python魔术方法详解

一、概述

一直搞不懂python类实例化后内部的函数是怎么自动执行的,原来是通过自定义的魔术方法(magic method)自动执行

二、魔术方法

2.1什么是魔术方法

在python声明的Class中,凡是以双"__"下划线命名的函数,如"__class__",均为魔术方法(magic method)。魔术方法是一种特殊的方法,无需实例化通过对象后调用,某些魔术方法在实例化对象的时自动执行。

魔术方法在类或对象的某些事件出发后会自动执行,让类具有神奇的“魔力”。如果希望根据自己的程序定制自己特殊功能的类,那么就需要对这些方法进行重写。

Python中常用的运算符、for循环、以及类操作等都是运行在魔术方法之上的。

2.2举例应用

2.2.1魔术方法__init____new____del__的应用

class People(object):# 创建对象def __new__(cls, *args, **kwargs):print("触发了构造方法")ret = super().__new__(cls) # 调用父类的__new__()方法创建对象return ret ## 将对象返# 实例化对象def __init__(self, name, age):self.name = nameself.age = ageprint("初始化方法")#  删除对象#   del 对象名或者程序执行结束之后def __del__(self):print("析构方法,删除对象")if __name__ == '__main__':p1 = People('xiaoming', 16)

输出:

触发了构造方法
初始化方法
析构方法,删除对象

 2.2.2使用__call__方法实现斐波那契数列

# 斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13
# 特别指出:第0项是0,第1项是第一个1。从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
class Fib(object):def __init__(self):passdef __call__(self,num):a,b = 0,1;self.l=[]for i in range (num):self.l.append(a)a,b= b,a+breturn self.ldef __str__(self):return str(self.l)__rept__=__str__f = Fib()
print(f(10))

输出

[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

2.3 常用的魔术方法

1.初始化方法__init__

触发机制:实例化对象之后立即触发
参数:至少有一个self,接收当前对象,其他参数根据需要进行定义
返回值:无
作用:初始化对象的成员

2.构造方法__new__

触发时机: 实例化对象时自动触发(在__init__之前触发)
参数:至少一个cls 接收当前类,其他参数根据初始化方法参数决定
返回值:必须返回一个对象实例,没有返回值,则实例化对象的结果为None
作用:实例化对象
注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。

3.析构方法__del__

触发时机:当该类对象被销毁时,自动触发
参数:一个self,接受当前对象
返回值:无
作用:关闭或释放对象创建时资源
注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量引用时才会触发

4.__call__

调用对象的魔术方法
触发时机:将对象当作函数调用时触发,方式: 对象()
参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
返回值:根据情况而定
作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
注意:无

5.__len__

触发时机:使用len(对象) 的时候触发
参数:一个参数self
返回值:必须是一个整型
作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。

6.__str__

触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串类型
作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
注意:无

7.__repr__

触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串
作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作

8.__bool__

触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是布尔值
作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
注意:仅适合于返回布尔值的操作

9.__format__

触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
返回值:必须是字符串
作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
注意:无

与属性操作相关的魔术方法


1.__getattr__

触发时机:获取不存在的对象成员时触发
参数:一个是接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串
返回值:必须有值
作用:为访问不存在的属性设置值
注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了

2.__setattr__

触发时机:设置对象成员值的时候触发
参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值
返回值:无 过程操作
作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为
注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成object.__setattr__(参数1,参数2,参数3)

3.__delattr__

触发时机:删除对象成员时触发
参数:一个当前对象的self
返回值:无
作用:可以在删除成员时进行验证。

4.__getattribute__

触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在
参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串
返回值:必须有
作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用

5.__dir__

触发时机:dir(对象)的时候触发
参数:1个接收当前对象self
返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)
作用:可以自定义成员列表的返回值

比较运算相关魔术方法

__ lt__(self, other):
定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
__ le__(self, other):
定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
__ eq__(self, other) :
定义等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
__ ne__(self, other):
定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)
__ gt__(self, other):
定义大于号的行为:x > y 调用 x.**gt(y)
__ ge__(self, other) :
定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)

算术运算相关魔术方法

__add__(self, other)           定义加法的行为:+
__sub__(self, other)           定义减法的行为:-
__mul__(self, other)           定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)       定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)      定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)           定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)        定义当被 divmod() 调用时的行为
__pow__(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
__lshift__(self, other)        定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)        定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)           定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)           定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)            定义按位或操作的行为:|

赋值运算相关魔术方法

__iadd__(self, other)             定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)             定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)             定义赋值乘法的行为:=
__itruediv__(self, other)         定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)        定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)             定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])   定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)          定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)          定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)             定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)             定义赋值按位异或操作的行为:^=
__ior__(self, other)              定义赋值按位或操作的行为:|=

