一、什么是 delete
关键字
C++11 引入的 delete
关键字是一种显式禁用函数的语法机制。它允许开发者主动阻止特定函数的使用,比传统的私有化声明更直观、更安全,且能在编译期捕获更多潜在错误。
二、为什么需要 delete
?
1. 传统方式的缺陷(C++11 前)
class LegacyClass {
private:LegacyClass(const LegacyClass&); // 声明为私有,禁止拷贝
};
问题:错误信息不明确(链接期报错而非编译期)
局限性:无法禁用全局函数和运算符
2. delete
的优势
class ModernClass {
public:ModernClass(const ModernClass&) = delete; // 编译期明确报错
};
更早的错误检查:在编译阶段直接报错
更清晰的语义:明确表达设计意图
灵活控制范围:可禁用任意函数(包括全局函数)
三、核心应用场景
1. 禁用特殊成员函数
class NonCopyable {
public:NonCopyable() = default;NonCopyable(const NonCopyable&) = delete; // 禁用拷贝构造NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete; // 禁用拷贝赋值
};
2. 防止隐式类型转换
class SafeInt {int value;
public:SafeInt(int x) : value(x) {}SafeInt(double) = delete; // 禁止从 double 隐式构造
};SafeInt s1 = 42; // OK
SafeInt s2 = 3.14; // 编译错误!
3. 删除不需要的函数重载
void Log(int id) { /*...*/ }
void Log(const char*) = delete; // 禁止字符串日志Log(42); // OK
Log("error"); // 编译错误!