如今,基于云、微服务或物联网的应用程序通常依赖于通过网络与其他系统通信。每个服务都在自己的进程中运行,并解决一组有限的问题。服务之间的通信是基于一种轻量级的机制,通常是一个 HTTP 资源 API。
从.NET 开发人员的角度来看,我们希望以可分发包的形式提供一种一致的、可管理的方式来集成特定的服务。最好的方法是将我们开发的服务集成代码以 NuGet 包的形式提供,并与其他人、团队、甚至组织分享。在这篇文章中,我将分享在.NET 6 中创建和使用 HTTP 客户端 SDK 的方方面面。
客户端 SDK 在远程服务之上提供了一个有意义的抽象层。本质上,它允许进行远程过程调用(RPC)。客户端 SDK 的职责是序列化一些数据,将其发送到远端目的地,以及反序列化接收到的数据,并处理响应。
HTTP 客户端 SDK 与 API 一同使用:
加速 API 集成过程;
提供一致、标准的方法;
让服务所有者可以部分地控制消费 API 的方式。
编写一个 HTTP 客户端 SDK
在本文中,我们将编写一个完备的Dad Jokes API客户端,为的是提供老爸笑话;让我们来玩一玩。源代码在GitHub上。
在开发与 API 一起使用的客户端 SDK 时,最好从接口契约(API 和 SDK 之间)入手:
public interface IDadJokesApiClient{ Task<JokeSearchResponse> SearchAsync( string term, CancellationToken cancellationToken);Task<Joke> GetJokeByIdAsync( string id, CancellationToken cancellationToken);Task<Joke> GetRandomJokeAsync(CancellationToken cancellationToken);}
public class JokeSearchResponse{ public bool Success { get; init; }public List<Joke> Body { get; init; } = new();}
public class Joke{ public string Punchline { get; set; } = default!;public string Setup { get; set; } = default!;public string Type { get; set; } = default!;}复制代码
契约是基于你要集成的 API 创建的。我一般建议遵循健壮性原则和最小惊奇原则开发通用的 API。但如果你想根据自己的需要修改和转换数据契约,也是完全可以的,只需从消费者的角度考虑即可。HttpClient 是基于 HTTP 进行集成的基础。它包含你处理HTTP抽象时所需要的一切东西。
public class DadJokesApiClient : IDadJokesApiClient{ private readonly HttpClient httpClient;public DadJokesApiClient(HttpClient httpClient) => this.httpClient = httpClient;}复制代码
通常,HTTP API 会使用 JSON,这就是为什么从.NET 5 开始,BCL 增加了System.Net.Http.Json命名空间。它为HttpClient和HttpContent提供了许多扩展方法,让我们可以使用System.Text.Json进行序列化和反序列化。如果没有什么复杂的特殊需求,我建议你使用System.Net.Http.Json,因为它能让你免于编写模板代码。那不仅很枯燥,而且也很难保证高效、没有 Bug。我建议你读下 Steves Gordon 的博文“使用HttpClient发送和接收JSON”:
public async Task<Joke> GetRandomJokeAsync(CancellationToken cancellationToken){ var jokes = await this.httpClient.GetFromJsonAsync<JokeSearchResponse>( ApiUrlConstants.GetRandomJoke, cancellationToken);if (jokes is { Body.Count: 0 } or { Success: false }) { // 对于这种情况,考虑创建自定义的异常 throw new InvalidOperationException("This API is no joke."); }return jokes.Body.First();}复制代码
小提示:你可以创建一些集中式的地方来管理端点 URL,像下面这样:
public static class ApiUrlConstants{ public const string JokeSearch = "/joke/search";public const string GetJokeById = "/joke";public const string GetRandomJoke = "/random/joke";}复制代码
小提示:如果你需要处理复杂的 URI,请使用Flurl。它提供了流畅的 URL 构建(URL-building)体验:
public async Task<Joke> GetJokeByIdAsync(string id, CancellationToken cancellationToken){ // $"{ApiUrlConstants.GetJokeById}/{id}" var path = ApiUrlConstants.GetJokeById.AppendPathSegment(id);var joke = await this.httpClient.GetFromJsonAsync<Joke>(path, cancellationToken);return joke ?? new();}复制代码
