto& ch : s1)
{ch -= 1;
}
cout << endl;

3. 如果你不修改,但是这个对象比较大,你不想让这个地方产生拷贝,你用引用,但尽量加上const -> 就是加const &

for (const auto& ch : s1)
{cout << ch << ' ';
}
cout << endl;

范围for底层的原理是迭代器

补充:

//支持迭代器的容器,都可以用范围for
//数组也支持(特殊处理)
int a[10] = { 1,2,3 };
for (auto e : a)
{cout << e << " ";
}
cout << endl;
以上总结:

迭代器 可以遍历可以修改

范围for 可以遍历可以修改

[]+下标 可以遍历可以修改,at 也可以遍历可以修改


1.3 string类对象的容量操作

注意:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

1.3.1 size(重点)和length

知识点:

size和length是一样的(随便用,一般建议用size),没有区别,都是返回长度

注意:虽然它们后面是有\0的,它俩都不包含\0

#include 
#include 
using namespace std;
void test_string2()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1[0] = 'x';cout << s1 << endl;cout << s1[0] << endl;cout << s1.size() << endl;//推荐cout << s1.length() << endl;//遍历 or 修改for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){s1[i]++;}cout << s1 << endl;
}
int main()
{test_string2();return 0;
}

1.3.2 max_size、capacity、clear(重点)

知识点:

1. 

max_size 返回这个string到底最大能有多长

这个接口是一个没有意义的接口


2. capacity:容量

size和capacity都不包含\0是它俩都有\0


3. clear就是把数据给清掉了(数据清到0,\0就挪到前面去了),但是不会清空间

也就是说size变成0,capacity不会变

代码演示:

void test_string4()
{string s1("hello world");cout << s1.max_size() << endl;//max_size这个接口是一个没有意义的接口cout << s1.size() << endl;//不包含结尾的\0cout << s1.capacity() << endl;//存储实际有效字符个数,不包含结尾的\0s1.clear();cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;
}
int main()
{test_string4();return 0;
}

1.3.3 empty(重点)

empty:判断是否为空


string扩容:

Modifiers:修改的意思

1. 插入   

push_back -> 尾插

void TestCapacity()
{string s1;size_t old = s1.capacity();cout << s1.capacity() << endl;for (size_t i = 0; i < 200; i++){s1.push_back('x');if (s1.capacity() != old){cout << s1.capacity() << endl;old = s1.capacity();}}
}

string扩容的方式:

vs2022 1.5倍扩容(除了第一次)      gcc:(2倍扩容)

STL设计是一种规范

规定哪些容器和算法,要实现哪些接口,不同的编译平台实现是不一样的


1.3.4 reserve(重点)

reserve:保留的意思

reverse:颠倒,反转的意思

不要把它俩弄混

reserve:请求capacity的变化,它就是一个手动扩容的接口

你给n,就会把容量扩到n那么大,甚至比n还大(至少得到n)

代码演示:

string s2("hello world");
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
s2.reserve(20);//capacity增长至少到20或者比20大,都行
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
s2.reserve(5);//capacity有可能会变,有可能不会变,但是它肯定不会到5(因为不能改变内容)
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;

   g++确实在这缩容了                                  vs2022下就没缩容

它们扩容都是可以扩的,但是不确定是否会缩容

reserve有可能会缩容,但是不要用reserve尝试去缩容

void TestCapacity() //reserve的核心作用就是解决这里的问题
{string s1;s1.reserve(200);//确定知道要插入多少字符,用reserve提前扩容size_t old = s1.capacity();cout << s1.capacity() << endl;for (size_t i = 0; i < 200; i++){s1.push_back('x');//提前扩容的话,这儿就不会扩容了,就提高了效率if (s1.capacity() != old){cout << s1.capacity() << endl;old = s1.capacity();}}cout << endl << endl;
}

不知道要插入多少数据,就不要用reserve


真要缩容,这个shrink_to_fit 接口就是缩容的一个接口(也不会改变内容),不确定缩到跟size一样大

s2.shrink_to_fit();//缩容,一般不要用,代价不小
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;

