一、概述:从现实世界到计算机世界
在软件开发的早期,程序员采用面向过程的编程思想,将数据和操作分离。而面向对象编程则更符合现实世界的思维方式,把数据和行为都封装在对象中。然而,现实世界与计算机世界之间存在一个重要差异:在计算机世界中,对象的工作可能会被频繁中断和切换,属性可能在中断期间被修改,这导致了线程安全问题的产生。
// 一个简单的计数器类
public class Counter {private int count = 0;public void increment() {count++; // 非原子操作,存在线程安全问题}public int getCount() {return count;}
}
当我们开始讨论"高效并发"时,首先需要确保并发的正确性,然后才考虑如何实现高效。这正是本章要探讨的核心内容。
二、线程安全的定义与分类
2.1 什么是线程安全?
Brian Goetz在《Java并发编程实战》中给出了一个精准的定义:
"当多个线程同时访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那就称这个对象是线程安全的。"
这个定义要求线程安全的代码必须封装所有必要的正确性保障手段,使调用者无需关心多线程问题。
2.2 Java语言中的线程安全等级
我们可以按照线程安全的"安全程度"将Java中的共享数据操作分为五类:
1. 不可变(Immutable)
不可变对象一定是线程安全的,因为它们的可见状态永远不会改变。
// 使用final关键字创建不可变对象
public final class ImmutableValue {private final int value;public ImmutableValue(int value) {this.value = value;}public int getValue() {return value;}// 返回新对象而不是修改现有对象public ImmutableValue add(int delta) {return new ImmutableValue(this.value + delta);}
}
Java中的String、Integer、Long等包装类都是不可变的。
2. 绝对线程安全
绝对线程安全完全满足Brian Goetz的定义,但实践中很难实现。即使Java中标注为线程安全的类,如Vector,也并非绝对线程安全。
// Vector的线程安全局限性示例
public class VectorTest {private static Vector<Integer> vector = new Vector<>();public static void main(String[] args) {while (true) {for (int i = 0; i < 10; i++) {vector.add(i);}Thread removeThread = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {vector.remove(i);}});Thread printThread = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {System.out.println(vector.get(i));}});removeThread.start();printThread.start();// 不要同时产生过多线程,防止操作系统假死while (Thread.activeCount() > 20) ;}}
}
上述代码可能抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,因为虽然Vector的每个方法都是同步的,但复合操作(先检查再执行)仍需外部同步。
3. 相对线程安全
相对线程安全保证单次操作是线程安全的,但特定顺序的连续调用可能需要外部同步。Java中大部分声称线程安全的类属于此类,如Vector、HashTable等。
4. 线程兼容
线程兼容指对象本身不是线程安全的,但可以通过正确使用同步手段保证安全。如ArrayList、HashMap等。
5. 线程对立
线程对立指无论是否采取同步措施,都无法在多线程环境中安全使用。如Thread类的suspend()和resume()方法。
三、线程安全的实现方法
3.1 互斥同步
互斥同步是最常见的并发保障手段,synchronized是最基本的互斥同步手段。
synchronized的实现原理
public class SynchronizedExample {// 同步实例方法public synchronized void instanceMethod() {// 同步代码}// 同步静态方法public static synchronized void staticMethod() {// 同步代码}public void method() {// 同步块synchronized(this) {// 同步代码}}
}
synchronized编译后会在同步块前后生成monitorenter和monitorexit字节码指令。执行monitorenter时:
- 如果对象未被锁定,或当前线程已持有锁,则锁计数器+1
 - 如果获取锁失败,当前线程阻塞直到锁被释放
 
synchronized的特性:
- 可重入:同一线程可重复获取同一把锁
 - 阻塞性:未获取锁的线程会无条件阻塞
 - 重量级:线程阻塞和唤醒需要操作系统介入,成本高
 