接下来,我们必须指定所需的头文件(和其他所需的配置)。我们希望提供一种灵活的机制来配置作为 SDK 组成部分的HttpClient。在这种情况下,我们需要在自定义头中提供证书,并指定一个众所周知的“Accept”。小提示:将高层的构建块暴露为HttpClientExtensions。这更便于发现特定于 API 的配置。例如,如果你有一个自定义的授权机制,则 SDK 应提供支持(至少要提供相关的文档)。
public static class HttpClientExtensions{ public static HttpClient AddDadJokesHeaders( this HttpClient httpClient, string host, string apiKey) { var headers = httpClient.DefaultRequestHeaders; headers.Add(ApiConstants.HostHeader, new Uri(host).Host); headers.Add(ApiConstants.ApiKeyHeader, apiKey);return httpClient; }}复制代码
客户端生命周期
为了构建DadJokesApiClient,我们需要创建一个HttpClient。如你所知,HttpClient实现了IDisposable,因为它有一个非托管的底层资源——TCP 连接。在一台机器上同时打开的并发 TCP 连接数量是有限的。这种考虑也带来了一个重要的问题——“我应该在每次需要时创建HttpClient,还是只在应用程序启动时创建一次?”
HttpClient是一个共享对象。这就意味着,在底层,它是可重入和线程安全的。与其每次执行时新建一个HttpClient实例,不如共享一个HttpClient实例。然而,这种方法也有一系列的问题。例如,客户端在应用程序的生命周期内会保持连接打开,它不会遵守DNS TTL设置,而且它将永远无法收到 DNS 更新。所以这也不是一个完美的解决方案。
你需要管理一个不定时销毁连接的 TCP 连接池,以获取 DNS 更新。这正是HttpClientFactory所做的。官方文档将HttpClientFactory描述为“一个专门用于创建可在应用程序中使用的HttpClient实例的工厂”。我们稍后将介绍如何使用它。
每次从IHttpClientFactory获取一个HttpClient对象时,都会返回一个新的实例。但是,每个HttpClient都使用一个被IHttpClientFactory池化并重用的 HttpMessageHandler,减少了资源消耗。处理程序的池化是值得的,因为通常每个处理程序都要管理其底层的 HTTP 连接。有些处理程序还会无限期地保持连接开放,防止处理程序对 DNS 的变化做出反应。HttpMessageHandler有一个有限的生命周期。
下面,我们看下在使用由依赖注入(DI)管理的HttpClient时,HttpClientFactory是如何发挥作用的。

消费 API 客户端
在我们的例子中,消费 API 的一个基本场景是无依赖注入容器的控制台应用程序。这里的目标是让消费者以最快的方式来访问已有的 API。
创建一个静态工厂方法来创建一个 API 客户端。
public static class DadJokesApiClientFactory{ public static IDadJokesApiClient Create(string host, string apiKey) { var httpClient = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri(host); } ConfigureHttpClient(httpClient, host, apiKey);return new DadJokesApiClient(httpClient); }internal static void ConfigureHttpClient( HttpClient httpClient, string host, string apiKey) { ConfigureHttpClientCore(httpClient); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, apiKey); }internal static void ConfigureHttpClientCore(HttpClient httpClient) { httpClient.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear(); httpClient.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new("application/json")); }}复制代码
这样,我们可以从控制台应用程序使用IDadJokesApiClient :
var host = "https://dad-jokes.p.rapidapi.com";var apiKey = "<token>";
var client = DadJokesApiClientFactory.Create(host, apiKey);var joke = await client.GetRandomJokeAsync();
Console.WriteLine($"{joke.Setup} {joke.Punchline}");
消费 API 客户端:HttpClientFactory
下一步是将HttpClient配置为依赖注入容器的一部分。关于这一点,网上有很多不错的内容,我就不做详细讨论了。Steve Gordon 也有一篇非常好的文章“ASP.NET Core中的HttpClientFactory”。
为了使用 DI 添加一个池化的HttpClient实例,你需要使用来自Microsoft.Extensions.Http的IServiceCollection.AddHttpClient。
提供一个自定义的扩展方法用于在 DI 中添加类型化的HttpClient。
