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发帖网站百度收率高的,dw做网站怎么排版,做销售记住这十句口诀,瀑布流网站如何seo提示#xff1a;文章写完后#xff0c;目录可以自动生成#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 摘要Abstract文献阅读#xff1a;3D场景编辑方法——CustomNeRF1、研究背景2、提出方法3、CustomNeRF3.1、整体框架步骤3.2、对特定问题的解决 4、实验结果5、总结… 提示文章写完后目录可以自动生成如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 摘要Abstract文献阅读3D场景编辑方法——CustomNeRF1、研究背景2、提出方法3、CustomNeRF3.1、整体框架步骤3.2、对特定问题的解决 4、实验结果5、总结 简单Transformer的实现总结 摘要 本周主要阅读了CVPR文章Customize your NeRF: Adaptive Source Driven 3D Scene Editing via Local-Global lterative Training。一种将文本描述和参考图像统一为编辑提示的CustomNeRF框架可以通过微调预训练的扩散模型将参考图像中包含的特定视觉主体V∗嵌入到混合提示中从而满足一般化和定制化的3D场景编辑要求。除此之外还学习了简单的Transformer代码的学习。 Abstract This week, I mainly read the CVPR article, “Customize your NeRF: Adaptive Source Driven 3D Scene Editing via Local-Global Iterative Training.” It introduces a CustomNeRF framework that unifies text descriptions and reference images into editing cues. By fine-tuning a pre-trained diffusion model, the framework can embed specific visual subjects V∗ contained in the reference image into the mixed cues, thus satisfying the requirements of generalized and customized 3D scene editing. Additionally, I also studied the basics of Transformer code. 文献阅读3D场景编辑方法——CustomNeRF Title Customize your NeRF: Adaptive Source Driven 3D Scene Editing via Local-Global lterative Training AuthorRunze He, Shaofei Huang, Xuecheng Nie, Tianrui Hui, Luogi Liu, Jiao Dai, jizhong Han, Guanbin Li, Si Liu From2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 1、研究背景 自2020年神经辐射场(Neural Radiance Field, NeRF)提出以来将隐式表达推上了一个新的高度。作为当前最前沿的技术之一NeRF快速泛化应用在计算机视觉、计算机图形学、增强现实、虚拟现实等领域并持续受到广泛关注。有赖于易于优化和连续表示的特点NeRF在3D场景重建中有着大量应用也带动了3D场景编辑领域的研究如3D对象或场景的纹理重绘、风格化等。为了进一步提高3D场景编辑的灵活性近期基于预训练扩散模型进行3D场景编辑的方法也正在被大量探索但由于NeRF的隐式表征以及3D场景的几何特性获得符合文本提示的编辑结果并非易事。 2、提出方法 为了让文本驱动的3D场景编辑也能够实现精准控制论文提出了一种将文本描述和参考图像统一为编辑提示的CustomNeRF框架可以通过微调预训练的扩散模型将参考图像中包含的特定视觉主体V∗嵌入到混合提示中从而满足一般化和定制化的3D场景编辑要求。为了实现仅对图像前景区域进行准确编辑该论文提出了一种局部-全局迭代编辑LGIE的训练方案在图像前景区域编辑和全图像编辑之间交替进行。该方案能够准确定位图像前景区域并在保留图像背景的同时仅对图像前景进行操作。此外在由图像驱动的3D场景编辑中存在因微调的扩散模型过拟合到参考图像视角所造成的编辑结果几何不一致问题。对此该论文设计了一种类引导的正则化在局部编辑阶段仅使用类词来表示参考图像的主体并利用预训练扩散模型中的一般类先验来促进几何一致的编辑。 3、CustomNeRF 3.1、整体框架步骤 首先在重建原始的3D场景时CustomNeRF引入了额外的mask field来估计除常规颜色和密度之外的编辑概率。如下图a 所示对于一组需要重建3D场景的图像该论文先使用 Grouded SAM 从自然语言描述中提取图像编辑区域的掩码结合原始图像集训练 foreground-aware NeRF。在NeRF重建后编辑概率用于区分要编辑的图像区域即图像前景区域和不相关的图像区域即图像背景区域以便于在图像编辑训练过程中进行解耦合的渲染。其次为了统一图像驱动和文本驱动的3D场景编辑任务如下图b所示该论文采用了Custom Diffusion 的方法在图像驱动条件下针对参考图进行微调以学习特定主体的关键特征。经过训练后特殊词 V∗ 可以作为常规的单词标记用于表达参考图像中的主体概念从而形成一个混合提示例如 “a photo of a V∗ dog”。通过这种方式CustomNeRF能够对自适应类型的数据包括图像或文本进行一致且有效的编辑。在最终的编辑阶段由于NeRF的隐式表达如果使用SDS损失对整个3D区域进行优化会导致背景区域发生显著变化而这些区域在编辑后理应与原始场景保持一致。如下图c所示该论文提出了局部-全局迭代编辑LGIE方案进行解耦合的SDS训练使其能够在编辑布局区域的同时保留背景内容。 3.2、对特定问题的解决 实现仅对图像前景区域进行准确编辑 提出了一种局部-全局迭代编辑LGIE的训练方案在图像前景区域编辑和全图像编辑之间交替进行。该方案能够准确定位图像前景区域并在保留图像背景的同时仅对图像前景进行操作。