这是我为准备前端/全栈开发工程师面试整理的第十一天每日三题练习,涵盖 JavaScript中WeakMap与内存管理的底层机制、Redux Toolkit的事件以及系统设计中的企业级表单引擎构建。通过这三道题,你将对现代前端开发中的关键概念有更深入的理解,并掌握应对面试中的高频考点。
✅ 题目 1:JavaScript:WeakMap
与内存管理的底层机制详解
📘 问题分析
WeakMap
是 JavaScript 提供的一个特殊的键值对集合,它与普通 Map
不同的是,它的键 只能是对象,且对键名对象是 弱引用,这意味着不会阻止垃圾回收机制清除键对象。
🔍 重点解读
-
弱引用的含义:
- 如果没有其他强引用指向
WeakMap
的 key 对象,则该对象可以被 GC 回收。 - 这使得
WeakMap
特别适合用于缓存或私有数据存储场景。
- 如果没有其他强引用指向
-
典型应用场景:
- 封装类的私有属性
- 实现 DOM 元素与数据的绑定
- 解决内存泄漏问题(避免长期缓存 DOM)
💡 代码示例
const privateData = new WeakMap();class Person {{constructor(name) {{privateData.set(this, {{ name }});}}getName() {{return privateData.get(this).name;}}
}}
🧠 记忆图建议
- WeakMap 特性
- WeakMap vs Map
- WeakMap 应用场景脑图
✅ 题目 2:React:Redux Toolkit 的最佳实践
📘 问题分析
Redux Toolkit (RTK)
是官方推荐的 Redux 标准化开发工具包,它极大简化了 Redux 的样板代码,支持 immer、Thunk 等常用能力。
📌 核心优势
- 内置
createSlice
简化 Reducer 编写 - 默认集成
Immer
,可直接进行“可变”写法 - 支持异步请求逻辑封装(createAsyncThunk)
⚙️ 实战建议
- 使用
configureStore
替代createStore
- 每个模块单独使用
createSlice
管理状态 - 中间件与 DevTools 默认内置,轻松调试
🔍 示例代码
import {{ createSlice, configureStore }} from '@reduxjs/toolkit';const counterSlice = createSlice({{name: 'counter',initialState: 0,reducers: {{increment: state => state + 1,decrement: state => state - 1}}
}});export const {{ increment, decrement }} = counterSlice.actions;const store = configureStore({{reducer: {{counter: counterSlice.reducer}}
}});
🧠 记忆图建议
- Redux Toolkit 核心 API 脑图
- 与传统 Redux 对比表
- 中大型项目拆分建议
✅ 题目 3:系统设计 - 如何构建一个企业级表单引擎平台?
🧩 背景
企业系统中存在大量表单需求(OA 流程、CRM 数据、审批流程等),表单引擎的作用是:通过配置驱动生成动态表单,减少重复开发,提高系统可拓展性。
🔧 构建核心模块
-
表单设计器(Form Designer):
- 拖拽生成字段结构(表单树)
- 支持字段校验规则配置、联动逻辑、权限控制
-
表单运行时渲染引擎:
- 解析 JSON 配置 → 动态渲染 UI
- 支持联动逻辑、异步校验、条件显示等能力
-
数据模型与持久化:
- 表单字段结构存储(如 MongoDB、JSON 文件)
- 用户填写结果写入数据库,供审批流程调用
-
权限与流程挂载能力:
- 字段级权限控制
- 与 BPM 流程引擎结合使用
🧠 系统架构草图建议
[Form Designer] ←→ [Form Config JSON]↓[Form Renderer Engine]↓[Form Data Persistence]↓[权限控制 & 审批流程]
📌 技术选型推荐
- 前端:React + Formily / FormRender
- 后端:Node.js + MongoDB / MySQL
- 中间件:基于 JSON Schema 驱动的渲染协议
📅 明日预告
- JavaScript - 元编程利器
Proxy
的核心能力与使用陷阱 - Vue - 探索
defineExpose
在组件通信中的高级用法 - 系统设计 - 如何设计一套多端统一的静态资源构建与分发方案?