c++领域展开第十七幕——STL(vector容器的模拟实现以及迭代器失效问题)超详细!!!!

在这里插入图片描述

文章目录

  • 前言
  • vector——基本模型
  • vector——迭代器模拟实现
  • vector——容量函数以及push_back、pop_back
  • vector——默认成员函数
  • vector——运算符重载
  • vector——插入和删除函数
  • vector——实现过程的问题
    • 迭代器失效
    • memcpy的浅拷贝问题
  • 总结

前言

上篇博客我们已经详细介绍了vector 以及它的各种函数还有使用方法
了解这一流程我们已经过去啦,下面就是自己模拟实现一下我们的vector
在模拟实现vector过程中,还是有很多细节要处理的
‘话不多说 fellow me

vector——基本模型

首先就是自定义一个vector类,我们把它放在自定义的空间命名域,然后给定相应的成员以及函数,像默认成员函数,还有自定义变量
构造函数,拷贝构造,析构函数,在实现这些函数前,我们先来实现一些前置函数,能让这些默认成员复用

下面是vector最初始的样子,只有自定义成员变量

namespace xxx
{template<class T>class vector{public:			typedef T* iterator;   //  因为vector 会支持迭代器访问,所以我们这里定义 T*  private:iterator _start = nullptr;    //  _start  ,  _finish  相当于vector的开头和末尾的指针iterator _finish = nullptr;iterator _end_of_storage = nullptr; // 这个带表边界  vector的容量边界};
}

vector——迭代器模拟实现

vector支持迭代器访问,我们先来简单实现一下迭代器

// 指向数据不能修改,本身可以修改
typedef const T* const_iterator;   //  普通迭代器和const迭代器  
iterator begin()
{return _start;
}iterator end()
{return _finish;
}const_iterator begin() const
{return _start;
}const_iterator end() const
{return _finish;
}

vector——容量函数以及push_back、pop_back

再来实现一下 reserve(扩容)函数 还有 resize(控制size) push_back 以及 pop_back

size_t size() const   //返回大小
{return _finish - _start;
}
size_t capacity() const  // 返回容量 
{return _end_of_storage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){size_t oldSize = size(); // 记住之前的sizeT* tmp = new T[n];memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize);  // 拷贝时,拷贝之前的 size大小的内容delete[] _start;  // 释放空间_start = tmp;_finish = _start + oldSize;_end_of_storage = _start + n;   // 赋值给扩容后的vector}
}void resize(size_t n, const T& val = T())
{if (n < size())  // 如果n 小于当前的size{_finish = _start + n;  // 直接定义尾指针}else{reserve(n);  // 直接扩容到 nwhile (_finish != _start + n)  //  ——finish指针后移{*_finish = val;++_finish;}}
}
void push_back(const T& x)  // 插入函数
{if (_finish == _end_of_storage) // 判断当前大小 是否需要扩容{reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = x;++_finish;
}
void pop_back()  // 删除函数
{assert(_finish > _start);--_finish;  // 直接--_finish
}

vector——默认成员函数

上面这些函数实现之后,我们的默认成员函数实现起来就方便了

vector()
{}
vector(size_t n, const T& val = T())  //  这里我们实现了两个函数  
{										//  一个是size_t 的 n  一个是intresize(n, val);						// 可以有效的匹配不同调用场景
}										// 防止负数隐式转换
vector(int n, const T& val = T())
{resize(n, val);
}
vector(const vector<T>& v)   //  拷贝构造函数  
{reserve(v.size());for (auto& e : v){push_back(e);}
}
~vector()  //  析构函数
{delete[] _start;_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

多种构造函数,拷贝构造,析构函数,感觉都是在复用已经实现的一些函数
实现起来还是简单的

vector——运算符重载

有了前面的函数做铺垫,我们可以来实现运算符重载了,vector有点像数组一样,数组支持随机访问
那我们的vector也应该支持 [ ] 的随机访问,我这里主要实现了 [ ]运算符重载 还有赋值运算符重载
其中赋值运算符可是大有门道,复用函数在这里得到了很好的展现

