C语言初阶:数组

目录

0.数组要讲的知识点

 1.一维数组的创建和初始化

         1.1 数组的创建:

         1.2数组实例:

         1.3 数组的初识化:

例子:

2.一维数组的使用

例子:

总结:

3.一维数组在内存中的存储

4.二维数组的创建和初始化

        4.1 二维数组的创建:

        4.2 二维数组的初始化:

5.二维数组的使用:

二维数组的访问

访问单个元素

输入二维数组,会打印出来

6.二维数组在内存中的存储:

7.数组越界

一维数组的数组越界例子:

二维数组的数组越界例子:

8.数组作为函数参数

冒泡排序的核心思想:

冒泡排序的错误写法:

冒泡排序函数的正确设计:

补充知识点:数组名

一维数组的数组名的理解:

但是,有两个例外:

​编辑

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

二维数组的数组名的理解:

但是,有两个例外:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。


0.数组要讲的知识点

 1.一维数组的创建和初始化

         1.1 数组的创建:

数组是一组相同类型元素的集合

数组的创建方式:

         1.2数组实例:

 在C99标准之前,数值的大小必须是常量或者常量表达式

在C99之后,数值的大小可以是变量,为了支持变长数组(这种数组是不能初识化的)

         1.3 数组的初识化:

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

例子:

像第一个数组就是不完全初始化,像第三个就是完全初识化。数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定,像第二个数组。

第一个里面有四个元素最后一个是“\0” 第二个里面有三个元素

2.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。例如arr[4];我们找的是下标为4的元素

例子:

#include <stdio.h>int main()
{int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:int i = 0;//做下标for (i = 0; i < 10; i++)//这里写10,好不好?{arr[i] = i;}//输出数组的内容for (i = 0; i < 10; ++i){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

总结:

1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

2.数组的大小可以通过计算得到。

3.一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>int main()
{int arr[10] = { 0 };int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (i = 0; i < sz; ++i){printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);}return 0;
}

每个元素差地址差四,因为每个整型占4个字节,一个字节给一个地址编号

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

4.二维数组的创建和初始化

        4.1 二维数组的创建:

例如:第一个二维数组的意思是,创建一个三行四列的整型数组

        4.2 二维数组的初始化:

第一个二维数组,不分组,那么前面四个给第一行,后面的第二行和第三行都给0,其他的以此类推,最多12个元素。第二个二维数组,分组,{1,2}在第一行,第一行其他两个给00,第二行同理,第三行全是0。第三个二维数组,行可以省略,但列不能省略,{1,2}在第一行,第一行其他两个给00,第二行同理,没有第三行。

5.二维数组的使用:

二维数组的使用也是通过下标的方式。可以把二维数组理解为:一维数组的数组

二维数组的访问

#include <stdio.h>int main()
{int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){int j = 0;for (j = 0; j < 4; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}

访问单个元素

#include <stdio.h>int main()
{int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };int i = 0;printf("%d\n", arr[2][0]);return 0;
}

输入二维数组,会打印出来

#include <stdio.h>int main()
{int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){int j = 0;for (j = 0; j < 4; j++){scanf("%d", &arr[i][j]);}}for (i = 0; i < 3; i++){int j = 0;for (j = 0; j < 4; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}

6.二维数组在内存中的存储:

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素

#include <stdio.h>//打印地址
int main()
{int arr[3][4];int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){int j = 0;for (j = 0; j < 4; j++){printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);}}return 0;
}

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。我们会发现,他们的每个元素也是差4个字节的和一维数组一样

他们是一行跟着一行的。

我们回来看为什么二位数组一定要有列,因为,看二维数组的存储空间,如果不知道一行放几个,下一行怎么知道跟哪去。

7.数组越界

数组的下标是有范围限制的。数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的0

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

一维数组的数组越界例子:

#include <stdio.h>int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };//0~5 6~9int i = 0;//0~9int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (i = 0;i < 10;i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

二维数组的数组越界例子:

#include <stdio.h>int main()
{int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };int i = 0;for (i = 0;i < 3;i++){int j = 0;for (j = 0;j <= 4;j++){printf("%d ", arr[i][j]);}}return 0;
}

8.数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。

以冒泡排序为例子

冒泡排序的核心思想:

冒泡排序的错误写法:

#include <stdio.h>void bubble_sort(int arr[])
{//趟数int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int i = 0;for (i = 0;i < sz - 1;i++){//一趟冒泡排序int j = 0;for (j = 0;j < sz-1-i;j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){	//交换int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}		}}
}int main()
{//数组//把数组的数据排成升序int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//冒泡排序的算法,对数组进行排序bubble_sort(arr);int i = 0;for (i = 0;i < sz;i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去

