Java版LeetCode热题100之环形链表 II:从哈希表到Floyd判圈算法的深度解析

Java版LeetCode热题100之环形链表 II:从哈希表到Floyd判圈算法的深度解析

本文全面剖析 LeetCode 第142题「环形链表 II」,作为面试高频难题,我们将深入探讨两种核心解法,并重点掌握O(1)空间复杂度的Floyd判圈算法及其数学证明。无论你是算法新手还是经验丰富的开发者,都能从中获得系统性提升。


一、原题回顾

题目编号:LeetCode 142
题目名称:环形链表 II(Linked List Cycle II)
难度等级:中等(Medium)但极具挑战性

题目描述

给定一个链表的头节点head,返回链表开始入环的第一个节点。如果链表无环,则返回null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪next指针再次到达,则链表中存在环。

注意

  • 评测系统使用整数pos来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从0开始)
  • pos不作为参数传递,仅用于标识链表实际情况
  • 不允许修改链表

示例说明

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点(值为2的节点) 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

图示

3 → 2 → 0 → -4 ↑_________↓

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点(值为1的节点) 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

图示

1 → 2 ↑___↓

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1 输出:null 解释:链表中没有环。

约束条件

  • 链表中节点的数目范围在[0, 10⁴]
  • -10⁵ <= Node.val <= 10⁵
  • pos的值为-1或者链表中的一个有效索引
  • 进阶要求:使用 O(1) 空间解决此题
  • 重要约束:不允许修改链表

节点定义

publicclassListNode{intval;ListNodenext;ListNode(intx){val=x;next=null;}}

二、原题分析

环形链表 II 是环形链表 I 的升级版,不仅要检测环的存在,还要精确定位环的入口

🔑 关键洞察

  1. 问题升级:从"是否存在环"到"环在哪里开始"
  2. 精度要求:必须返回具体的入口节点,而非布尔值
  3. 约束加强:明确禁止修改链表,排除了标记法等方案
  4. 数学依赖:最优解法依赖于精妙的数学关系推导

🎯 解题目标

在满足时间O(n)、空间O(1)的前提下,准确找到环的入口节点。

❌ 常见误区

  • 误区1:认为快慢指针相遇点就是入口 → 错误!相遇点通常不是入口
  • 误区2:试图通过计数确定入口位置 → 无法确定环的具体结构
  • 误区3:忽略边界情况处理 → 空链表、单节点等特殊情况

三、答案构思

我们将构建两种主要解法,体现不同的解决问题思路:

✅ 方法一:哈希表(Hash Set)

  • 思路:记录已访问的节点,首次重复访问的节点即为入口
  • 优点:直观易懂,代码简单,逻辑清晰
  • 缺点:空间复杂度O(n),不满足进阶要求

✅ 方法二:快慢指针(Floyd判圈算法)⭐️

  • 思路:利用数学关系,在快慢指针相遇后,通过第三个指针找到入口
  • 优点:空间复杂度O(1),满足进阶要求,时间效率高
  • 缺点:需要理解复杂的数学推导,初始实现容易出错

下面详细展开两种方法。


四、完整答案(Java 实现)

方法一:哈希表

importjava.util.HashSet;importjava.util.Set;publicclassSolution{publicListNodedetectCycle(ListNodehead){// 边界情况:空链表if(head==null){returnnull;}Set<ListNode>visited=newHashSet<>();ListNodecurrent=head;while(current!=null){// 如果当前节点已访问过,说明找到了环的入口if(visited.contains(current)){returncurrent;}// 记录当前节点visited.add(current);current=current.next;}returnnull;// 到达null,无环}}

方法二:快慢指针(Floyd判圈算法)

publicclassSolution{publicListNodedetectCycle(ListNodehead){// 边界情况:空链表if(head==null){returnnull;}// 第一阶段:检测环的存在ListNodeslow=head;ListNodefast=head;// 寻找快慢指针相遇点while(fast!=null&&fast.next!=null){slow=slow.next;// 慢指针走1步fast=fast.next.next;// 快指针走2步// 快慢指针相遇,说明存在环if(slow==fast){// 第二阶段:找到环的入口ListNodeptr=head;// 从头开始的新指针// ptr和slow以相同速度移动,相遇点即为入口while(ptr!=slow){ptr=ptr.next;slow=slow.next;}returnptr;}}returnnull;// 无环}}

💡关键设计

  • 第一阶段:快慢指针检测环并找到相遇点
  • 第二阶段:从头节点和相遇点同时出发,找到入口

五、代码分析

方法一:哈希表

执行流程

  1. 创建HashSet存储已访问的节点引用
  2. 遍历链表,对每个节点:
    • 检查是否已在Set中
    • 如果存在,立即返回该节点(环的入口)
    • 如果不存在,添加到Set中
  3. 如果遍历到null,返回null

