UE5C++学习(四)--- SaveGame类存储和加载数据

上一篇说到使用数据表读取数据,如果我开始玩游戏之后,被怪物打了失去了一部分血量,这个时候我想退出游戏,当我再次进入的时候,希望仍然保持被怪物打之后的血量,而不是重新读取了数据表,这个时候就需要使用SaveGame类去存储和加载数据。注:SaveGame类的存储是放在本地的。

创建SaveGame类

 这里继续使用上一篇中的UserInfo,添加需要保存的数据:

    UPROPERTY()int32 SavedLevel;UPROPERTY()float SavedCurrentHealth;UPROPERTY()float SavedCurrentMana;UPROPERTY()float SavedCurrentExp;

 创建两个变量:

    /** 存储的实例变量*/UGridShootSG* GridShootSG;/** 存储的插槽名称*/FString SlotName = "UserInfo";

存储和加载方法:

    /** 存储*/void SaveGame();/** 读取存储的数据*/void LoadSaveGame();

 如果SG变量不存在,那么就去创建一个存储的Object,再去赋值,并使用SaveGameToSlot存储;

void ABaseCharacter::SaveGame()
{if (!GridShootSG){GridShootSG = Cast<UGridShootSG>(UGameplayStatics::CreateSaveGameObject(UGridShootSG::StaticClass()));}GridShootSG->SavedLevel = Level;GridShootSG->SavedCurrentHealth = CurrentHealth;GridShootSG->SavedCurrentMana = CurrentMana;GridShootSG->SavedCurrentExp = CurrentExp;UGameplayStatics::SaveGameToSlot(GridShootSG,SlotName,0);
}

 加载方法,SG如果不存在,就先去读取,再进行赋值。

void ABaseCharacter::LoadSaveGame()
{if (!GridShootSG){GridShootSG = Cast<UGridShootSG>(UGameplayStatics::LoadGameFromSlot(SlotName,0));}Level = GridShootSG->SavedLevel;CurrentHealth = GridShootSG->SavedCurrentHealth;CurrentMana = GridShootSG->SavedCurrentMana;CurrentExp = GridShootSG->SavedCurrentExp;
}

在一开始读取数据的时候,去进行判断

void ABaseCharacter::ReadData()
{//是否存在SaveGame,存在的话就读取SaveGame的数据,否则就读取表格数据bool IsSavedExist = UGameplayStatics::DoesSaveGameExist(SlotName,0);if (IsSavedExist){LoadSaveGame();LoadUserLevelInfoTable();}else{LoadUserLevelInfoTable();SaveGame();}
}

这样的话就能看到一个效果,一开始没有存储之前,是去读取数据表,血量是满的,在这里我在角色被攻击的时候去存储一下,当我退出之后,再去进入游戏,就是被攻击之后的血量。

效果如下:

UE5C++存储和读取效果

当存储成功之后,在项目路径下就可以看到存储的文件

注意该文件不要以记事本或者其他编辑工具打开,因为该文件是二进制文件,用其他方式打开会毁坏文件。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/776580.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【动态规划】【数学方法】Leetcode 343. 整数拆分

【动态规划】【数学方法】Leetcode 343. 整数拆分 解法 动态规划解法 数学 每次拆成n个3&#xff0c;如果剩下是4&#xff0c;则保留4&#xff0c;然后相乘 ---------------&#x1f388;&#x1f388;343. 整数拆分 题目链接&#x1f388;&#x1f388;------------------- …

重构销售话术和知识库,容联云找到了大模型的“钉子”

科技云报道原创。 从ChatGPT诞生起&#xff0c;大模型在营销、客服等场景的落地就被予以众望。然而在经历了一年多的“百模大战”洗礼之后&#xff0c;人们发现无论是算力成本还是内容生成的安全合规问题&#xff0c;都让大模型很难直接应用于机器与人对话的实际业务中。 这其…

常用的苹果应用商店上架工具推荐

摘要 移动应用app上架是开发者关注的重要环节&#xff0c;但常常会面临审核不通过等问题。为帮助开发者顺利完成上架工作&#xff0c;各种辅助工具应运而生。本文探讨移动应用app上架原理、常见辅助工具功能及其作用&#xff0c;最终指出合理使用工具的重要性。 引言 移动应…

牛客题霸-SQL篇(刷题记录三)

本文基于前段时间学习总结的 MySQL 相关的查询语法&#xff0c;在牛客网找了相应的 MySQL 题目进行练习&#xff0c;以便加强对于 MySQL 查询语法的理解和应用。 由于涉及到的数据库表较多&#xff0c;因此本文不再展示&#xff0c;只提供 MySQL 代码与示例输出。 以下内容是…

git stash代码pop stash后误删找回

如题&#xff0c;git stash了代码&#xff0c;点了pop stash后&#xff0c;revert了改动。是可以找回的。 操作步骤&#xff1a; 使用 git stash pop 其实并没有真正地将文件删掉的&#xff0c;而是删除引用而已&#xff0c;因此我们可以使用 git fsck 命令进行找回&#xff…

php 快速入门(一)

一、配置系统环境 1.1 安装软件 1、安装php的开发软件&#xff1a;phpstorm 在这个软件中写代码 2、安装php的运行软件&#xff1a;phpstduy 写好的php程序需要放到phpstduy中&#xff0c;用户才能访问和测试 安装过程注意事项&#xff1a;安装的路径中不能有空格和中文字符&…

彻底理解 IO 多路复用!