冒泡排序函数的正确设计:

#include <stdio.h>void bubble_sort(int arr[],int sz)
{//趟数int i = 0;for (i = 0;i < sz - 1;i++){//一趟冒泡排序int j = 0;for (j = 0;j < sz - 1 - i;j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){//交换int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}}
}int main()
{//数组//把数组的数据排成升序int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//冒泡排序的算法,对数组进行排序bubble_sort(arr,sz);int i = 0;for (i = 0;i < sz;i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;
}

sz要在自定义函数外部求

补充知识点:数组名

一维数组的数组名的理解:

数组名确实能表示首元素的地址

但是,有两个例外:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

二维数组的数组名的理解:

二维数组表示首元素的地址时,表示第一行的地址

但是,有两个例外:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/79806.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

UE5 Daz头发转Blender曲线再导出ABC成为Groom

先安装Daz to Blender Import插件 【神器】 --DAZ一键导入blender插件的详细安装和使用&#xff0c;自带骨骼绑定和控制器&#xff0c;多姿势动画&#xff0c;Importer桥接插件_哔哩哔哩_bilibili 然后安装DAZHairConverter插件 一分钟将DAZ头发转化成Blender粒子毛发_哔哩哔…

浅聊find_package命令的搜索模式(Search Modes)

背景 find_package应该算是我们使用最多的cmake命令了。但是它是如何找到上游库的.cmake文件的&#xff1f; 根据官方文档&#xff0c;整理下find_package涉及到的搜索模式。 搜索模式 find_package涉及到的搜索模式有两种&#xff1a;模块模式(Module mode)和配置模式(Conf…

什么是先验?(CVPR25)Detail-Preserving Latent Diffusion for Stable Shadow Removal论文阅读

文章目录 先验&#xff08;Prior&#xff09;是什么&#xff1f;1. 先验的数学定义2. 先验在深度生成模型中的角色3. 为什么需要先验&#xff1f;4. 先验的常见类型5. 如何选择或构造先验&#xff1f;6. 小结 先验&#xff08;Prior&#xff09;是什么&#xff1f; 在概率统计…

【视觉基础模型-SAM系列-2】SAM2: Segment Anything in Images and Videos

论文链接&#xff1a;SAM 2: Segment Anything in Images and Videos 代码链接&#xff1a;https://github.com/facebookresearch/sam2?tabreadme-ov-file 作者&#xff1a;Nikhila Ravi, Valentin Gabeur, Yuan-Ting Hu, Ronghang Hu, Chaitanya Ryali, Tengyu Ma, Haitham…

OpenShift AI - 模型注册管理

《OpenShift / RHEL / DevSecOps 汇总目录》 说明&#xff1a;本文已经在 OpenShift 4.18 OpenShift AI 2.19 的环境中验证 文章目录 启用模型注册管理功能安装管理数据库启用模型注册功能 注册模型部署模型归档模型归档模型和模型版本恢复归档模型 模型注册表访问权限管理参考…

【背包dp----01背包】例题三------(标准的01背包+变种01背包1【恰好装满背包体积 产生的 最大价值】)

【模板】01背包 题目链接 题目描述 : 输入描述: 输出描述: 示例1 输入 3 5 2 10 4 5 1 4输出 14 9说明 装第一个和第三个物品时总价值最大&#xff0c;但是装第二个和第三个物品可以使得背包恰好装满且总价值最大。 示例2 输入 3 8 12 6 11 8 6 8输出 8 0说明 装第三个物…

Node.js 的 child_process 模块详解

Node.js 的 child_process 模块提供了创建子进程的能力,使 Node.js 应用能够执行系统命令、运行其他程序或脚本。这个模块非常强大,可以帮助我们实现很多复杂的功能。 1. exec - 执行 shell 命令 exec 方法用于执行 shell 命令,并缓冲任何产生的输出。 特点 创建 shell 来…

进程与线程详细介绍

目录 一 进程概念 二 进程的组成 2.1 PCB 2.2 数据段 2.3 程序段 三 进程的五大特点 四 进程的创建与销毁 五 线程概念 六 线程特征 七 进程与线程的区别与联系 区别 联系 一 进程概念 进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是操作系统进行资源分配和调度的基本单位…

如何在服务器后台运行Python脚本,并配置虚拟环境与GPU支持

使用Conda虚拟环境在服务器后台运行Python脚本&#xff0c;并检查GPU分配 在服务器开发环境中&#xff0c;我们需要确保Python脚本运行在指定的Conda虚拟环境中&#xff0c;并且确认是否正确分配了GPU资源。本文将通过一个完整的start.sh脚本&#xff0c;完成以下功能&#xff…