public static class ServiceCollectionExtensions{ public static IHttpClientBuilder AddDadJokesApiClient( this IServiceCollection services, Action<HttpClient> configureClient) => services.AddHttpClient<IDadJokesApiClient, DadJokesApiClient>((httpClient) => { DadJokesApiClientFactory.ConfigureHttpClientCore(httpClient); configureClient(httpClient); });}复制代码
使用扩展方法的方式如下:
var host = "https://da-jokes.p.rapidapi.com";var apiKey = "<token>";
var services = new ServiceCollection();
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ httpClient.BaseAddress = new(host); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, apiKey);});
var provider = services.BuildServiceProvider();var client = provider.GetRequiredService<IDadJokesApiClient>();
var joke = await client.GetRandomJokeAsync();
logger.Information($"{joke.Setup} {joke.Punchline}");复制代码
如你所见,IHttpClientFactory 可以在 ASP.NET Core 之外使用。例如,控制台应用程序、worker、lambdas 等。让我们看下它运行:

有趣的是,由 DI 创建的客户端会自动记录发出的请求,使得开发和故障排除都变得非常容易。
如果你操作日志模板的格式并添加SourceContext和EventId,就会看到HttpClientFactory自己添加了额外的处理程序。当你试图排查与 HTTP 请求处理有关的问题时,这很有用。
{SourceContext}[{EventId}] // 模式
System.Net.Http.HttpClient.IDadJokesApiClient.LogicalHandler [{ Id: 100, Name: "RequestPipelineStart" }] System.Net.Http.HttpClient.IDadJokesApiClient.ClientHandler [{ Id: 100, Name: "RequestStart" }] System.Net.Http.HttpClient.IDadJokesApiClient.ClientHandler [{ Id: 101, Name: "RequestEnd" }]System.Net.Http.HttpClient.IDadJokesApiClient.LogicalHandler [{ Id: 101, Name: "RequestPipelineEnd" }]复制代码
最常见的场景是 Web 应用程序。下面是.NET 6 MinimalAPI 示例:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);var services = builder.Services;var configuration = builder.Configuration;var host = configuration["DadJokesClient:host"];
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ httpClient.BaseAddress = new(host); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, configuration["DADJOKES_TOKEN"]);});
var app = builder.Build();
app.MapGet("/", async (IDadJokesApiClient client) => await client.GetRandomJokeAsync());
app.Run();
{ "punchline": "They are all paid actors anyway," "setup": "We really shouldn't care what people at the Oscars say," "type": "actor"}复制代码
扩展 HTTP 客户端 SDK,通过 DelegatingHandler 添加横切关注点
HttpClient还提供了一个扩展点:一个消息处理程序。它是一个接收 HTTP 请求并返回 HTTP 响应的类。有许多问题都可以表示为横切关注点。例如,日志、身份认证、缓存、头信息转发、审计等等。面向方面的编程旨在将横切关注点封装成方面,以保持模块化。通常情况下,一系列的消息处理程序被链接在一起。第一个处理程序接收一个 HTTP 请求,做一些处理,然后将请求交给下一个处理程序。有时候,响应创建后会回到链条上游。
// 支持大部分应用程序最常见的需求public abstract class HttpMessageHandler : IDisposable{}// 将一个处理程序加入到处理程序链public abstract class DelegatingHandler : HttpMessageHandler{}
任务:假如你需要从 ASP.NET Core 的HttpContext复制一系列头信息,并将它们传递给 Dad Jokes API 客户端发出的所有外发请求。
