拷贝构造函数如果不加引用会怎样?

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最近训练营里有同学问:

图片

那拷贝构造函数不加引用会怎么样呢?

贴段代码:

#include <iostream>
class A {public:    A() {std::cout << "A \n";}~A() {std::cout << "~A \n";}// A(const A& a) {    //     std::cout << "A(const& A) \n";    // }    A(const A a) {        std::cout << "A(const A) \n";}A& operator=(const A& a) {if (&a == this) {return *this;}std::cout << "operator= \n";return *this;}
};

编译结果如图:

图片

可以看到,如果拷贝构造函数不加引用,编译都会失败的,那为什么编译器要这样限制,为什么一定要加引用呢?

拷贝构造函数的参数必须是引用,因为如果不是,我们将不得不通过值传递对象。通过值传递对象将需要拷贝对象,这将调用拷贝构造函数。

这会导致拷贝构造函数调用的无限循环,而通过使用引用,就可以避免这个无限循环,因为引用不会创建新对象,而是指向现有对象的内存位置。

考虑以下带有接受引用参数的拷贝构造函数的类:

class MyClass {
public:int a;// 常规构造函数MyClass(int value) : a(value) {}// 接受引用参数的拷贝构造函数MyClass(const MyClass &obj) {a = obj.a;}
};
int main() {MyClass original(5); // 调用常规构造函数MyClass copy(original); // 调用接受引用参数的拷贝构造函数
}

在这个例子中,创建copy对象时,调用了拷贝构造函数,并且它接受对original对象的引用。这避免了无限循环问题,因为引用简单地指向现有对象的内存位置,并且在过程中没有创建新对象。

如果不加引用:

MyClass(MyClass obj) {a = obj.a;
}

这将在拷贝时导致无限循环,因为:

  1. 通过值传递时会创建一个新对象。

  2. 创建新对象需要调用拷贝构造函数

  3. 调用拷贝构造函数需要通过值传递对象,导致步骤1。

通过在拷贝构造函数中使用引用参数,可以防止这种无限循环,因为在传递引用时不会创建新对象。

所以编译器直接在源头就规避了这种问题,防止我们多踩坑。

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