前端取经路——工程化渡劫:八戒的构建之道

大家好,我是老十三,一名前端开发工程师。前端工程化就像八戒的钉耙,看似简单却能降妖除魔。在本文中,我将带你探索前端工程化的九大难题,从模块化组织到CI/CD流程,从代码规范到自动化测试,揭示这些工具背后的核心原理。无论你是初学者还是资深工程师,这些构建之道都能帮…

Ubuntu 安装 Keepalived

Keepalived 是什么 Keepalived 是一个用于实现高可用性&#xff08;High Availability, HA&#xff09;的服务&#xff0c;是一款基于 VRRP 协议的高可用软件&#xff0c;常用于主备切换和虚拟IP漂移&#xff0c;在服务故障时自动实现故障转移。 Keepalived 的核心功能 功能说…

DHCP理解

文章目录 DHCP理解DHCP的核心作用DHCP默认端口DHCP的工作原理&#xff08;4个步骤&#xff09;图示说明&#xff08;含中继代理&#xff09;DHCP Discover&#xff08;客户端发现阶段&#xff09;DHCP Offer&#xff08;服务器提供阶段&#xff09;DHCP Request&#xff08;客户…

云计算-容器云-部署CICD-jenkins连接gitlab

安装 Jenkins 将Jenkins部署到default命名空间下。要求完成离线插件的安装,设置Jenkins的登录信息和授权策略。 上传BlueOcean.tar.gz包 [root@k8s-master-node1 ~]#tar -zxvf BlueOcean.tar.gz [root@k8s-master-node1 ~]#cd BlueOcean/images/ vim /etc/docker/daemon.json…

AI 大模型新浪潮:从 DeepSeek-Prover 到 Qwen3,再到 DeepSeek-R2,迈向自动推理的新时代20250507

&#x1f9e0; AI 大模型新浪潮&#xff1a;从 DeepSeek-Prover 到 Qwen3&#xff0c;再到 DeepSeek-R2&#xff0c;迈向自动推理的新时代 &#x1f680; 引言&#xff1a;大模型&#xff0c;不止是语言处理器&#xff0c;而是思维建构者 在 2025 年春天&#xff0c;我们见证了…

观察者模式(Observer Pattern)详解

文章目录 1. 什么是观察者模式?2. 为什么需要观察者模式?3. 观察者模式的核心概念4. 观察者模式的结构5. 观察者模式的基本实现简单的气象站示例6. 观察者模式的进阶实现推模型 vs 拉模型6.1 推模型(Push Model)6.2 拉模型(Pull Model)7. 观察者模式的复杂实现7.1 在线商…

前端代码规范详细配置

以下是现代前端项目的完整代码规范配置方案&#xff0c;涵盖主流技术栈和自动化工具链配置&#xff1a; 一、基础工程配置 1. 项目结构规范 project/ ├── src/ │ ├── assets/ # 静态资源 │ ├── components/ # 通用组件 │ ├── layouts/ …

Missashe考研日记-day34

Missashe考研日记-day34 1 专业课408 学习时间&#xff1a;3h学习内容&#xff1a; 今天是学习I/O管理第二小节的内容&#xff0c;听了课也做了题&#xff0c;这是操作系统倒数第二节知识了&#xff0c;还差最后一节就完结了。知识点回顾&#xff1a; 1.I/O核心子系统&#x…

Milvus 向量数据库详解与实践指南

一、Milvus 核心介绍 1. 什么是 Milvus&#xff1f; Milvus 是一款开源、高性能、可扩展的向量数据库&#xff0c;专门为海量向量数据的存储、索引和检索而设计。它支持近似最近邻搜索&#xff08;ANN&#xff09;&#xff0c;适用于图像检索、自然语言处理&#xff08;NLP&am…

算力经济模型研究:从云计算定价到去中心化算力市场设计

引言&#xff1a;算力商品化的双重革命 在H800 GPU集群的算力供给能力突破2.3 EFLOPS的今天&#xff0c;算力定价机制正经历从"资源租赁"到"动态市场"的范式转变。传统云计算定价模型&#xff08;如AWS按需实例&#xff09;的静态价格机制已难以适应大模型…

[D1,2] 贪心刷题

文章目录 摆动序列最大子数组合买卖股票跳跃游戏跳跃2 摆动序列 不像是贪心&#xff0c;只要抓住摆动这个点&#xff0c;前一个上升&#xff0c;那下一个就要下降&#xff0c;记录上一次的状态为1的话&#xff0c;那下一次就要更新为-1&#xff0c;如果上一次为1&#xff0c;这…