编辑结果几何不一致问题 设计了一种类引导的正则化在局部编辑阶段仅使用类词来表示参考图像的主体并利用预训练扩散模型中的一般类先验来促进几何一致的编辑。 4、实验结果 下图展示了CustomNeRF与基线方法的3D场景重建结果对比在参考图像和文本驱动的3D场景编辑任务中CustomNeRF均取得了不错的编辑结果不仅与编辑提示达成了良好的对齐且背景区域和原场景保持一致。 下图展示了CustomNeRF在图像、文本驱动下与基线方法的量化比较结果显示在文本对齐指标、图像对齐指标和人类评估中CustomNeRF均超越了基线方法。 5、总结 本论文创新性地提出了CustomNeRF模型同时支持文本描述或参考图像的编辑提示并解决了两个关键性挑战——精确的仅前景编辑以及在使用单视图参考图像时多个视图的一致性。该方案包括局部-全局迭代编辑LGIE训练方案使得编辑操作能够在专注于前景的同时保持背景不变以及类引导正则化减轻图像驱动编辑中的视图不一致通过大量实验也验证了CustomNeRF在各种真实场景中能够准确编辑由文本描述和参考图像提示的3D场景。 简单Transformer的实现 # 定义多头注意力机制模块 class MultiHeadAttention(nn.Module): def __init__(self, d_model, num_heads): super(MultiHeadAttention, self).__init__() # 调用父类nn.Module的构造函数 self.num_heads num_heads # 设置多头注意力的头数 self.d_model d_model # 输入特征的维度 # 确保d_model可以被num_heads整除 assert d_model % self.num_heads 0 # 计算每个头的维度 self.depth d_model // self.num_heads # 定义线性变换层用于计算查询、键和值的表示 self.wq nn.Linear(d_model, d_model) self.wk nn.Linear(d_model, d_model) self.wv nn.Linear(d_model, d_model) # 定义线性变换层用于最后的输出变换 self.dense nn.Linear(d_model, d_model) # 将输入张量分割成多个头 def split_heads(self, x, batch_size): # 重塑张量以准备分割 x x.reshape(batch_size, -1, self.num_heads, self.depth) # 置换张量的维度以便后续的矩阵乘法 return x.permute(0, 2, 1, 3) # 前向传播函数 def forward(self, v, k, q, mask): batch_size q.shape[0] # 获取批次大小 # 通过线性变换层计算查询、键和值的表示 q self.wq(q) # 查询batch_size, seq_len, d_model k self.wk(k) # 键batch_size, seq_len, d_model v self.wv(v) # 值batch_size, seq_len, d_model # 将查询、键和值分割成多个头 q self.split_heads(q, batch_size) # batch_size, num_heads, seq_len_q, depth k self.split_heads(k, batch_size) # batch_size, num_heads, seq_len_k, depth v self.split_heads(v, batch_size) # batch_size, num_heads, seq_len_v, depth # 计算缩放点积注意力 scaled_attention, attention_weights self.scaled_dot_product_attention(q, k, v, mask) # 将注意力输出的维度重新排列并合并回原始维度 scaled_attention scaled_attention.permute(0, 2, 1, 3).contiguous() new_context_layer_shape scaled_attention.shape[:-2] (self.d_model,) scaled_attention scaled_attention.reshape(new_context_layer_shape) # 通过线性变换层得到最终的输出 output self.dense(scaled_attention) return output, attention_weights # 计算缩放点积注意力 def scaled_dot_product_attention(self, q, k, v, mask): # 计算查询和键的点积 matmul_qk torch.matmul(q, k.transpose(-2, -1)) # batch_size, num_heads, seq_len_q, seq_len_k dk torch.tensor(self.depth, dtypetorch.float32).to(q.device) # 获取每个头的维度 # 缩放点积注意力分数 scaled_attention_logits matmul_qk / dk # 如果提供了掩码则将其应用于注意力分数 if mask is not None: scaled_attention_logits (mask * -1e9) # 将掩码位置的值设置为一个非常小的负数 # 应用softmax函数得到注意力权重 attention_weights F.softmax(scaled_attention_logits, dim-1) # batch_size, num_heads总结 本周主要阅读了CVPR文章Customize your NeRF: Adaptive Source Driven 3D Scene Editing via Local-Global lterative Training。一种将文本描述和参考图像统一为编辑提示的CustomNeRF框架可以通过微调预训练的扩散模型将参考图像中包含的特定视觉主体V∗嵌入到混合提示中从而满足一般化和定制化的3D场景编辑要求。除此之外还学习了简单的Transformer代码的学习。下一周继续学习

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