优点

  • 逻辑直观:符合"第一次重复就是入口"的直觉
  • 早期返回:一旦找到入口立即返回,无需完整遍历
  • 易于调试:每步操作都有明确目的

缺点

  • 空间开销大:最坏情况下存储所有n个节点
  • 哈希计算:每次contains()和add()都有哈希计算开销
  • 内存局部性:HashSet的内存布局不如数组连续

关键细节

  • 使用contains()检查存在性,而不是依赖add()的返回值
  • 比较的是节点引用而非值,确保正确性

方法二:快慢指针(Floyd判圈算法)

数学原理详解

让我们用图示来理解这个精妙的算法:

A → B → C → D → E ↑ ↓ H ← G ← F

假设:

  • A到C的距离为a(环外部分)
  • C到E的距离为b(环内相遇前的部分)
  • E到C的距离为c(环内相遇后的部分)
  • 环的总长度为L = b + c

当快慢指针相遇时:

  • 慢指针走过的距离:a + b
  • 快指针走过的距离:a + b + nL(n为快指针在环内绕的圈数)

由于快指针速度是慢指针的2倍:

2(a + b) = a + b + nL => 2a + 2b = a + b + n(b + c) => a + b = n(b + c) => a = n(b + c) - b => a = (n-1)(b + c) + c

关键洞察a = (n-1)L + c

这意味着:

  • 从链表头部到入口的距离a
  • 等于从相遇点到入口的距离c加上(n-1)圈环长

因此,如果我们:

  1. 从链表头部启动一个指针ptr
  2. 从相遇点启动慢指针slow
  3. 两者都以速度1移动

它们将在入口处相遇!

执行流程示例(示例1:[3,2,0,-4], pos=1):

第一阶段:找相遇点

  • 初始:slow=3, fast=3
  • 轮次1:slow=2, fast=0
  • 轮次2:slow=0, fast=2(fast: 0→-4→2)
  • 轮次3:slow=2, fast=0(slow: 0→-4→2, fast: 2→0→-4→2→0?)

等等,让我们重新仔细计算:

链表结构:3→2→0→-4→2(回到索引1)

  • 初始:slow=3, fast=3
  • 轮次1:slow=2, fast=0(fast: 3→2→0)
  • 轮次2:slow=0, fast=2(fast: 0→-4→2)
  • 轮次3:slow=-4, fast=-4(slow: 0→-4, fast: 2→0→-4)
  • 相遇点:-4

第二阶段:找入口

  • ptr=3, slow=-4
  • 轮次1:ptr=2, slow=2(ptr: 3→2, slow: -4→2)
  • 相遇!返回节点2(入口)

优点

  • 空间最优:仅使用三个指针变量
  • 时间高效:最多3n次操作(检测+定位)
  • 无副作用:完全不修改原链表
  • 数学优雅:基于严格的数学推导

关键细节

  • 循环条件fast != null && fast.next != null(防止空指针)
  • 相遇判断:在移动后立即检查slow == fast
  • 第二阶段:必须在确认有环后才执行

六、时间复杂度和空间复杂度分析

方法时间复杂度空间复杂度说明
哈希表O(n)O(n)存储所有节点引用
快慢指针O(n)O(1)三个指针,常数空间

详细推导(快慢指针)

时间复杂度

  • 第一阶段(检测环)
    • 无环情况:快指针走完n个节点,O(n)
    • 有环情况:慢指针最多走n步,O(n)
  • 第二阶段(找入口)
    • 从头到入口最多n步,O(n)
  • 总计:O(n) + O(n) = O(n)

空间复杂度

  • 仅使用slow、fast、ptr三个指针变量
  • 无递归调用栈
  • 总计:O(1)

📊性能对比(n=10000)

  • 哈希表:10000次操作 + 10000个对象存储 + 哈希计算开销
  • 快慢指针:≤30000次操作 + 3个指针变量

在内存受限环境或大规模数据场景下,快慢指针优势极其明显!


七、问题解答(FAQ)

Q1:为什么快慢指针相遇后,从头开始的指针和慢指针会在入口相遇?