T& operator[](size_t i)
{assert(i < size());return _start[i];
}const T& operator[](size_t i) const
{assert(i < size());return _start[i];
}
// v1 = v3;  vector<T>& operator=(const vector<T>& v)  // 正常写法
{if (this != &v)   //  判断是不是和本身一样{delete[] _start;   //  释放this指针的_start_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;   // 再重新赋值reserve(v.size());  // 扩容for (auto& e : v)   //插入参数{push_back(e);}}return *this;
}
//  比起正常写法,不用那么麻烦,我们直接复用库函数的swap
void swap(vector<T>& v)   //  这个函数还可以用到两个对象 swap  
{std::swap(_start, v._start);  //   直接把两个对象的变量交换   std::swap(_finish, v._finish);//   通过 swap 交换资源,避免手动管理内存std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
// v1 = v3;
vector<T>& operator=(vector<T> v)  //  现代写法  直接复用库函数的swap
{				//  这里不传引用  传临时参数  v3是不用修改的//this->swap(v);swap(v);return *this;
}

vector——插入和删除函数

最后就剩下插入和删除函数啦,其中也是有一些细节的

// 迭代器失效  
void insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);// 满了就扩容,导致pos失效,失效后不能使用,更新后才能使用if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;  //  这里保留原来的长度, 在扩容之后,相当于保存了pos的位置reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);//  不然pos位置会丢失pos = _start + len;}iterator it = _finish - 1;while (it >= pos)//  vector内容后移{*(it + 1) = *it;--it;}*pos = x;++_finish;
}iterator erase(iterator pos)// 删除函数
{assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it < _finish)   // vector内容前移  直接覆盖pos的位置{*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;return pos;
}

到这里vector的函数基本实现的差不多了
但是还是有一些问题的

vector——实现过程的问题

在实现插入函数时,会有扩容的操作,会导致pos发生变化,虽然已经解决,但是在程序中的迭代器会失效
引入第一个问题——迭代器失效

迭代器失效

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。*****/while(it != v.end()){cout<< *it << " " ;++it;}cout<<endl;return 0;
}    //  程序运行会崩掉
  1. 指定位置元素的删除操作–erase
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

int main()
{xxx::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (const auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;//  迭代器失效  //删除所有的偶数/*auto it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0){v1.erase(it);}++it;}*///删除所有的偶数/*auto it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0){v1.erase(it);}else{++it;}}*/               //  前面两种删除方式都会使迭代器失效  it已经不是指向该指向的位置// 迭代器完全体  auto it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0){it = v1.erase(it);  // 删除之后重新赋值迭代器  解决问题}else{++it;}}for (const auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

迭代器失效的问题到这里就结束了,还有一个小问题

memcpy的浅拷贝问题

下面我们运行一下这样的程序

int main()
{xxx::vector<string> v1;v1.push_back("1111111111111111111111111");v1.push_back("1111111111111111111111111");v1.push_back("1111111111111111111111111");v1.push_back("1111111111111111111111111");   v1.push_back("1111111111111111111111111");  for (const auto& e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
显示的是这样的情况,百思不得其解,一开始以为是push_back的问题,但是慢慢调试下来,push_back是没有问题的
后面发现问题出在memcpy这个函数,我们在扩容的时候,使用了memcpy

void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){size_t oldSize = size(); // 记住之前的sizeT* tmp = new T[n];memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize);  // 拷贝时,拷贝之前的 size大小的内容delete[] _start;  // 释放空间_start = tmp;_finish = _start + oldSize;_end_of_storage = _start + n;   // 赋值给扩容后的vector}
}

后面才知道memcpy是浅拷贝 释放空间时会多次析构,那程序不就崩溃了吗??
重新实现了一下扩容函数

void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){size_t oldSize = size();T* tmp = new T[n];//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize);   memcpy是浅拷贝  释放空间时会多次析构   for (size_t i = 0; i < oldSize; i++)  //  这里直接赋值,会调用拷贝函数,那就是深拷贝了{tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;_start = tmp;_finish = _start + oldSize;_end_of_storage = _start + n;}
}

