软件管理app如何优化购物网站建设
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2025/10/2 3:46:32/
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软件管理app,如何优化购物网站建设,注册域名网站备案,完整网站建设案例教程网易科技讯 10 月 19 日消息#xff0c;2019 世界 VR 产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造 VR/AR 信息高速公路#xff0c;支撑产业繁荣》的主题演讲。郭平认为#xff0c;VR/AR 将成为 5G 时代的首批应用#xff0c;与 5G 产业发展节奏高度匹配并… 网易科技讯 10 月 19 日消息2019 世界 VR 产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造 VR/AR 信息高速公路支撑产业繁荣》的主题演讲。郭平认为VR/AR 将成为 5G 时代的首批应用与 5G 产业发展节奏高度匹配并相互促进。 郭平还表示VR/AR 是人机交互方式的革命是算力、联接和显示的革命性升级。 目前华为希望打造好 VR/AR 的高速公路从终端引擎管道到云端计算支撑整体产业的繁荣把 VR/AR 打造成下一个智能手机产业。 以下是演讲全文 各位来宾各位朋友大家上午好。很高兴参加世界 VR 产业大会。 过去 20 多年互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆电信运营商是高速公路的经营者而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入 5G 时代邻国 5G 商用 69 天即突破 100 万用户其中 VR 用户占比 45%。VR/AR 将成为首批 5G 应用华为希望和业界伙伴一起努力打造 VR/AR 的“信息高速公路” 支撑产业的繁荣。 VR/AR 是人机交互体验的革命 VR/AR 是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR 将开启沉浸式体验时代突破平面视觉极限体验进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。 VR/AR 不是显示的变革而是人机交互方式的革命。 VR 产业处于产业复兴期 与 5G 产业匹配并相互促进 VR 产业在经历了产业炒作高峰后在 2017 年跌入低谷现在VR 终端产品的推陈出新以及 5G 的商业部署正在促使其走出产业低谷2019 是产业的复兴期。 5G 与 VR 的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示5G 和 VR 的重合度达到 45%。VR 对移动网络提出更高的需求而大带宽、低时延的 5G 使得 VR 在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动 5G 规模化建设两者将相互促进。 虚拟技术创造现实价值 Virtual Reality is the New Reality虚拟技术正在创造现实的价值。 未来观赏型的内容大都不必亲临现场互动型的体验也将逐步被 VR/AR 所替代。 VR 伴随 5G 进入体验“舒适阶段” VR 体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的 70 周年庆典传播机构在长安街两侧设置 VR 机位观众第一次可以通过 VR 来看阅兵可以从长安街高点从贴地的视角或者从观礼台的角度来欣赏。 VR 教育正在普及有了 VR 后偏远乡村的学生带上眼镜就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌也可以穿越到人体中学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣也正逐渐被应用到工程培训等领域。 AR 是个大生意 相比 VRAR 是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”AR 不仅在休闲应用取得进展更是进入了工业实践的阶段。以华为为例我们把有实际价值的二十多项 AR 应用纳入到生产流程中。工程师们将 AR 的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 AR 应用的想象空间巨大有的国外运营商甚至用 AR 培训店员怎样应对抢劫用虚拟现实的方式让员工学习如何应对突发情况。 VR/AR 的技术难点正在逐一被攻克 VR 本身不是新的技术MIT 著名教授尼葛洛庞帝说他从 1969 年就开始关注 VR近几年是相邻的其它领域技术进步把 VR/AR 带入普通大众的视线。 VR/AR 大致覆盖五大相关技术领域从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。 比如在沉浸显示领域平面显示到 4K/8K 阶段已经逼近视觉极限VR/AR 驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。 在网络传输领域满足 VR/AR 传输低时延体验的网络切片、边缘计算分片传输技术成为创新热点。 华为的定位 作为技术供应商华为的定位是突破各种技术难点打造好 VR 的高速公路从终端引擎管道到云端计算支撑整体产业的繁荣。 终端华为 VR Glass 眼镜重构视界 大家知道现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上但是大屏的体验不是手机能够满足的VR 的出现将替代大屏给人一个个性化的沉浸空间。 将来VR/AR 终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式进一步解放我们的双手。更轻、更薄更酷的华为 VR Glass 将会引领潮流。 VR/AR 占据人的双眼增强视听感官可能是人类使用的最后一块硬屏。 网络全光网、VR 光猫为 AR/VR 做体验保障 AR/VR 业务对网络提出了新要求网速要快不能丢数据。为此华为构建了全光网解决方案架构来做保障。 家庭网络问题最突出我们正在协助运营商解决最后 1 米的体验保障。华为还设计了新的光猫它能够识别用户正在使用 VR 业务有针对性地提供千兆带宽保障。 明天下午我们 VR 光猫的产品发布会有进一步信息欢迎大家参加。 云端鲲鹏/昇腾 - VR/AR 天然的计算平台 最后是云端的服务。 大家知道网络提速后将来 VR 内容都会放到云上。就像 20 年前网友下载视频很流行现在几乎都是在线点播。 VR 软件上云涉及到算力问题目前大部分应用基于 Arm 开发到了云端需要指令翻译有性能损失。华为的鲲鹏架构是 VR 应用的天然计算平台避免这切换带来的 40% 性能损失。 从云到边缘华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。 合作共赢加速 VR/AR 产业发展 VR/AR 的发展需要全产业发力通过标准和联盟的工作构建总体技术架构和接口规范降低开发、互联成本解决行业共性问题。 华为还设置了 iLab、XLabs 等实验室发布 VR OpenLab 产业合作计划加速产业发展。 三层内容架构扩大内容供给 当前 VR 的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计而全球优质 VR 内容只有几千部。 华为结合对 VR 用户的理解和实际部署经验提出 VR “三层框架”以扩大内容供给12D 转 3D为 VR 产品做海量内容托底2增加社交属性让 VR 游戏、VR 教育等应用联机变现3开展常态化 VR 直播吸引新用户、促进活跃度。 让开发者一次开发、任意接入 除了影视内容大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。 在华为我们以 Cloud VR 的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本适配困难。华为正在打造通用的内容开发 API解决开发痛点、运营痛点让应用适配更多的用户。 面向未来华为继续致力于信息高速公路的建设希望和伙伴们一起努力把 VR/AR 打造成下一个智能手机产业。
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