:这是Floyd判圈算法的核心数学保证,让我们重新推导:

设:

  • a= 头节点到入口的距离
  • b= 入口到相遇点的距离
  • c= 相遇点到入口的距离(环的剩余部分)
  • L = b + c= 环的总长度

当快慢指针相遇时:

  • 慢指针走了a + b
  • 快指针走了a + b + kL步(k为圈数)

由于快指针速度是慢指针的2倍:

2(a + b) = a + b + kL => a + b = kL => a = kL - b => a = (k-1)L + (L - b) => a = (k-1)L + c

这表明:从头到入口的距离 = 从相遇点到入口的距离 + 整数圈环长

因此,当两个指针分别从头和相遇点以相同速度出发时,它们必然在入口相遇。

Q2:如果环很大,快指针会不会永远追不上慢指针?

:不会!这是Floyd算法的数学保证。

在环内,快指针相对慢指针的速度是1步/轮。无论环多大,快指针最多L轮(L为环长)后就会追上慢指针。

具体来说:

  • 当慢指针进入环时,快指针已经在环内某位置
  • 两者在环内的最大距离为L-1
  • 由于相对速度为1,最多L-1轮后相遇

Q3:为什么不能直接返回快慢指针的相遇点作为入口?

:因为相遇点通常不是入口

考虑示例1:[3,2,0,-4], pos=1

  • 入口是节点2(索引1)
  • 但快慢指针相遇在节点-4(索引3)

只有在特殊情况下(如整个链表都是环),相遇点才可能是入口。一般情况下,相遇点和入口是不同的节点。

Q4:算法对环的大小有要求吗?比如环长度为1的情况?

:算法对任何环大小都适用,包括环长度为1的情况。

环长度为1的例子:[1,2], pos=1(2→2)

  • 第一阶段:slow=1→2, fast=1→2→2,相遇在2
  • 第二阶段:ptr=1, slow=2;ptr=2, slow=2,返回2(正确入口)

环长度为2的例子:[1,2,3], pos=1(3→2)

  • 结构:1→2→3→2→3→…
  • 入口是2
  • 算法会正确找到入口2

八、优化思路

1. 边界条件优化

提前处理明显的无环情况:

// 已在推荐解法中实现if(head==null){returnnull;}// 可进一步优化if(head.next==null){returnnull;}

2. 循环结构优化

将检测和定位分离,提高代码可读性:

publicListNodedetectCycle(ListNodehead){ListNodemeetingPoint=findMeetingPoint(head);if(meetingPoint==null){returnnull;}returnfindEntry(head,meetingPoint);}privateListNodefindMeetingPoint(ListNodehead){ListNodeslow=head,fast=head;while(fast!=null&&fast.next!=null){slow=slow.next;fast=fast.next.next;if(slow==fast){returnslow;}}returnnull;}privateListNodefindEntry(ListNodehead,ListNodemeetingPoint){ListNodeptr=head;while(ptr!=meetingPoint){ptr=ptr.next;meetingPoint=meetingPoint.next;}returnptr;}

这种写法更清晰,便于测试和维护。

3. 性能微优化

避免重复的空指针检查:

// 原始版本已经很优化,无需进一步改动// 重点在于算法本身的效率,而非微优化

结论:快慢指针解法已是理论最优,重点在于正确实现而非微优化。


九、数据结构与算法基础知识点回顾

1. 单链表特性

  • 线性结构:每个节点包含数据和指向下一个节点的指针
  • 动态分配:内存非连续,插入/删除O(1)(已知位置)
  • 访问限制:随机访问O(n),只能顺序遍历

2. 哈希表(HashSet)

  • 底层实现:数组 + 链表/红黑树(Java 8+)
  • 时间复杂度:平均O(1)查找/插入
  • 空间开销:需要存储所有元素的引用和哈希桶
  • 哈希冲突:相同哈希值的不同对象存储在同一桶中

3. Floyd判圈算法

  • 发明者:Robert W. Floyd(1967年)
  • 别名:龟兔赛跑算法(Tortoise and Hare Algorithm)
  • 核心思想:利用速度差在环内必然相遇
  • 数学基础:模运算、线性同余、周期性检测

4. 指针操作技巧

  • 空指针检查:访问next前必须检查当前节点非null
  • 引用比较:使用==比较对象引用,而非equals()比较值
  • 边界处理:空链表、单节点、两节点等特殊情况

5. 复杂度分析要点

  • 时间复杂度:关注最坏情况下的操作次数
  • 空间复杂度
    • 迭代:只计算显式声明的变量
    • 递归:必须考虑调用栈的深度
  • 实际性能:常数因子、缓存局部性、分支预测等因素

6. 数学推导能力

  • 代数变换:从已知条件推导未知关系
  • 几何直观:将抽象问题转化为图形理解
  • 归纳思维:从特殊情况推广到一般情况

十、面试官提问环节

❓ 面试官:请详细解释一下Floyd算法中a = (n-1)L + c这个等式的含义。

考察点:数学推导理解和算法本质把握

回答
这个等式是Floyd算法的核心,让我用直观的方式解释:

想象你在跑道上跑步:

  • 你从起点A开始,跑到环的入口C(距离a)
  • 然后在环内继续跑,直到在点E遇到你的朋友(距离b)
  • 你的朋友比你跑得快,已经在环内跑了n圈

现在,如果你从起点A重新开始跑,而你的朋友从相遇点E开始跑,你们都以相同的速度跑,会发生什么?