完美解决
如果拷贝的是自定义类型的元素memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝
因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

下面的链接是完全体的vector模拟实现,大家有兴趣可以看看,在 vector.h 文件中
vector

总结

在模拟实现vector过程中,使用了 size_t 和 int 版本的 构造函数,避免了负数隐式转换的风险,确保类型安全
在实现赋值重载时,通过复用库函数的swap,通过 swap 交换资源,避免手动管理内存
在迭代器失效方面,深究文档,慢慢找出解决的办法,迭代器失效还是能处理的
最后就是memcpy是浅拷贝,要注意memcpy的使用场景,注意内存的多次析构问题和泄漏
模拟实现下来,还是发现了很多问题的,慢慢解决出现的问题,慢慢提升自己的debug能力,加油
今天就到这里啦,不要走开,小编持续更新中~~~~

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/73744.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

WPF 开发从入门到进阶(五)

一、WPF 简介与开发环境搭建 1.1 WPF 概述 Windows Presentation Foundation&#xff08;WPF&#xff09;是微软推出的用于构建 Windows 桌面应用程序的强大 UI 框架。它融合了矢量图形、动画、多媒体等多种技术&#xff0c;能让开发者创建出具有高度视觉吸引力和交互性的应用…

DICOM医学影像数据访问控制与身份验证技术应用的重要性及其实现方法详解

DICOM医学影像数据访问控制与身份验证技术应用的重要性及其实现方法详解 在现代医疗体系中,DICOM(数字成像和通信医学标准)作为医学影像数据的核心标准,扮演着至关重要的角色。随着医疗信息化的深入发展,DICOM医学影像数据的安全性和隐私保护成为医疗机构亟需解决的关键问…

植物知识分享论坛毕设

1.这四个文件直接是什么关系&#xff1f;各自都是什么作用&#xff1f;他们之间是如何联系的&#xff1f; 关系与联系 UserController.java 负责接收外部请求&#xff0c;调用 UserService.java 里的方法来处理业务&#xff0c; 而 UserService.java 又会调用 UserMapper.jav…

Business processes A bridge to SAP and a guide to SAP TS410 certification

Business processes A bridge to SAP and a guide to SAP TS410 certification

算法 之 ST表

文章目录 区间最大值 ST表(Sparse Table)是一种高效处理静态数据区间查询的数据结构&#xff0c;主要的作用是用于快速查询区间的最值&#xff0c;区间GCD,区间按位与或 在这里以区间最大值为例子说明st表的模版 总体的思想就是定义dp[i][j]表示下标为i长度为2^j的区间的最大值…

Deepseek X 文心智能体:谐音梗广告创意大师

体验链接 飞书文档 一、引言 在当今竞争激烈的市场环境下&#xff0c;广告创意对于产品或服务的推广至关重要。谐音广告以其独特的语言魅力&#xff0c;能够迅速吸引受众的注意力并留下深刻印象。本智能体旨在利用 DeepSeek 模型强大的语言分析和推理能力&#xff0c;为用户…

libilibi项目优化(2)视频文件分块上传

第一版 文件分片上传过程总结 整个文件分片上传过程分为三个主要步骤&#xff1a;预上传、分片上传和获取已上传分块信息。以下是每个步骤的详细描述&#xff1a; 1. 预上传&#xff08;preUploadVideo&#xff09; 功能&#xff1a;生成唯一的上传 ID&#xff0c;并将文件…

TCP简单链接的编程实现

TCP简单链接的编程实现 本文主要介绍TCP应用层的编码实现。 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议&#xff0c;它是互联网协议套件&#xff08;TCP/IP&#xff09;中的核心协议之一&#xff0c;广泛应用于需要可靠数据传输的场景&#xff0c;如&#xff1a;网…

使用Multiprocessing模块创建子进程,需要放到__main__中

1 场景说明 在Python中&#xff0c;使用multiprocessing模块创建子进程时&#xff0c;将创建子进程的代码放在if __name__ __main__: 块之外&#xff0c;如下面代码&#xff1a; import multiprocessing import timedef test_func(name):print(f"子进程 {name} 开始运行…

描述<canvas>标签的主要用途,如何在其上绘制简单图形?

