Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter 是 Node.js 中用于创建、注册和触发事件的核心模块。
EventEmitter 是事件驱动编程的基础,可以帮助开发者轻松实现事件的发布与订阅机制。
EventEmitter 类
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。
EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过 require("events"); 来访问该模块。
实例
// 引入 events 模块
 var events = require('events');
 // 创建 eventEmitter 对象
 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
实例
//event.js 文件
 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
 var event = new EventEmitter(); 
 event.on('some_event', function() { 
         console.log('some_event 事件触发'); 
 }); 
 setTimeout(function() { 
         event.emit('some_event'); 
 }, 1000); 
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 some_event 事件触发。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
执行结果如下:
$ node event.js some_event 事件触发
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
实例
//event.js 文件
 var events = require('events'); 
 var emitter = new events.EventEmitter(); 
 emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
         console.log('listener1', arg1, arg2); 
 }); 
 emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
         console.log('listener2', arg1, arg2); 
 }); 
 emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 
执行以上代码,运行的结果如下:
$ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。
方法
| 序号 | 方法 & 描述 | 
|---|---|
| 1 | addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。 | 
| 2 | on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。 server.on('connection', function (stream) {console.log('someone connected!');
});
 | 
| 3 | once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。 server.once('connection', function (stream) {console.log('Ah, we have our first user!');
});
 | 
| 4 | removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。 它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。 var callback = function(stream) {console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
 | 
| 5 | removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。 | 
| 6 | setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。 | 
| 7 | listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。 | 
| 8 | emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。 | 
类方法
| 序号 | 方法 & 描述 | 
|---|---|
| 1 | listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量。 | 
events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐 events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐
注册一个事件监听器:
实例
const EventEmitter = require('events');
 const myEmitter = new EventEmitter();
 // 注册一个事件监听器
 myEmitter.on('sayHello', (name) => {
   console.log(`Hello, ${name}!`);
 });
 // 触发事件
 myEmitter.emit('sayHello', 'Alice');
输出:
Hello, Alice!
使用 once() 注册一次性事件:
myEmitter.once('init', () => {console.log('Initialization event occurred');
});myEmitter.emit('init'); // 打印: Initialization event occurred
myEmitter.emit('init'); // 不会再触发 
事件触发时可以传递参数,供监听器使用:
实例
 myEmitter.on('data', (value1, value2) => {
   console.log(`Received values: ${value1}, ${value2}`);
 });
 myEmitter.emit('data', 'Node.js', 'EventEmitter');
 // 输出: Received values: Node.js, EventEmitter
如果触发的事件没有对应的监听器,EventEmitter 会抛出错误:
实例
myEmitter.on('error', (err) => {
   console.error('Error event triggered:', err);
 });
 myEmitter.emit('error', new Error('Something went wrong'));
 // 打印: Error event triggered: Error: Something went wrong
事件
| 序号 | 事件 & 描述 | 
|---|---|
| 1 | newListener 
 该事件在添加新监听器时被触发。 | 
| 2 | removeListener 
 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。 | 
实例
以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。
创建 main.js 文件,代码如下:
实例
var events = require('events');
 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 // 监听器 #1
 var listener1 = function listener1() {
    console.log('监听器 listener1 执行。');
 }
 // 监听器 #2
 var listener2 = function listener2() {
   console.log('监听器 listener2 执行。');
 }
 // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
 eventEmitter.addListener('connection', listener1);
 // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
 eventEmitter.on('connection', listener2);
 var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
 console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
 // 处理 connection 事件 
 eventEmitter.emit('connection');
 // 移除监绑定的 listener1 函数
 eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
 console.log("listener1 不再受监听。");
 // 触发连接事件
 eventEmitter.emit('connection');
 eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
 console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
 console.log("程序执行完毕。");
以上代码,执行结果如下所示:
$ node main.js 2 个监听器监听连接事件。 监听器 listener1 执行。 监听器 listener2 执行。 listener1 不再受监听。 监听器 listener2 执行。 1 个监听器监听连接事件。 程序执行完毕。
error 事件
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:
var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.emit('error'); 
 
运行时会显示以下错误:
node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ Error: Uncaught, unspecified 'error' event. at EventEmitter.emit (events.js:50:15) at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
继承 EventEmitter
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它,包括 fs、net、http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
-  首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义,事件的监听和发生应该是一个对象的方法。 
-  其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。 
大多数 Node.js 核心模块(如 HTTP、文件系统)都继承了 EventEmitter,你可以创建自己的类来继承 EventEmitter。
实例
class MyEmitter extends EventEmitter {}
 const customEmitter = new MyEmitter();
 customEmitter.on('customEvent', () => {
   console.log('Custom event fired');
 });
 customEmitter.emit('customEvent');