public class HeaderPropagationMessageHandler : DelegatingHandler{ private readonly HeaderPropagationOptions options; private readonly IHttpContextAccessor contextAccessor;public HeaderPropagationMessageHandler( HeaderPropagationOptions options, IHttpContextAccessor contextAccessor) { this.options = options; this.contextAccessor = contextAccessor; }protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync( HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken) { if (this.contextAccessor.HttpContext != null) { foreach (var headerName in this.options.HeaderNames) { var headerValue = this.contextAccessor .HttpContext.Request.Headers[headerName];request.Headers.TryAddWithoutValidation( headerName, (string[])headerValue); } }return base.SendAsync(request, cancellationToken); }}
public class HeaderPropagationOptions{ public IList<string> HeaderNames { get; set; } = new List<string>();}复制代码
我们想把一个DelegatingHandler“插入”到HttpClient请求管道中。对于非IttpClientFactory场景,我们希望客户端能够指定一个DelegatingHandler列表来为HttpClient建立一个底层链。
//DadJokesApiClientFactory.cspublic static IDadJokesApiClient Create( string host, string apiKey, params DelegatingHandler[] handlers){ var httpClient = new HttpClient();if (handlers.Length > 0) { _ = handlers.Aggregate((a, b) => { a.InnerHandler = b; return b; }); httpClient = new(handlers[0]); } httpClient.BaseAddress = new Uri(host);ConfigureHttpClient(httpClient, host, apiKey);return new DadJokesApiClient(httpClient);}复制代码
这样,在没有 DI 容器的情况下,可以像下面这样扩展 DadJokesApiClient :
var loggingHandler = new LoggingMessageHandler(); //最外层var authHandler = new AuthMessageHandler();var propagationHandler = new HeaderPropagationMessageHandler();var primaryHandler = new HttpClientHandler(); // HttpClient使用的默认处理程序
DadJokesApiClientFactory.Create( host, apiKey, loggingHandler, authHandler, propagationHandler, primaryHandler);
// LoggingMessageHandler ➝ AuthMessageHandler ➝ HeaderPropagationMessageHandler ➝ HttpClientHandler复制代码
另一方面,在 DI 容器场景中,我们希望提供一个辅助的扩展方法,使用IHttpClientBuilder.AddHttpMessageHandler轻松插入HeaderPropagationMessageHandler。
public static class HeaderPropagationExtensions{ public static IHttpClientBuilder AddHeaderPropagation( this IHttpClientBuilder builder, Action<HeaderPropagationOptions> configure) { builder.Services.Configure(configure); builder.AddHttpMessageHandler((sp) => { return new HeaderPropagationMessageHandler( sp.GetRequiredService<IOptions<HeaderPropagationOptions>>().Value, sp.GetRequiredService<IHttpContextAccessor>()); });return builder; }}复制代码
扩展后的 MinimalAPI 示例如下所示:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);var services = builder.Services;var configuration = builder.Configuration;var host = configuration["DadJokesClient:host"];
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ httpClient.BaseAddress = new(host); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, configuration["DADJOKES_TOKEN"]);}).AddHeaderPropagation(o => o.HeaderNames.Add("X-Correlation-ID"));