但是一般情况下,不建议缩容

本质上,缩容是一种经典的以时间换空间的逻辑

扩容、缩容是不影响它里面的数据的


1.3.5 resize(重点)

resize是对size进行一个改变,这个就不涉及容量的问题,主要是要改变它里面的数据

resize既可以插入也可以删除,甚至还会扩容

string s3("hello world");
cout << s3 << endl;
// <当前对象的size,相当于保留前n个,删除后面的数据
s3.resize(5);
cout << s3 << endl;
// >当前对象的size,插入数据
s3.resize(10, 'x');
cout << s3 << endl;
s3.resize(30, 'y');//扩容了
cout << s3 << endl;

resize在string部分用的不是很多,但是在vector(顺序表)用的就很多


1.4 string类对象的修改操作

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

1.4.1 append

append:追加的意思

最常用的是第3个版本

void test_string5()
{string s1("hello world");s1.push_back('%');//插入一个字符,用push_backs1.append("hello wangzai");//插入多个字符,用appendcout << s1 << endl;s1.append(10, '#');cout << s1 << endl;string s2(" apple hello!");//s1.append(s2);s1.append(++s2.begin(), --s2.end());cout << s1 << endl;
}
int main()
{test_string5();return 0;
}

1.4.2 operator+=(重点)

因为+=返回的是自己,所以可以用&(引用)返回

//+= 有点像拼接字符串
string s3("hello world");
s3 += ' ';
s3 += "hello wangzai";
cout << s3 << endl;

+ 没有重载为成员函数,重载成了非成员函数(重载成了全局的),+是以传值的方式返回(+是不改变自己的)

成员函数string一定在第一个位置,要是+重载为成员函数,它就做不了以下的事情:

cout << s3 + "xxxx" << endl;
cout << "xxxx" + s3 << endl;

顺便说一下:

比较大小也是一样的,是按ASCII来比较的,没有重载为成员函数,重载成了非成员函数(重载成了全局的)


assign也是一种赋值

s3.assign("yyy");//赋值
cout << s3 << endl;

pop_back:尾删


1.4.3 insert

insert:头插

insert要谨慎使用,效率不太高(因为要挪动数据)

string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
s1.insert(0, "xxx");
cout << s1 << endl;
s1.insert(0, 1, '#');//在0位置插入一个#
cout << s1 << endl;
s1.insert(5, 1, '#');//在第5个位置插入一个#,在哪个位置插入只要不越界都是可以的
cout << s1 << endl;
s1.insert(s1.begin(), '$');
cout << s1 << endl;

1.4.4 erase

erase:头删

string s2("hello world");
cout << s2 << endl;
s2.erase(s2.begin());//头删
cout << s2 << endl;
s2.erase(0, 1);//头删
cout << s2 << endl;
s2.erase(5, 2);
cout << s2 << endl;
s2.erase(5);//不传npos,就会删到结尾(跟上面讲的npos是一样的)
cout << s2 << endl;

1.4.5 replace

replace:替换

少量用是没问题的,但是要谨慎使用,replace效率不高(因为它也要挪动数据)

string s3("hello world");
cout << s3 << endl;
s3.replace(5, 1, "%%%");
cout << s3 << endl;
s3.replace(5, 3, "*");
cout << s3 << endl;

1.4.6 find + npos(重点)

find -> 找

如果没有匹配,它就会返回npos

//所有空格替换为%%
//这个方法效率很低
string s4("hello          world hello wangzai");
cout << s4 << endl;
size_t pos = s4.find(' ');//默认从0的位置开始找
while (pos != string::npos)
{s4.replace(pos, 1, "%%");//找下一个空格pos = s4.find(' ', pos + 2);
}
cout << s4 << endl;
//这个方法效率很高
string s5("hello          world hello wangzai");
cout << s5 << endl;
string s6;
s6.reserve(s5.size());
for (auto ch : s5)
{if (ch != ' '){s6 += ch;}else{s6 += "%%";}
}
cout << s6 << endl;
//s5 = s6;//赋值

