Java创建并执行线程的四种方法

Java创建并执行线程的四种方法

java里面创建线程有四种方式:
无返回:

  1. 实现Runnable接口,重写run();
  2. 继承Thread类,重写run();
    有返回:
  3. 实现Callable接口,重写call(),利用FutureTask包装Callable,并作为task传入Thread构造函数;
  4. 利用线程池;

下面来看看具体的创建方式:
5. 继承Thread类,重写run();
创建:创建线程只需要继承Thread类,然后在run方法里写下线程要实现的任务即可;
在这里插入图片描述
调用:通过调用start方法来启动线程而不能直接调用run方法。
在这里插入图片描述

① Thread类本质上是实现了Runnable接口,Thread对象代表一个线程的实例。
② Runnable接口只有一个抽象的run()方法。
③ 启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。
④ start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。
⑤ 自定义类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
6. 创建任务,实现Runnable接口,重写run()。(受欢迎)
因为Java只能单继承,继承了Thread类就不能再继承别的类了所以实现继承更推崇的是让线程类实现Runnable接口。
在这里插入图片描述
将Runnbale作为参数传入Thread的构造函数,创建Thread.
在这里插入图片描述
3. Callable接口只包含抽象方法V call()。
在这里插入图片描述
利用Callable接口创建并启动新线程的步骤:
① 定义MyClass实现Callable接口;Class MyClass implements Callable
② 重写call(),将执行的代码写入;
③ 创建FutureTask的对象;FutureTask中定义了run(),run()内部调用了call(),并保存了call()的返回值;FutureTask futuretask = new FutureTask(newMyClass());
④ 创建Thread的对象;Thread thread = new Thread(futuretask);//传入参数Runnable接口
⑤ 启动线程;thread.start();[图片]
⑥ 可通过FutureTask类的get()方法获得线程执行结束后的返回值,即call的返回值。futuretask.get();

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class MyThread {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(new CallableImpl());Thread thread = new Thread(task);thread.start();try {System.out.println("task.get() returns " + task.get());} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}
}class CallableImpl implements Callable<Integer> {private static Integer value = 0;@Overridepublic Integer call() throws Exception {System.out.println("执行call方法之前 value = " + value);value = value.intValue() + 1;System.out.println("执行call方法之后 value = " + value);return value;}
}

运行结果:
执行call方法之前 value = 0
执行call方法之后 value = 1
task.get() returns 1
4. 通过线程池来创建线程
① new ThreadPoolExecutor(…);
② 创建任务Task implements Callable,重写run()方法;
③ 通过线程池的execute()或submit()将任务command传入线程池;
④ 获取返回值:

  1. 实现Callable接口,重写call()方法
    class CallableImpl implements Callable
  2. 定义线程池
    ThreadPoolExecutor executor
  3. 利用submit()方法提交任务
    Future<?> future = executor.submit(new CallableImpl());
  4. 利用FutureTask类get()方法获取返回值
    res = task.get();
    这里future申明为Future对象,但是它是由FutureTask实现的,也可以直接申明为FutureTask future:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class MyThreadPool {public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20));Future task;for (int i = 0; i < 5; i++) {task = executor.submit(new CallableImpl());System.out.println("线程返回结果:" + task.get());}executor.shutdown();}
}class RunnableImpl implements Runnable {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("hhh");System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}

运行结果:
执行call方法之前 value = 0
执行call方法之后 value = 1
线程返回结果:1
执行call方法之前 value = 1
执行call方法之后 value = 2
线程返回结果:2
执行call方法之前 value = 2
执行call方法之后 value = 3
线程返回结果:3
执行call方法之前 value = 3
执行call方法之后 value = 4
线程返回结果:4
执行call方法之前 value = 4
执行call方法之后 value = 5
线程返回结果:5

总结:
线程的创建有四种方式:主要分为有返回和无返回,具体根据使用场景来选择。

  1. 如果不需要返回且线程数量小,则建议采用实现Runnable接口,重写run()的方式;
  2. 如果需要返回且线程数量小,则建议采用实现Callable接口,重写call(),利用FutureTask包装成一个Runnable,再作为参数传入Thread的构造方法的方式创建线程;
  3. 如果线程数量较多,则建议采用线程池方式创建:execute提交任务实现无返回操作,submit提交任务实现有返回操作。

补充:FutureTask
JDK1.8中FutureTask实现了RunnableFuture,而RunnableFuture顾名思义就是Runnable接口和Future接口的结合体。因此,FutureTask对象可以作为Runnable对象来用,比如

    Thread thread = new Thread(new FutureTask<V>());

也可以作为Future来用。这就是Java的有魅力的地方。。。

    public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {void run();}

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