var app = builder.Build();
app.MapGet("/", async (IDadJokesApiClient client) => await client.GetRandomJokeAsync());
app.Run();复制代码
有时,像这样的功能会被其他服务所重用。你可能想更进一步,把所有共享的代码都提取到一个公共的 NuGet 包中,并在 HTTP 客户端 SDK 中使用它。
第三方扩展
我们可以编写自己的消息处理程序,但.NET OSS 社区也提供了许多有用的 NuGet 包。以下是我最喜欢的。
弹性模式——重试、缓存、回退等:很多时候,在一个系统不可靠的世界里,你需要通过加入一些弹性策略来确保高可用性。幸运的是,我们有一个内置的解决方案,可以在.NET 中构建和定义策略,那就是Polly。Polly 提供了与IHttpClientFactory开箱即用的集成。它使用了一个便捷的方法IHttpClientBuilder.AddTransientHttpErrorPolicy。它配置了一个策略来处理 HTTP 调用的典型错误:HttpRequestException HTTP 5XX 状态码(服务器错误)、HTTP 408 状态码(请求超时)。
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ httpClient.BaseAddress = new(host);}).AddTransientHttpErrorPolicy(builder => builder.WaitAndRetryAsync(new[]{ TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(10)}));复制代码
例如,可以使用重试和断路器模式主动处理瞬时错误。通常,当下游服务有望自我纠正时,我们会使用重试模式。重试之间的等待时间对于下游服务而言是一个恢复稳定的窗口。重试经常使用指数退避算法。这纸面上听起来不错,但在现实世界的场景中,重试模式的使用可能过度了。额外的重试可能导致额外的负载或峰值。在最坏的情况下,调用者的资源可能会被耗尽或过分阻塞,等待永远不会到来的回复,导致上游发生了级联故障。这就是断路器模式发挥作用的时候了。它检测故障等级,并在故障超过阈值时阻止对下游服务的调用。如果没有成功的机会,就可以使用这种模式,例如,当一个子系统完全离线或不堪重负时。断路器的理念非常简单,虽然你可能会以它为基础构建一些更复杂的东西。当故障超过阈值时,调用就会断开,因此,我们不是处理请求,而是实践快速失败的方法,立即抛出一个异常。
Polly 真的很强大,它提供了一种组合弹性策略的方法,见PolicyWrap。
下面是一个可能对你有用的策略分类:

设计可靠的系统可能是一项非常具有挑战性的任务,我建议你自己研究下这个问题。这里有一个很好的介绍——.NET微服务架构电子书:实现弹性应用程序。
OAuth2/OIDC 中的身份认证:如果你需要管理用户和客户端访问令牌,我建议使用IdentityModel.AspNetCore。它可以帮你获取、缓存和轮换令牌,详情参见文档。
// 添加用户和客户端访问令牌管理services.AddAccessTokenManagement(options =>{ options.Client.Clients.Add("identity-provider", new ClientCredentialsTokenRequest { Address = "https://demo.identityserver.io/connect/token", ClientId = "my-awesome-service", ClientSecret = "secret", Scope = "api" });});// 使用托管的客户端访问令牌注册HTTP客户端// 向HTTP客户端注册添加令牌访问处理程序services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ httpClient.BaseAddress = new(host);}).AddClientAccessTokenHandler();复制代码
测试 HTTP 客户端 SDK
至此,对于设计和编写 HTTP 客户端 SDK,你应该已经比较熟悉了。剩下的工作就只是写一些测试来确保其行为符合预期了。请注意,跳过广泛的单元测试,编写更多的集成或 e2e 来确保集成的正确性,或许也不错。现在,我将展示如何对DadJokesApiClient进行单元测试。
如前所述,HttpClient是可扩展的。此外,我们可以用测试版本代替标准的HttpMessageHandler。这样,我们就可以使用模拟服务,而不是通过网络发送实际的请求。这种技术提供了大量的可能,因为我们可以模拟各种在正常情况下是很难复现的HttpClient行为。
我们定义一个可重用的方法,用于创建一个 HttpClient 模拟,并作为一个依赖项传递给DadJokesApiClient。
public static class TestHarness{ public static Mock<HttpMessageHandler> CreateMessageHandlerWithResult<T>( T result, HttpStatusCode code = HttpStatusCode.OK) { var messageHandler = new Mock<HttpMessageHandler>(); messageHandler.Protected() .Setup<Task<HttpResponseMessage>>( "SendAsync", ItExpr.IsAny<HttpRequestMessage>(), ItExpr.IsAny<CancellationToken>()) .ReturnsAsync(new HttpResponseMessage() { StatusCode = code, Content = new StringContent(JsonSerializer.Serialize(result)), });return messageHandler; }public static HttpClient CreateHttpClientWithResult<T>( T result, HttpStatusCode code = HttpStatusCode.OK) { var httpClient = new HttpClient(CreateMessageHandlerWithResult(result, code).Object) { BaseAddress = new("https://api-client-under-test.com"), };Return httpClient; }}复制代码