结尾:

往期精选:

《吃透C++内存管理:new/delete底层原理与 malloc/free 深度对比全解析》

《别再重复写代码!C++模板初阶:一个模板适配多种数据类型》

《STL与字符编码:打好C++开发基石,避坑进阶两不误》

结语:通过对string类构造、访问、容量与修改的系统剖析,以及代码示例与编译器差异的对比,我们不仅掌握了其使用技巧,更理解了迭代器的通用价值与C++11语法的便捷性。希望本文对string类的全方位解读,能成为你在文本处理场景中高效开发的实用参考,助你在C++字符串操作中从容应对各类需求。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/941371.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HL7v3和RIM是什么,和传统HL7,FHIR有什么关系

简单来说,可以把它们看作是医疗信息标准演进的三个主要阶段:HL7 V2.x(传统HL7):“实用主义”的行业标准 - 像方言,灵活但不够严谨。 HL7 V3 RIM:“理想主义”的理论基础 - 试图创建一门完美的“世界语”的语法和…

2025 年防撞护栏生产厂家最新推荐排行榜:聚焦铝合金 / Q235/Q355B 桥梁等多类型护栏,精选优质企业

引言 当前交通基础设施建设不断推进,防撞护栏作为保障道路与桥梁安全的核心设施,市场需求持续增长。但市场上厂家数量繁杂,产品质量、生产能力和服务水平差异显著,采购方常面临原材料以次充好、产能不足延误工期、…

AtCoder AGC047 总结

AtCoder AGC047 总结 A 由于小数位最多九位,我们先乘 \(10^9\),转化为求 \(10^{18}\mid a_ia_j\) 的个数。 考虑分解质因数,要求 \(2,5\) 的次数都至少为 \(18\) 即可。时间 \(18^2\times n\)。 B 一个串可以变成的…

YAML

YAML《yaml在嵌入式软件开发中的作用》 YAML:轻量级的数据序列化语言。

QUALIFY 窗口过滤 - --

传统方式(使用CTE):sqlWITH ranked_data AS (SELECT user_id,ip,country_code,os,RANK() OVER (PARTITION BY user_id ORDER BY log_datetime DESC) AS previous_loginsFROM login_logs ) SELECT user_id, ip, coun…

【ffmpeg】开发过程中错误简单记录

最近遇到了些ffmpeg的错误,有些意想不到,有些也很低级,但很多遇到了很难排查到特此记录下。 1、avformat_new_stream 的 Function not implemented错误 打包放到实机的时候发现,无法开启录制,只要录制就报错Funct…

2025 定制家具厂家推荐榜:定制酒柜/定制房门/定制护墙板/定制吧台/定制装饰柜/定制鞋柜/聚焦个性化与环保,这家深圳企业成优选​

随着消费升级持续推进,85 后、90 后成为家居消费核心客群,定制家具因能适配不同户型空间与个性化需求,已从高端市场逐步普及至普通家庭。2025 年,在 “以旧换新” 政策拉动与旧房翻新需求释放下,定制家具市场规模…

Winform开发报表(锐浪推方式)

Grid++Report 的报表数据来源既可以是推(PUSH)模式,也可以是拉(PULL)模式。所谓推模式就是由报表宿主程序向报表填充数据,报表引擎处于被动接受数据的形式。所谓拉模式就是报表引擎根据报表的数据源取数参数主动从数…

2025年通风天窗厂家最新权威推荐榜:排烟天窗、通风气楼、屋顶通风器、顺坡气楼、10A通风天窗、1型通风天窗、TC5A通风天窗、TC12B通风天窗、屋脊通风天窗专业选购指南

2025年通风天窗厂家最新权威推荐榜:排烟天窗、通风气楼、屋顶通风器、顺坡气楼、10A通风天窗、1型通风天窗、TC5A通风天窗、TC12B通风天窗、屋脊通风天窗专业选购指南 随着工业建筑环境标准的不断提升,通风天窗作为工…