在讲解该技术之前&#xff0c;我们需要预习一下文件以及文件描述符。 什么是文件 程序员使用I/O最终都逃不过文件这个概念。 在Linux世界中文件是一个很简单的概念&#xff0c;作为程序员我们只需要将其理解为一个N byte的序列就可以了&#xff1a; b1, b2, b3, b4, ......…

基于视图能力的县域治理视频基座数字化、智慧化解决方案

一、方案背景 县域治理方案是我国地方治理体系的重要组成部分&#xff0c;对于促进县域经济社会发展、维护社会稳定、推进全面深化改革具有重要意义。随着科技的不断进步&#xff0c;视频监管已经成为了现代社会治理的重要手段之一。县域治理视频监管方案是通过视频监控、数据…

C语言中常用的文件操作

本文将介绍常用的关于文件操作函数&#xff0c;如fopen,fclose,fread,fwrite,feek,ftell,rewind以及feof和ferror等文件操作操作函数&#xff0c;还介绍一些用于所有输入输出流的函数如fgetc,fputc,fgets,fputs,fprintf,fscanf等函数&#xff0c;还介绍了sscanf,sprintf函数,fe…

【Java扫盲篇】String、String Buffer和String Builder的区别

你在面试时&#xff0c;面试官让你讲讲String String Buffer String Builder的区别&#xff0c;你是否能流畅的、完整的叙述出他们三者的区别? ✍先说结论 相同点&#xff1a; 他们的底层都是由char数组实现的。不同点&#xff1a; String对象一旦创建&#xff0c;是不能修…

基于STM32温室智能监测控制系统设计

**单片机设计介绍&#xff0c;基于STM32温室智能监测控制系统设计 文章目录 一 概要二、功能设计设计思路 三、 软件设计原理图 五、 程序六、 文章目录 一 概要 基于STM32的温室智能监测控制系统设计是一个综合性的项目&#xff0c;旨在实现对温室内环境参数的实时监测和控制…

2024年14款国内外主流低代码开发平台对比:总有一款适合您!

低代码开发平台是一种更偏向于赋能技术人员的工具&#xff0c;它允许开发人员通过将可视代码块拖放到工作流中来创建应用程序&#xff0c;从而以最少的手工编码快速设计应用程序。 市场中有非常多的低代码开发平台&#xff0c;令人眼花缭乱。应当选哪个低代码开发平台&#xf…

12 完全分布式搭建-SSH免密登录

配置 ssh &#xff08;1&#xff09;基本语法 ssh 另一台电脑的 IP 地址 &#xff08;2&#xff09;ssh 连接时出现 Host key verification failed 的解决方法 [ytmaster~]$ ssh slave01 ➢ 如果出现如下内容 Are you sure you want to continue connecting (yes/no)…

代码随想录算法训练营Day36|LC435 无重叠区间LC763 划分字母区间LC56 合并区间

一句话总结&#xff1a;都是和昨天的用最少箭引爆气球类似的题。 原题链接&#xff1a;435 无重叠区间 计数不重叠的区间的个数&#xff0c;然后用总长度减去这个值即可。 class Solution {public int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {Arrays.sort(intervals, (a,…

2.4 比较检验 机器学习

目录 常见比较检验方法 总述 2.4.1 假设检验 2.4.2 交叉验证T检验 2.4.3 McNemar 检验 接我们的上一篇《性能度量》&#xff0c;那么我们在某种度量下取得评估结果后&#xff0c;是否可以直接比较以评判优劣呢&#xff1f;实际上是不可以的。因为我们第一&#xff0c;测试…

谭浩强第五版C语言课后习题(编程题)+答案

谭浩强第五版作为初学C语言必读的一本教材&#xff0c;课后习题具有非常大的参考价值&#xff0c;也是很多高校期末考试或者考研的重要参考。在这里我整理了一部分个人认为比较重要的编程题&#xff0c;供大家作参考 1.输入两个数&#xff0c;求他们的最大公约数和最小公倍数&…

区间开关灯模型

P3870 [TJOI2009] 开关 先看一道经典的区间开关灯问题的模型&#xff0c;维护一个lz 每次异或操作就好了 #include<bits/stdc.h> using namespace std; using ll long long; using pii pair<int,int>; const int N 1e510; const int inf 0x3f3f3f3f; const int…

RCG如何将带有噪声的表征+条件输入RDM并得到去噪的表征

一、有条件去噪控制 很简单的一个模型&#xff0c;整体来说就是将“内容&#xff08;图像&#xff09;” “图像所对应的标签” “每个噪声表征对应的时间步Timestap”分别输入进线性层Layer&#xff0c;然后将他们的表征相加&#xff08;&#xff09;即可 执行步骤是&…

FCP270 P0917YZ 兼容性如何

FCP270 P0917YZ 是一种现场控制处理器&#xff0c;通常应用于工业自动化和过程控制系统中。 这款现场控制处理器的主要职责是监测和控制多种过程变量&#xff0c;确保系统的正常运行&#xff0c;并且满足生产的要求。以下是关于FCP270 P0917YZ的一些可能用途和特点&#xff1a…

HWOD:名字的漂亮度

一、题目 描述 给出一个字符串&#xff0c;该字符串仅由小写字母组成&#xff0c;定义这个字符串的漂亮度是其所有字母漂亮度的总和 每个字母都有一个漂亮度&#xff0c;范围在1到26之间。没有任何两个不同字母拥有相同的漂亮度。字母忽略大小写。 给出多个字符串&#xff…