大白话描述标签的主要用途&#xff0c;如何在其上绘制简单图形&#xff1f; <canvas> 标签的主要用途 <canvas> 标签是 HTML5 中新增的一个标签&#xff0c;它就像是一块“画布”&#xff0c;你可以在网页上用它来绘制各种图形、动画、制作游戏等。简单来说&…

【RHCE实验】搭建主从DNS、WEB等服务器

目录 需求 环境搭建 配置nfs服务器 配置web服务器 配置主从dns服务器 主dns服务器 从dns服务器 配置客户端 客户端测试 需求 客户端通过访问 www.nihao.com 后&#xff0c;能够通过 dns 域名解析&#xff0c;访问到 nginx 服务中由 nfs 共享的首页文件&#xff0c;内容…

Shell条件判断

一、使用if选择结构 if单分支的语法组成&#xff1a; if 条件测试;then 命令序列 fi if双分支的语法组成&#xff1a; if 条件测试;then 命令序列1 else 命令序列2 fi if多分支的语法组成&#xff1a; if 条…

理解langchain langgraph 官方文档示例代码中的MemorySaver

以下是langchain v0.3官方示例代码 from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver from langgraph.graph import START, MessagesState, StateGraph# 可以理解为&#xff1a;定义一个流程&#xff0c;这个流程中用到的数据类型是Messages。 <---定义一个有向图&…

【HarmonyOS Next之旅】DevEco Studio使用指南(三)

目录 1 -> 一体化工程迁移 1.1 -> 自动迁移 1.2 -> 手动迁移 1.2.1 -> API 10及以上历史工程迁移 1.2.2 -> API 9历史工程迁移 1 -> 一体化工程迁移 DevEco Studio从 NEXT Developer Beta1版本开始&#xff0c;提供开箱即用的开发体验&#xff0c;将SD…

vuex持久化存储,手动保存到localStorage

vuex持久化存储&#xff0c;手动保存到localStorage 一、vue21. 手动存储到localStoragestore/index.js 2. 使用持久化存储插件store/index.jsstore/modules/otherData.js保存到localStorage 二、vue31. index.ts2. store/modules/globalData.ts3. 在组件中使用App.vue 一、vue…

nodejs使用 mysql2 模块获取 mysql 中的 json字段,而不是 mysql

mysql 模块获取的 json 字段&#xff0c;是字符串mysql2 模块获取的 json 字段&#xff0c;是符合预期的 json 对象 mysql mysql2 最后编辑于&#xff1a;2025-02-24 22:16:53 © 著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 喜欢的朋友记得点赞、收藏、关注哦&#xff01;…

鸿蒙(OpenHarmony)开发实现 息屏/亮屏 详情

官网参考链接 实现点击关闭屏幕&#xff0c;定时5秒后唤醒屏幕 权限 {"name": "ohos.permission.POWER_OPTIMIZATION"}代码实现 import power from ohos.power;Entry Component struct Page3 {private timeoutID: number | null null; // 初始化 timeout…

【网工第6版】第1章 计算机网络概论

目录 1计算机网络形成和发展 ■计算机网络 ■我国互联网发展 ■计算机网路分类 ■计算机网络应用 2 OSI和TCP/IP参考模型 ■网络分层的意义 ■OSI参考模型 ■TCP/IP参考模型 ■TCP/IP参考模型协议 3 数据封装与解封过程 ■封装 ■解封 1计算机网络形成和发展 ■计…

理解我们单片机拥有的资源

目录 为什么要查询单片机拥有的资源 所以&#xff0c;去哪些地方可以找数据手册 一个例子&#xff1a;STM32F103C8T6 前言 本文章隶属于项目&#xff1a; Charliechen114514/BetterATK: This is a repo that helps rewrite STM32 Common Repositorieshttps://github.com/C…

《我的Python觉醒之路》之转型Python(十五)——控制流

[今天是2025年3月17日&#xff0c;继续复习第一章节、第二章节的内容 ] 《我的Python觉醒之路》之转型Python&#xff08;十四&#xff09;——控制流