一元运算相关魔术方法

__pos__(self)      定义正号的行为:+x
__neg__(self)      定义负号的行为:-x
__abs__(self)      定义当被 abs() 调用时的行为
__invert__(self)   定义按位求反的行为:~x

类型转换相关魔术方法

__complex__(self)      定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__int__(self)          定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__float__(self)        定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__round__(self[, n])   定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
__index(self)__        1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值

上下文管理相关魔术方法(with)

__enter__ 和 __exit__

__enter__(self)1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定__exit__(self, exctype, excvalue, traceback)1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作

容器类型相关魔术方法

__len__(self)                  定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)
__getitem__(self, key)         定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]
__setitem__(self, key, value)  定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value
__delitem__(self, key)         定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]
__iter__(self)                 定义当迭代容器中的元素的行为
__reversed__(self)             定义当被 reversed() 调用时的行为
__contains__(self, item)       定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为关于python魔术方法的知识掌握这么多基本就够用了,这里给大家推荐一个评价不错的python课程,希望对大家有所帮助。

三、参考

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/90203.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

第2章 算法

2.1 开场白 2.2 数据结构与算法之间的关系 在“数据结构”课程中&#xff0c;就算谈到算法&#xff0c;也是为了帮助理解好数据结构&#xff0c;并不会详细谈及算法的方方面面。 2.3 两种算法的比较 2.4 算法的定义 算法是解决特定问题求解步骤的描述&#xff0c;在计算机…

一个人可以开发游戏吗?

在今天的数字时代&#xff0c;游戏产业已经成为全球最具活力的领域之一。从大型游戏开发工作室到独立游戏制作人&#xff0c;游戏开发已经变得更加多样化和容易进入。然而&#xff0c;对于许多梦想成为游戏开发者的人来说&#xff0c;一个关键问题一直挥之不去&#xff1a;一个…

Cortex-A9 架构

一、Cortex-A 处理器运行模式 Cortex-A9处理器有 9中处理模式&#xff0c;如下表所示&#xff1a; 九种运行模式 在上表中&#xff0c;除了User(USR)用户模式以外&#xff0c;其它8种运行模式都是特权模式&#xff0c;在特权模式下&#xff0c;程序可以访问所有的系统资源。这…

spark 集成 ClickHouse 和 MySQL (读和写操作)(笔记)

目录 前言&#xff1a; 一.spark读出 1. spark 读出 MySQL表数据 1.2 spark 读出 ClickHouse表数据 二.spark写入 1. spark 写入 MySQL表数据 2.spark 写入 ClickHouse表数据 前言&#xff1a; 这篇文章主要记录的是用spark集成ClickHouse和MySQL&#xff0c; 将数据read出…

贪心算法-金条切割问题

1、题目描述 一块金条切成两半&#xff0c;是需要花费和长度数值一样的铜板的。比如长度为20的金条&#xff0c;不管切成长度多大的两半&#xff0c;都要花费20个铜板。 问&#xff1a;一群人想整分整块金条&#xff0c;怎么分最省铜板&#xff1f; 例如&#xff0c;给定数组{1…

shell脚本使用(宿主机windows-服务器-centos)--用于使用shell脚本方式控制docker容器

需求: 我想要使得windows上编写shell脚本&#xff0c;并且在这个shell脚本在linux中也可用 shell脚本在windows上无法直接运行&#xff0c;但是有WSL这个linux子系统的工具 可以使得shell脚本在主机上执行 视频讲解连接 https://www.bilibili.com/video/BV1Tw411Y7FP/方式1 …

elasticsearch和mongodb对比

一般来说&#xff0c;我们会将elasticsearch和mongodb一起使用&#xff0c;那为什么我们不能只用其中一个呢&#xff1f; MongoDB 优点&#xff1a;数据写入性能优于ElasticSearch&#xff08;但比不上Redis&#xff09;、数据约束性强、完善的权限机制。 缺点&#xff1a;只…

filament渲染引擎中的坐标转换

文章目录 背景openGL中的坐标转换简单的概念介绍 屏幕坐标转世界坐标openGL的实现filament通过射线拾取计算filament官方给出的转换方式filament实现坐标转换的QA1、View::pick()2、为什么filament的计算方式没有除以w分量&#xff1f;3、为什么别的资料上都是inverse(viewMatr…

idea开发Springboot出租车管理系统VS开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码maven项目