根据等式a = (n-1)L + c

  • 你跑的距离a
  • 等于朋友跑的距离c(从E到C)加上(n-1)圈完整环长

这意味着你们会在入口C相遇!

实际意义

  • 这个等式建立了线性距离环形距离之间的桥梁
  • 它告诉我们,虽然我们不知道具体的a、b、c值,但它们之间存在确定的数学关系
  • 正是这个关系让我们能够用O(1)空间找到入口

❓ 面试官:如果要求同时返回环的长度,你会怎么修改算法?

考察点:算法扩展能力和问题变种处理

回答
在找到入口后,我们可以很容易地计算环的长度:

publicintgetCycleLength(ListNodehead){ListNodeentry=detectCycle(head);if(entry==null){return0;// 无环}intlength=1;ListNodecurrent=entry.next;while(current!=entry){length++;current=current.next;}returnlength;}

或者,在Floyd算法的第一阶段就可以计算环长:

publicListNodedetectCycleWithLength(ListNodehead){if(head==null)returnnull;ListNodeslow=head,fast=head;while(fast!=null&&fast.next!=null){slow=slow.next;fast=fast.next.next;if(slow==fast){// 计算环长intcycleLength=1;ListNodetemp=slow.next;while(temp!=slow){cycleLength++;temp=temp.next;}// 找入口ListNodeptr=head;while(ptr!=slow){ptr=ptr.next;slow=slow.next;}returnptr;}}returnnull;}

时间复杂度:仍然是O(n),因为计算环长最多需要L步(L ≤ n)
空间复杂度:仍然是O(1)


❓ 面试官:你的算法中,为什么快指针要检查fast.next != null而不是只检查fast != null?

考察点:边界条件处理和空指针防护意识

回答
这是一个非常重要的安全防护措施。

因为快指针每次要走两步(fast.next.next),所以在执行这步操作前,必须确保:

  1. fast != null(当前节点存在)
  2. fast.next != null(下一个节点存在)

如果只检查fast != null,当fast指向倒数第二个节点时:

  • fast不为null
  • fast.next是最后一个节点
  • fast.next.next就是null.next,会导致NullPointerException

通过双重检查fast != null && fast.next != null,我们确保了:

  • 快指针至少还有两个节点可以走
  • 避免了所有可能的空指针异常
  • 代码在各种边界情况下都能安全运行

这体现了良好的编程习惯和对边界条件的充分考虑。


❓ 面试官:能否用这个算法解决"寻找重复数II"的问题?

考察点:知识迁移和抽象建模能力

回答
当然可以!这正是Floyd判圈算法的经典应用场景。

问题:给定一个包含n+1个整数的数组nums,其数字都在[1, n]范围内。假设只有一个重复的数字,但可能重复多次,找出这个重复的数字。

转换思路

  • 将数组看作函数f(i) = nums[i]
  • 从索引0开始,序列0 → nums[0] → nums[nums[0]] → …
  • 由于存在重复数字,这个序列必然形成环
  • 环的入口就是重复的数字
publicintfindDuplicate(int[]nums){// 第一阶段:找相遇点intslow=nums[0];intfast=nums[0];do{slow=nums[slow];fast=nums[nums[fast]];}while(slow!=fast);// 第二阶段:找入口(重复数字)intptr=nums[0];while(ptr!=slow){ptr=nums[ptr];slow=nums[slow];}returnptr;}

为什么入口是重复数字?