从这点来看,单元测试是个非常简单的过程:
public class DadJokesApiClientTests{ [Theory, AutoData] public async Task GetRandomJokeAsync_SingleJokeInResult_Returned(Joke joke) { // Arrange var response = new JokeSearchResponse { Success = true, Body = new() { joke } }; var httpClient = CreateHttpClientWithResult(response); var sut = new DadJokesApiClient(httpClient);// Act var result = await sut.GetRandomJokeAsync();// Assert result.Should().BeEquivalentTo(joke); }[Fact] public async Task GetRandomJokeAsync_UnsuccessfulJokeResult_ExceptionThrown() { // Arrange var response = new JokeSearchResponse(); var httpClient = CreateHttpClientWithResult(response); var sut = new DadJokesApiClient(httpClient);// Act // Assert await FluentActions.Invoking(() => sut.GetRandomJokeAsync()) .Should().ThrowAsync<InvalidOperationException>(); }}使用HttpClient是最灵活的方法。你可以完全控制与 API 的集成。但是,也有一个缺点,你需要编写大量的样板代码。在某些情况下,你要集成的 API 并不重要,所以你并不需要HttpClient、HttpRequestMessage、HttpResponseMessage所提供的所有功能。优点➕:
可以完全控制行为和数据契约。你甚至可以编写一个“智能”API 客户端,如果有需要的话,在特殊情况下,你可以把一些逻辑移到 SDK 里。例如,你可以抛出自定义的异常,转换请求和响应,提供默认头信息,等等。
可以完全控制序列化和反序列化过程。
易于调试和排查问题。堆栈容易跟踪,你可以随时启动调试器,看看后台正在发生的事情。缺点➖:
需要编写大量的重复代码。
需要有人维护代码库,以防 API 有变化和 Bug。这是一个繁琐的、容易出错的过程。
使用声明式方法编写 HTTP 客户端 SDK
代码越少,Bug 越少。Refit是一个用于.NET 的、自动化的、类型安全的 REST 库。它将 REST API 变成一个随时可用的接口。Refit 默认使用
System.Text.Json作为 JSON 序列化器。
每个方法都必须有一个 HTTP 属性,提供请求方法和相对应的 URL。
using Refit;
public interface IDadJokesApiClient{ /// <summary> /// 根据词语搜索笑话。 /// </summary> [Get("/joke/search")] Task<JokeSearchResponse> SearchAsync( string term, CancellationToken cancellationToken = default);/// <summary> /// 根据id获取一个笑话。 /// </summary> [Get("/joke/{id}")] Task<Joke> GetJokeByIdAsync( string id, CancellationToken cancellationToken = default);/// <summary> /// 随机获取一个笑话。 /// </summary> [Get("/random/joke")] Task<JokeSearchResponse> GetRandomJokeAsync( CancellationToken cancellationToken = default);}复制代码
Refit 根据Refit.HttpMethodAttribute提供的信息生成实现IDadJokesApiClient接口的类型。
消费 API 客户端:Refit
该方法与平常的HttpClient集成方法相同,但我们不是手动构建一个客户端,而是使用 Refit 提供的静态方法。
public static class DadJokesApiClientFactory{ public static IDadJokesApiClient Create( HttpClient httpClient, string host, string apiKey) { httpClient.BaseAddress = new Uri(host);ConfigureHttpClient(httpClient, host, apiKey);return RestService.For<IDadJokesApiClient>(httpClient); } // ...}对于 DI 容器场景,我们可以使用Refit.HttpClientFactoryExtensions.AddRefitClient扩展方法。
