一、UDP通信原理
UDP协议(用户数据报协议 User Datagram Protocol)是一种无连接通信协议,
即在数据传输时数据发送端和接收端不建立逻辑链接。因此UDP协议是一种
不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个
Socket只是发送和接收数据的对象。它的通信双方也没有客户端和服务端
的概念。
二、UDP发送数据步骤
1、创建发送端的Socket对象
2、创建数据,并把数据打包
3、调用对象的方法发送数据
4、关闭发送端
三、UDP接收数据步骤
1、创建接收端Socket对象
2、创建数据包
3、接收数据
4、解析数据
5、关闭接收端
四、UDP通信案例
//发送端import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*UDP发送数据:数据来自键盘输入,直到数据输入是886,发送数据结束*/
public class UDPSendDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建发送端DatagramSocket对象//DatagramSocket()构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口DatagramSocket ds = new DatagramSocket();System.out.println("请输入要发送的数据:");//创建Scanner对象/*Scanner sc = new Scanner(System.in);String line = sc.nextLine();*///自己封装键盘输入数据//static InputStream in “标准”输入流。BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));/*String line = br.readLine();//错误写法,这样写的话String line = br.readLine()只执行了一次,因此到while中判断的时候一直会判断第一次输入的内容,接收端也只能接收到第一句while (line != null) { */String line;while ((line = br.readLine())!= null) {if (line.equals("886")) {break;}//创建数据并打包byte[] bytes = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getByName("192.168.1.5"),10801);//发送数据ds.send(dp);}//录入886之后关闭发送端ds.close();}
}//UDP接收端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;/*UDP接收数据:因为不知道发送端什么时候发送,故采用死循环接收*/
public class UDPReceiveDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建接收端对象DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10801);//死循环,接收端一直等待接收数据while (true) {//创建数据包byte[] bytes = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);//接收数据ds.receive(dp);//解析数据String str = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());System.out.println("接收到的数据是:" + str);}}
}
运行时,先运行接收端,然后在运行发送端。由于上述的案例接收端添加了死循环一直等待发送端发送数据,所以没有关闭接
收端,所以最后需要我们手动去关闭哦!运行结果:
请输入要发送的数据:
你好
接收到的数据是:你好
输入端输入:
请输入要发送的数据:
你好
886
发送端关闭