一、数组(Array)
定义:连续存储相同类型数据的线性结构,支持随机访问。
应用场景:列表渲染、数据缓存、算法处理
代码示例:
// 数组基本操作
const arr = [1, 2, 3, 4];
arr.push(5); // O(1) 平均时间复杂度
arr.pop(); // O(1)
arr.shift();// O(n) 不推荐高频使用
arr.unshift(0); // O(n)// 数组遍历优化
// 推荐写法(减少属性查找)
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {console.log(arr[i]);
}// 二维数组初始化
const matrix = Array.from({ length: 3 }, () => new Array(3).fill(0));
使用建议:
- 优先使用
push/pop
替代shift/unshift
- 大数据量时避免频繁操作数组头部
- 遍历数组使用
for
循环而非forEach
可提高性能 - 多维数组建议使用
Array.from
初始化
注意事项:
- 警惕数组越界访问
- 避免使用稀疏数组(会影响性能)
- 注意数组原型链方法的副作用(如
sort
会改变原数组)
二、链表(Linked List)
定义:由节点组成的链式结构,节点包含值和指向下一个节点的指针
应用场景:内存管理、DOM 节点操作、LRU 缓存
代码示例:
class ListNode {constructor(val, next) {this.val = (val === undefined ? 0 : val);this.next = (next === undefined ? null : next);}
}// 链表反转
function reverseList(head) {let prev = null;let current = head;while (current) {const next = current.next;current.next = prev;prev = current;current = next;}return prev;
}
使用建议:
- 插入 / 删除操作优先使用链表
- 实现双向链表时维护好前驱指针
- 使用虚拟头节点简化边界条件处理
注意事项:
- 避免循环引用导致内存泄漏
- 注意空指针检查
- 遍历链表时设置终止条件
- 内存分配比数组更碎片化
三、栈(Stack)
定义:遵循后进先出(LIFO)原则的线性结构
应用场景:路由管理、撤销重做、函数调用栈
代码示例:
class Stack {constructor() {this.items = [];}push(element) {this.items.push(element);}pop() {return this.items.pop();}peek() {return this.items[this.items.length - 1];}
}// 浏览器路由栈模拟
const routerStack = new Stack();
routerStack.push('/home');
routerStack.push('/about');
routerStack.pop(); // 返回 '/about',当前栈顶 '/home'
使用建议:
- 用数组实现简单栈时,直接使用
push/pop
- 需要高性能时考虑使用
Uint8Array
实现 - 限制栈的最大深度防止溢出
注意事项:
- 处理栈溢出(Stack Overflow)
- 避免在栈中存储过大对象
- 递归深度受限于栈大小
四、队列(Queue)
定义:遵循先进先出(FIFO)原则的线性结构
应用场景:任务调度、事件队列、消息缓冲
代码示例:
class Queue {constructor() {this.items = [];}enqueue(element) {this.items.push(element);}dequeue() {return this.items.shift();}front() {return this.items[0];}
}// 任务队列处理
const taskQueue = new Queue();
taskQueue.enqueue(() => console.log('Task 1'));
taskQueue.enqueue(() => console.log('Task 2'));
taskQueue.dequeue()(); // 执行 Task 1
使用建议:
- 优先使用
enqueue
+pop
替代shift
- 使用双端队列(Deque)实现更灵活操作
- 限制队列长度防止内存耗尽
注意事项:
- 避免饥饿问题(高优先级任务阻塞队列)
- 处理并发访问时需加锁
- 内存泄漏风险(未及时释放旧任务)
五、哈希表(Hash Table)
定义:通过哈希函数将键映射到存储位置的结构
应用场景:状态管理、缓存、快速查找
代码示例:
class HashTable {constructor(size = 1024) {this.table = new Array(size);this.size = size;}hash(key) {let hash = 0;for (let i = 0; i < key.length; i++) {hash += key.charCodeAt(i);}return hash % this.size;}set(key, value) {const index = this.hash(key);this.table[index] = value;}get(key) {const index = this.hash(key);return this.table[index];}
}// 简单状态管理
const state = new HashTable();
state.set('user', { name: 'John', age: 30 });
console.log(state.get('user'));
使用建议:
- 选择合适的哈希函数(如 BKDRHash)
- 负载因子控制在 0.75 以下
- 实现冲突解决(开放寻址法 / 链地址法)
注意事项:
- 哈希冲突的处理
- 键的可哈希性(对象需重写 toString)
- 动态扩容的性能消耗
六、树(Tree)
定义:n 个节点构成的有限集合,具有层次关系
应用场景:DOM 树、路由配置、算法优化
代码示例:
class TreeNode {constructor(val) {this.val = val;this.left = null;this.right = null;}
}// 二叉树前序遍历
function preorderTraversal(root) {const result = [];function traverse(node) {if (!node) return;result.push(node.val);traverse(node.left);traverse(node.right);}traverse(root);return result;
}// 构建DOM树
const div = document.createElement('div');
const span = document.createElement('span');
div.appendChild(span);
使用建议:
- 使用递归实现树遍历需注意栈溢出
- 优先使用迭代法(如 Morris 遍历)优化空间复杂度
- 树的深度控制在合理范围
注意事项:
- 树的平衡问题(AVL 树 / RBTree)
- 内存泄漏(未释放子节点引用)
- 遍历顺序的选择(前序 / 中序 / 后序)
七、图(Graph)
定义:由节点和边构成的非线性结构
应用场景:社交网络、路径规划、依赖分析
代码示例:
class Graph {constructor() {this.adjList = new Map();}addVertex(vertex) {if (!this.adjList.has(vertex)) {this.adjList.set(vertex, new Set());}}addEdge(v1, v2) {if (this.adjList.has(v1) && this.adjList.has(v2)) {this.adjList.get(v1).add(v2);this.adjList.get(v2).add(v1);}}bfs(start) {const visited = new Set();const queue = [start];visited.add(start);while (queue.length) {const node = queue.shift();console.log(node);this.adjList.get(node).forEach(neighbor => {if (!visited.has(neighbor)) {visited.add(neighbor);queue.push(neighbor);}});}}
}// 页面依赖关系图
const graph = new Graph();
graph.addVertex('A');
graph.addVertex('B');
graph.addEdge('A', 'B');
graph.bfs('A'); // 输出 A -> B
使用建议:
- 选择邻接表存储稀疏图
- 使用邻接矩阵存储稠密图
- 路径查找使用 Dijkstra/A * 算法
注意事项:
- 图的遍历需要标记访问状态
- 处理环的问题(强连通分量)
- 内存消耗较大,需注意优化
总结建议
- 空间与时间权衡:根据数据量和操作类型选择结构
- 性能优化:避免在高频操作中使用低效率方法
- 内存管理:及时释放不再使用的结构引用
- 算法适配:不同场景选择对应算法(如树用 DFS,图用 BFS)
- 边界处理:空值检查、越界处理等防御性编程
建议在实际开发中建立数据结构选择决策表,根据具体场景评估时间复杂度、空间复杂度和操作频率,同时结合浏览器 / Node.js 环境特性进行优化。