public static class ServiceCollectionExtensions{ public static IHttpClientBuilder AddDadJokesApiClient( this IServiceCollection services, Action<HttpClient> configureClient) { var settings = new RefitSettings() { ContentSerializer = new SystemTextJsonContentSerializer(new JsonSerializerOptions() { PropertyNameCaseInsensitive = true, WriteIndented = true, }) };return services.AddRefitClient<IDadJokesApiClient>(settings).ConfigureHttpClient((httpClient) => { DadJokesApiClientFactory.ConfigureHttpClient(httpClient); configureClient(httpClient); }); }}用法如下:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);var configuration = builder.Configuration;
Log.Logger = new LoggerConfiguration().WriteTo.Console().CreateBootstrapLogger();builder.Host.UseSerilog((ctx, cfg) => cfg.WriteTo.Console());
var services = builder.Services;
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ var host = configuration["DadJokesClient:host"]; httpClient.BaseAddress = new(host); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, configuration["DADJOKES_TOKEN"]);});
var app = builder.Build();
app.MapGet("/", async Task<Joke> (IDadJokesApiClient client) =>{ var jokeResponse = await client.GetRandomJokeAsync();return jokeResponse.Body.First(); // unwraps JokeSearchResponse});
app.Run();注意,由于生成的客户端其契约应该与底层数据契约相匹配,所以我们不再控制契约的转换,这项职责被托付给了消费者。让我们看看上述代码在实践中是如何工作的。MinimalAPI 示例的输出有所不同,因为我加入了 Serilog 日志。

{ "punchline": "Forgery.", "setup": "Why was the blacksmith charged with?", "type": "forgery"}复制代码
同样,这种方法也有其优缺点:优点➕:
便于使用和开发 API 客户端。
高度可配置。可以非常灵活地把事情做好。
不需要额外的单元测试。缺点➖:
故障排查困难。有时候很难理解生成的代码是如何工作的。例如,在配置上存在不匹配。
需要团队其他成员了解如何阅读和编写使用 Refit 开发的代码。
对于中/大型 API 来说,仍然有一些时间消耗。感兴趣的读者还可以了解下RestEase。
使用自动化方法编写 HTTP 客户端 SDK
有一种方法可以完全自动地生成 HTTP 客户端 SDK。OpenAPI/Swagger 规范使用 JSON 和 JSON Schema 来描述 RESTful Web API。NSwag项目提供的工具可以从这些 OpenAPI 规范生成客户端代码。所有东西都可以通过 CLI(通过 NuGet 工具、构建目标或 NPM 分发)自动化。
Dad Jokes API 不提供 OpenAPI,所以我手动编写了一个。幸运的是,这很容易:
openapi: '3.0.2'info: title: Dad Jokes API version: '1.0'servers: - url: https://dad-jokes.p.rapidapi.compaths: /joke/{id}: get: description: '' operationId: 'GetJokeById' parameters: - name: "id" in: "path" description: "" required: true schema: type: "string" responses: '200': description: successful operation content: application/json: schema: "$ref": "#/components/schemas/Joke" /random/joke: get: description: '' operationId: 'GetRandomJoke' parameters: [] responses: '200': description: successful operation content: application/json: schema: "$ref": "#/components/schemas/JokeResponse" /joke/search: get: description: '' operationId: 'SearchJoke' parameters: [] responses: '200': description: successful operation content: application/json: schema: "$ref": "#/components/schemas/JokeResponse"components: schemas: Joke: type: object required: - _id - punchline - setup - type properties: _id: type: string type: type: string setup: type: string punchline: type: string JokeResponse: type: object properties: sucess: type: boolean body: type: array items: $ref: '#/components/schemas/Joke'复制代码
