鸿蒙OS开发实例:【工具类封装-首选项本地存储】

import dataPreferences from '@ohos.data.preferences'; import bundleManager from '@ohos.bundle.bundleManager';

本地首选项数据的保存,利用key value

【使用要求】

DevEco Studio 3.1.1 Release api 9

【使用示例】

1、app启动时,从本地读取数据,并写到内存中去 注意:修改EntryAbility.ts的扩展名,改成ets,即:EntryAbility.ets

import MyPreferencesUtil from '../common/utils/MyPreferencesUtil'
export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want, launchParam) {MyPreferencesUtil.getData(this.context)}}

2、在修改内存数据时,再调用一下保存方法 注意:开发工具DevEco studio中,默认每次启动app是先卸载再安装导致本地保存的数据丢失,需要改下配置每次运行都覆盖安装【entry-->edit config... --> keep application data】

import {MyPreferencesUtil,UserInfo} from '../common/utils/MyPreferencesUtil'
Button('测试').onClick(()=>{console.info('====当前内存信息 1 ',JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))MyPreferencesUtil.getInstance().mUserInfo.token = "测试测试"MyPreferencesUtil.saveData()console.info('====当前内存信息 2 ',JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))
})
export class MyPreferencesUtil {//日志过滤器private static readonly LOG: string = "====MyPreferencesUtil"//本地保存的文件名,和文件内的key名这里打算共用一个就行private static readonly FILENAME_AND_KEY: string = 'FILENAME_AND_KEY'/** 本地要保存的用户信息 */public mUserInfo: UserInfo = new UserInfo()// 本地要保存的环境信息public mEnvirInfo: EnvirInfo = new EnvirInfo()//=========单例模式,保存数据到内存实例 start=========private static instance: MyPreferencesUtil;private constructor() {}/*** 通过单例,获取本地映射到内存中的实例* @returns 内存中本地数据的实例*/public static getInstance() {if (this.instance == null) {this.instance = new MyPreferencesUtil();}return this.instance;}

单例模式,保存数据到内存实例

从磁盘本地读取数据到内存,赋值给instance

  public static async getData(context: Context) {try {console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData');let file = await dataPreferences.getPreferences(context, MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY)console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'file succ');let value = await file.get(MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY, JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'get succ', 'value:' + value);Object.assign(MyPreferencesUtil.getInstance(), JSON.parse(value.toString()))//将本地数据 拷贝到单例中去。console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'assign succ');let bundleFlags = bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_DEFAULT;let data = await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleFlags); //开始保存app的版本名称和版本号MyPreferencesUtil.getInstance().mEnvirInfo.versionName = data.versionNameMyPreferencesUtil.getInstance().mEnvirInfo.versionCode = data.versionCodeconsole.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', 'set versionName and versionCode succ');} catch (e) {console.error(MyPreferencesUtil.LOG, 'getData', JSON.stringify(e));}}
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鸿蒙技术文档开发知识更新库gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md在这。或+mau123789学习,是v喔

搜狗高速浏览器截图20240326151547.png

数据备份至磁盘本地

public static async saveData() {try {console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData');let file = await dataPreferences.getPreferences(getContext(this), MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY)console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'file succ');await file.put(MyPreferencesUtil.FILENAME_AND_KEY, JSON.stringify(MyPreferencesUtil.getInstance()))console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'put succ');await file.flush()console.info(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', 'flush succ');} catch (e) {console.error(MyPreferencesUtil.LOG, 'saveData', JSON.stringify(e));}}
}

用户信息

export class UserInfo {

用户登录成功后要保存的token

public token: string = ""
}

环境信息

export class EnvirInfo {

首次启动的弹窗是否点击过“同意”。true:已同意,false:没同意

public isAgreement: boolean = false

当前app的版本名称

public versionName: string = ''

当前app的版本号

public versionCode: number = 0
}

最后呢,很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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《鸿蒙开发基础》

  1. ArkTS语言

  2. 安装DevEco Studio

  3. 运用你的第一个ArkTS应用

  4. ArkUI声明式UI开发

  5. .……

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《鸿蒙开发进阶》

  1. Stage模型入门

  2. 网络管理

  3. 数据管理

  4. 电话服务

  5. 分布式应用开发

  6. 通知与窗口管理

  7. 多媒体技术

  8. 安全技能

  9. 任务管理

  10. WebGL

  11. 国际化开发

  12. 应用测试

  13. DFX面向未来设计

  14. 鸿蒙系统移植和裁剪定制

  15. ……

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《鸿蒙开发实战》

  1. ArkTS实践

  2. UIAbility应用

  3. 网络案例

  4. ……

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行!

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