  • 重复数字意味着有两个不同的索引i和j,使得nums[i] = nums[j] = x
  • 这导致序列中x有两个前驱,形成了环
  • 环的入口就是x,即重复的数字

这种方法时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),完美解决了约束条件。


十一、这道算法题在实际开发中的应用

1. 内存泄漏检测

  • 循环引用检测:在垃圾回收器中识别对象间的循环引用
  • 智能指针管理:C++的weak_ptr用于打破shared_ptr的循环引用
  • DOM内存分析:浏览器开发者工具检测HTML文档中的循环引用

2. 数据库系统

  • 死锁检测:事务等待图中的环表示死锁,入口节点表示死锁起始点
  • 外键约束验证:检测表间引用关系中的循环依赖
  • 查询优化:识别SQL查询中的循环引用模式

3. 编译器与解释器

  • 语法分析:检测语法产生式中的左递归(形成环)
  • 类型系统:识别类型定义中的循环依赖
  • 控制流分析:找到程序中的循环入口点,用于优化

4. 网络与分布式系统

  • 路由环路检测:网络协议中检测数据包的循环转发路径
  • 分布式一致性:检测共识算法中的循环依赖
  • 服务发现:识别微服务调用链中的循环依赖

5. 游戏开发

  • AI行为树:检测决策树中的无限循环模式
  • 物理引擎:约束求解器中的循环依赖检测
  • 关卡验证:确保游戏关卡的可达性和无死循环

6. 生物信息学

  • 基因调控网络:识别调控关系中的反馈环入口
  • 代谢通路分析:找到生物化学反应循环的起始点
  • 蛋白质折叠:检测结构中的循环模式

💡核心价值:环入口检测不仅是算法题,更是系统诊断和优化的关键工具。掌握它,就掌握了识别和解决各种"循环依赖"问题的能力。


十二、相关题目推荐

题号题目关联点
142. 环形链表 II本题找环入口
141. 环形链表基础版环存在性检测
287. 寻找重复数数组应用Floyd算法变形
202. 快乐数数字环检测类似思想
160. 相交链表链表操作指针技巧
148. 排序链表链表处理归并排序

🔗学习路径建议

  1. 先掌握[141. 环形链表]的基础检测
  2. 深入理解本题的Floyd算法数学推导
  3. 应用到[287. 寻找重复数],掌握算法通用性
  4. 练习其他链表题目,巩固指针操作技巧

十三、总结与延伸

核心收获

  1. Floyd判圈算法精髓:不仅检测环,还能精确定位入口
  2. 数学推导能力:从物理直觉到严格数学证明的思维转换
  3. 空间复杂度意识:O(1)空间解法在实际工程中的巨大价值
  4. 算法通用性:同一算法框架可应用于不同数据结构和问题域

延伸思考

  • 多环检测:如果链表中有多个环,如何处理?(实际上单链表最多一个环)
  • 概率算法:能否用随机采样近似找到入口?(可以,但有误差)
  • 动态环检测:链表在运行时动态变化,如何实时维护入口信息?
  • 并行化可能:能否用多线程加速环检测?(本质上是顺序依赖,难以并行)

最终建议

  • 面试必备:必须能手写快慢指针解法,包括完整的数学解释
  • 深入理解:不仅要会写代码,还要能推导和解释数学关系
  • 举一反三:掌握Floyd算法的思想,能解决各种"循环检测"问题
  • 工程实践:在实际项目中,优先选择空间高效的解决方案

结语:环形链表 II 是算法面试的经典难题,它完美融合了数学推导、指针操作和空间优化。从哈希表的直观到Floyd算法的精妙,每一步都体现了算法设计的艺术。掌握它,你不仅解决了一道题,更获得了解决"循环结构分析"类问题的通用思维框架,这在系统设计和性能优化中具有不可估量的价值!

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[今日战况]前高一步之遥,新品种顶上来!ETF三因子轮动实盘跟踪!股票量化分析工具QTYX-V3.3.5

前言我们的股票量化系统QTYX在实战中不断迭代升级!!!分享QTYX系统目的是提供给大家一个搭建量化系统的模版&#xff0c;帮助大家搭建属于自己的系统。因此我们提供源码&#xff0c;可以根据自己的风格二次开发。 关于QTYX的使用攻略可以查看链接&#xff1a;QTYX使用攻略QTYX一…

5.2 Excel数据处理黑科技:秒级完成以前需要一天的工作量

5.2 Excel数据处理黑科技:秒级完成以前需要一天的工作量 Excel作为最广泛使用的数据处理工具之一,在职场中扮演着重要角色。然而,面对海量数据和复杂分析需求时,传统的Excel操作往往效率低下,处理数万行数据可能需要数小时甚至一整天的时间。随着AI技术与Excel的深度融合…

每日面试题分享142: 什么是Vue的过滤器?有哪些使用场景?

Vue的过滤器是一种数据格式化的功能&#xff0c;主要是文本格式化。在Vue2中使用&#xff0c;在Vue3中被移除了&#xff0c;使用方法和计算属性来替代。主要在双花括号插值和v-bind标签中使用。使用场景&#xff1a;数值格式化文本格式化日期时间格式化列表数据过滤