这五节内容围绕软件设计的解耦、灵活性、协作效率展开,提出了多项关键原则与模型。解耦是贯穿始终的核心,得墨忒耳法则明确了对象方法调用的边界,仅允许调用自身、参数、创建对象及直接持有组件的方法,减少模块间依赖,避免改动传导,但需权衡复杂操作的开销。元程序设计通过分离抽象与细节,将配置项作为元数据独立于代码,实现系统高度可配置与动态适配,简化分布式场景开发。
时间耦合聚焦并发与次序问题,主张解除时间依赖、采用服务化设计与饥饿的消费者模型,借助 UML 活动图优化工作流,并优先使用和设计线程安全类,提升系统稳定性。模块通信方面,发布 / 订阅模式通过注册机制实现事件通知,MVC 架构分离模型与视图,均有效降低模块交互的耦合度。
黑板模型则提供了灵活的事件处理方式,模拟侦探破案的协作逻辑,支持线索独立写入、查询与通知,无需纠结工作流的复杂约束,是另一种高效的解耦形式。这些原则与模型从不同维度优化软件架构,核心目标是提升系统的健壮性、灵活性与可维护性,实际应用中需结合场景灵活取舍。