一、源码特点 springboot 出租车管理系统是一套完善的完整信息系统&#xff0c;结合springboot框架和bootstrap完成本系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用springboot框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c; 系统具有完整的源代码和数据…

(vue3)create-vue 组合式API

优势&#xff1a; 更易维护&#xff1a;组合式api&#xff0c;更好的TS支持 之前是选项式api&#xff0c;现在是组合式&#xff0c;把同功能的api集合式管理 复用功能封装成一整个函数 更快的速度 更小的体积 更优的数据响应式&#xff1a;Proxy create-vue 新的脚手架工…

计算机竞赛 深度学习OCR中文识别 - opencv python

文章目录 0 前言1 课题背景2 实现效果3 文本区域检测网络-CTPN4 文本识别网络-CRNN5 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; **基于深度学习OCR中文识别系统 ** 该项目较为新颖&#xff0c;适合作为竞赛课题方向&#xff0c;…

老卫带你学---leetcode刷题(124. 二叉树中的最大路径和)

124. 二叉树中的最大路径和 问题&#xff1a; 二叉树中的 路径 被定义为一条节点序列&#xff0c;序列中每对相邻节点之间都存在一条边。同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次 。该路径 至少包含一个 节点&#xff0c;且不一定经过根节点。 路径和 是路径中各节点值的总…

【数据结构】单链表的基本操作(节点建立、插入删除)

1. 单链表的基本操作 1.1. 链表的定义1.2. 链表的创建&#xff08;初始化&#xff09; 1.2.1. 不带头结点的链表1.2.2. 带头结点的链表 1.3. 链表的插入和删除 1.3.1. 按位序插入 1.3.1.1. 带头结点1.3.1.2. 不带头结点 1.3.2. 指定节点的后插操作1.3.3. 指定元素的前插操作1.3…

外汇天眼:外汇交易一周最佳外汇交易日!

外汇市场运行24小时&#xff0c;但并非每时每刻都适合交易。本文将为您介绍一周中最佳外汇交易日&#xff0c;以及哪些时间段最适合参与外汇交易。 首先&#xff0c;值得注意的是伦敦时段通常是外汇市场最繁忙的时段。然而&#xff0c;即便如此&#xff0c;一周中仍有特定的日…

debian无法使用reboot 等系统命令解决

重启debian的时候&#xff0c;报错没有此命令 然后查看环境配置文件&#xff0c;发现没有debian 安装后没有自动添加环境变量。 1.首先编辑配置文件 nano /etc/profile2.在文件末尾添加如下内容 export PATH$PATH:/sbin/3.保存退出 CTRL O // 保存 ENTER // 回车确认文…

脚手架开发流程详解

开发流程 创建npm项目创建脚手架入口文件&#xff0c;最上方添加 #!/usr/bin/env/ node配置package.json&#xff0c;添加bin属性编写脚手架代码将脚手架发布到npm 使用流程 安装脚手架 npm install -g your-own-cli使用脚手架 your-own-cli脚手架开发难点解析 分包&…

c语言 - 实现每隔1秒向文件中写入当前系统时间

实现思路 主要是通过库函数和结构体获取当前系统时间&#xff08;年月日和时分秒&#xff09;保存到变量里&#xff0c;然后通过格式化输出函数将当前系统时间输出到文件中去。 但是需要注意的是题目要求每隔 1 s对系统时间进行输出&#xff0c;所以需要加入 sleep()函数进行调…

AOP执行的流程

Spring AOP是通过动态代理实现的&#xff0c;它在运行时通过生成代理对象来拦截和增强目标方法的执行。 具体运行流程如下&#xff1a; 1. 定义切面&#xff1a;使用Spring的AOP注解&#xff08;如Aspect&#xff09;定义切面类&#xff0c;标识切面的切点和通知。 2. 创建目…

computed和methods有什么区别

面试题&#xff1a;computed和methods有什么区别 标准而浅显的回答 在使用时&#xff0c;computed当做属性使用&#xff0c;而methods则当做方法调用computed可以具有getter和setter&#xff0c;因此可以赋值&#xff0c;而methods不行computed无法接收多个参数&#xff0c;而m…

二、浏览器--事件循环(也叫事件环,也叫event loop)--任务队列(等待执行的任务(存放的定时器,http,事件等进程))--渲染三者的关系

引用B站视频&#xff0c;搜索标题&#xff1a;【事件循环】【前端】事件原理讲解&#xff0c;超级硬核&#xff0c;忍不住转载 本视频总结&#xff1a; 超级复杂的JS底层。事件循环和事件队列的关系。宏任务、微任务和raf回调这3个事件队列的关系。任务队列和执行栈的关系。d…