ReentrantLock:更灵活的互斥同步
public class ReentrantLockExample {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void method() {lock.lock();  // 获取锁try {// 同步代码} finally {lock.unlock();  // 确保锁被释放}}
}
ReentrantLock相比synchronized的高级特性:
- 等待可中断:避免长期等待
 
public boolean tryLockWithTimeout() throws InterruptedException {return lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);  // 最多等待5秒
}
- 公平锁:按申请顺序获取锁
 
private final ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);  // 公平锁
- 绑定多个条件
 
public class ConditionExample {private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();private final Condition condition = lock.newCondition();public void await() throws InterruptedException {lock.lock();try {condition.await();  // 释放锁并等待} finally {lock.unlock();}}public void signal() {lock.lock();try {condition.signal();  // 唤醒等待线程} finally {lock.unlock();}}
}
synchronized vs ReentrantLock
- 简单性:synchronized更简单清晰
 - 性能:JDK6后两者性能相近
 - 功能:ReentrantLock更灵活
 - 推荐:优先使用synchronized,需要高级功能时使用ReentrantLock
 
3.2 非阻塞同步
非阻塞同步基于冲突检测的乐观并发策略,先操作后检测冲突。
CAS(Compare-and-Swap)原理
CAS操作需要三个参数:内存位置V、旧预期值A和新值B。当且仅当V的值等于A时,才用B更新V的值。
public class CASExample {private AtomicInteger atomicValue = new AtomicInteger(0);public void increment() {int oldValue;int newValue;do {oldValue = atomicValue.get();  // 获取当前值newValue = oldValue + 1;       // 计算新值} while (!atomicValue.compareAndSet(oldValue, newValue));  // CAS操作}
}
Java中的原子类(如AtomicInteger)使用CAS实现无锁线程安全:
public class AtomicExample {public static AtomicInteger race = new AtomicInteger(0);public static void increase() {race.incrementAndGet();  // 原子自增}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread[] threads = new Thread[20];for (int i = 0; i < threads.length; i++) {threads[i] = new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 10000; j++) {increase();}});threads[i].start();}for (Thread thread : threads) {thread.join();}System.out.println(race.get());  // 总是输出200000}
}
ABA问题
CAS操作存在ABA问题:如果一个值从A变成B,又变回A,CAS操作会误以为它没变化。
解决方案:使用AtomicStampedReference或AtomicMarkableReference维护版本号。
public class ABAExample {public static void main(String[] args) {AtomicStampedReference<Integer> atomicRef = new AtomicStampedReference<>(100, 0);int stamp = atomicRef.getStamp();Integer reference = atomicRef.getReference();// 更新值并增加版本号atomicRef.compareAndSet(reference, 101, stamp, stamp + 1);}
}
3.3 无同步方案
可重入代码(纯代码)
可重入代码不依赖共享数据,所有状态都由参数传入,不会调用非可重入方法。
// 可重入代码示例
public class MathUtils {// 纯函数:输出只依赖于输入,没有副作用public static int add(int a, int b) {return a + b;}// 非纯函数:依赖外部状态private int base = 0;public int addToBase(int value) {return base + value;  // 非可重入,依赖共享状态}
}
线程本地存储(ThreadLocal)
ThreadLocal是Java中实现线程本地存储的核心类,它为每个线程提供独立的变量副本,避免了多线程环境下的竞争条件。
ThreadLocal的核心概念
ThreadLocal允许你将状态与线程关联起来,每个线程都有自己独立初始化的变量副本。这些变量通常用于保持线程的上下文信息,如用户会话、事务ID等。
ThreadLocal的基本使用
public class ThreadLocalExample {// 创建ThreadLocal变量,并提供初始值private static ThreadLocal<Integer> threadLocalCounter = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);private static ThreadLocal<String> threadLocalUser = new ThreadLocal<>();public static void increment() {threadLocalCounter.set(threadLocalCounter.get() + 1);}public static int getCounter() {return threadLocalCounter.get();}public static void setUser(String user) {threadLocalUser.set(user);}public static String getUser() {return threadLocalUser.get();}public static void clear() {// 清理ThreadLocal变量,防止内存泄漏threadLocalCounter.remove();threadLocalUser.remove();}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable task = () -> {// 设置线程用户setUser(Thread.currentThread().getName());// 每个线程独立计数for (int i = 0; i < 5; i++) {increment();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": Counter=" + getCounter() + ", User=" + getUser());// 清理ThreadLocal变量clear();};// 创建多个线程Thread[] threads = new Thread[3];for (int i = 0; i < threads.length; i++) {threads[i] = new Thread(task, "Thread-" + (i + 1));threads[i].start();}// 等待所有线程完成for (Thread thread : threads) {thread.join();}}
}
ThreadLocal的实现原理
ThreadLocal的实现依赖于每个Thread对象内部的ThreadLocalMap数据结构。下面是ThreadLocal的核心实现机制:
// ThreadLocal的核心方法源码简析
public class ThreadLocal<T> {// 获取当前线程的变量值public T get() {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取线程的ThreadLocalMapif (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T)e.value;return result;}}return setInitialValue(); // 设置初始值}// 设置当前线程的变量值public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {map.set(this, value);} else {createMap(t, value); // 创建ThreadLocalMap}}// 获取与线程关联的ThreadLocalMapThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}// 创建ThreadLocalMapvoid createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}
}
Thread、ThreadLocal与ThreadLocalMap的关系
ThreadLocal的实现依赖于Thread类中的两个重要字段:
public class Thread implements Runnable {// 线程本地变量MapThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;// 继承自父线程的线程本地变量MapThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;// 其他字段和方法...
}
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,它使用弱引用(WeakReference)作为键来存储线程本地变量,这是为了避免内存泄漏。
从上图可以看出:
- 每个Thread对象都有一个ThreadLocalMap实例
 - ThreadLocalMap中存储了多个Entry,每个Entry的键是ThreadLocal对象,值是线程本地变量
 - 不同的ThreadLocal对象可以在不同的线程中存储不同的值
 