【LeetCode】125. 验证回文串

125. 验证回文串 如果在将所有大写字符转换为小写字符、并移除所有非字母数字字符之后,短语正着读和反着读都一样。则可以认为该短语是一个 回文串 。 字母和数字都属于字母数字字符。 给你一个字符串 s,如果它是 回…

Toposort

拓扑排序 今天2025.10.16经过 \(hwh\) 和 \(cxy\) 的指导,我也是初步学会了 \(markdown\),必须得写一篇文章练练手。写得格式可能不太好,没逝,一定会好起来的好了,开始说说今天学的东西—— 拓扑排序 事实上我早就…

2025年冲压件厂家权威推荐榜:新能源/光伏/精密/异形/五金/铝/汽配/不锈钢/家具冲压件源头企业深度解析

2025年冲压件厂家权威推荐榜:新能源/光伏/精密/异形/五金/铝/汽配/不锈钢/家具冲压件源头企业深度解析 一、行业背景与发展趋势 随着制造业的转型升级,冲压件行业正迎来新一轮技术变革。在新能源、光伏、汽车、家电等…

AI 产品测试企业内训 | 两天构建企业级智能体测试能力

关注 霍格沃兹测试学院公众号,回复「资料」, 领取人工智能测试开发技术合集 AI 产品和智能体的快速迭代,给企业测试团队带来了新的挑战: 智能体问答错误率高、插件调用效果不可控 语音识别、文本理解、视觉分析准确…

详细介绍:《掰开揉碎讲编程-短篇》 2025 汉化idea控制台出现乱码解决方案 看完这篇解决不了乱码也是神人了

详细介绍:《掰开揉碎讲编程-短篇》 2025 汉化idea控制台出现乱码解决方案 看完这篇解决不了乱码也是神人了pre { white-space: pre !important; word-wrap: normal !important; overflow-x: auto !important; display…

探索无限可能:生成式推荐的演进、前沿与挑战【AI业务应用方向】

TL;DR 过去一年间,生成式推荐取得了长足的实质性进展,特别是在凭借大型语言模型强大的序列建模与推理能力提升整体推荐性能方面。基于LLM(Large Language Models, LLMs)的生成式推荐(Generative Recommendations,…

【隐语SecretFlow架构解读】隐私保护模型在线推理系统 SecretFlow-Serving 架构解读

打开链接点亮社区Star,照亮技术的前进之路。每一个点赞,都是社区技术大佬前进的动力Github 地址: https://github.com/secretflow 在传统机器学习场景中,完成模型训练得到模型之后,如何将模型的推理能力应用到实际…

2025年储罐厂家权威推荐榜:钢衬塑储罐,钢塑复合储罐,化工储罐,防腐储罐,PE储罐,盐酸储罐,硫酸储罐,聚丙烯储罐,不锈钢储罐,次氯酸钠储罐

2025年储罐厂家权威推荐榜:钢衬塑储罐,钢塑复合储罐,化工储罐,防腐储罐,PE储罐,盐酸储罐,硫酸储罐,聚丙烯储罐,不锈钢储罐,次氯酸钠储罐 在现代化工、制药、环保等工业领域,储罐作为关键的基础设施,其性能…

多晶硅

等待49700一线 企稳多单

2025 最新推荐!溴化锂回收公司精选榜单:制冷机 / 溶液 / 机组回收服务商权威测评及选择指南

引言 伴随 “双碳” 目标推进与溴化锂制冷设备迭代加速,2025 年国内废旧溴化锂机组、溶液回收需求同比增长 20%,但市场仍存在服务标准混乱、环保合规性参差不齐等问题。部分机构缺乏专业拆解技术,导致铜铝资源回收率…

Qt 解决 ld: framework ‘AGL‘ not found

现象 硬件环境非最新 macOS Tahoe 26 系统 XCode 已经更新到 26 版本$ xcodebuild -version Xcode 26.0.1 Build version 17A400Qt 5.15.2执行 qmake 时出现以下链接错误 ld: framework AGL not found clang++: error:…