现在,我们希望自动生成 HTTP 客户端 SDK。让我们借助NSwagStudio。生成的
IDadJokesApiClient 类似下面这样(简洁起见,删除了 XML 注释):

[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("NSwag", "13.10.9.0 (NJsonSchema v10.4.1.0 (Newtonsoft.Json v12.0.0.0))")] public partial interface IDadJokesApiClient { System.Threading.Tasks.Task<Joke> GetJokeByIdAsync(string id); System.Threading.Tasks.Task<Joke> GetJokeByIdAsync(string id, System.Threading.CancellationToken cancellationToken); System.Threading.Tasks.Task<JokeResponse> GetRandomJokeAsync(); System.Threading.Tasks.Task<JokeResponse> GetRandomJokeAsync(System.Threading.CancellationToken cancellationToken); System.Threading.Tasks.Task<JokeResponse> SearchJokeAsync(); System.Threading.Tasks.Task<JokeResponse> SearchJokeAsync(System.Threading.CancellationToken cancellationToken); }复制代码
同样,我们希望把类型化客户端的注册作为一个扩展方法来提供。
public static class ServiceCollectionExtensions{ public static IHttpClientBuilder AddDadJokesApiClient( this IServiceCollection services, Action<HttpClient> configureClient) => services.AddHttpClient<IDadJokesApiClient, DadJokesApiClient>( httpClient => configureClient(httpClient));}用法如下:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);var configuration = builder.Configuration;var services = builder.Services;
services.AddDadJokesApiClient(httpClient =>{ var host = configuration["DadJokesClient:host"]; httpClient.BaseAddress = new(host); httpClient.AddDadJokesHeaders(host, configuration["DADJOKES_TOKEN"]);});
var app = builder.Build();
app.MapGet("/", async Task<Joke> (IDadJokesApiClient client) =>{ var jokeResponse = await client.GetRandomJokeAsync();return jokeResponse.Body.First();});
app.Run();复制代码
让我们运行它,并欣赏本文最后一个笑话:
{ "punchline": "And it's really taken off," "setup": "So I invested in a hot air balloon company...", "type": "air"}复制代码
优点➕:
基于众所周知的规范。
有丰富的工具和活跃的社区支持。
完全自动化,新 SDK 可以作为 CI/CD 流程的一部分在每次 OpenAPI 规范有变化时生成。
可以生成多种语言的 SDK。
由于可以看到工具链生成的代码,所以相对来说比较容易排除故障。缺点➖:
如果不符合 OpenAPI 规范就无法使用。
难以定制和控制生成的 API 客户端的契约。感兴趣的读者还可以了解下AutoRest、Visual Studio Connected Services。
选择合适的方法
在这篇文章中,我们学习了三种不同的构建 SDK 客户端的方法。简单来说,可以遵循以下规则选用正确的方法:
我是一个简单的人。我希望完全控制我的 HTTP 客户端集成。使用手动方法。
我是个大忙人,但我仍然希望有部分控制权。使用声明式方法。
我是个懒人。最好能帮我做。使用自动化方法。
决策图如下:

总结
在这篇文章中,我们回顾了开发 HTTP 客户端 SDK 的不同方式。请根据具体的用例和需求选择正确的方法,希望这篇文章能让你有一个大概的了解,使你在设计客户端 SDK 时能做出最好的设计决策。感谢阅读。
作者简介:
Oleksii Nikiforov 是 EPAM Systems 的高级软件工程师和团队负责人。他拥有应用数学学士学位和信息技术硕士学位,从事软件开发已有 6 年多,热衷于.NET、分布式系统和生产效率,是N+1博客的作者。