ThreadLocal的内存泄漏问题
ThreadLocal可能引起内存泄漏,原因在于ThreadLocalMap中的Entry键是弱引用(WeakReference),而值是强引用:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);  // 键是弱引用value = v; // 值是强引用}
}
当ThreadLocal对象没有外部强引用时,GC会回收键(ThreadLocal对象),但值仍然被Entry强引用,导致值无法被回收,造成内存泄漏。
解决方案:
- 使用完ThreadLocal后,及时调用remove()方法清理
 - 将ThreadLocal变量声明为static final,避免重复创建
 
InheritableThreadLocal:可继承的线程本地变量
InheritableThreadLocal是ThreadLocal的子类,它允许子线程继承父线程的线程本地变量:
public class InheritableThreadLocalExample {private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();public static void main(String[] args) {inheritableThreadLocal.set("Parent Value");Thread childThread = new Thread(() -> {System.out.println("Child thread value: " + inheritableThreadLocal.get());inheritableThreadLocal.set("Child Value");System.out.println("Child thread value after set: " + inheritableThreadLocal.get());});childThread.start();try {childThread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("Parent thread value after child modification: " + inheritableThreadLocal.get());}
}
ThreadLocal的使用场景
- 数据库连接管理:每个线程使用独立的数据库连接
 - 会话管理:在Web应用中存储用户会话信息
 - 全局参数传递:避免在方法参数中传递上下文信息
 - 日期格式化:SimpleDateFormat不是线程安全的,可以使用ThreadLocal为每个线程提供独立的实例
 
public class DateFormatterUtils {private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> DATE_FORMATTER = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));public static String formatDate(Date date) {return DATE_FORMATTER.get().format(date);}public static Date parseDate(String dateString) throws ParseException {return DATE_FORMATTER.get().parse(dateString);}
}
四、锁优化技术
HotSpot虚拟机实现了多种锁优化技术,提高并发性能。
4.1 自旋锁与自适应自旋
当线程请求锁时,如果锁被占用,线程不立即阻塞,而是执行忙循环(自旋)等待锁释放。
// 自旋锁伪代码
public class SpinLock {private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();public void lock() {Thread currentThread = Thread.currentThread();// 自旋等待while (!owner.compareAndSet(null, currentThread)) {// 空循环,等待锁释放}}public void unlock() {Thread currentThread = Thread.currentThread();owner.compareAndSet(currentThread, null);}
}
自适应自旋:根据前一次的自旋时间和锁拥有者的状态动态调整自旋时间。
4.2 锁消除
JVM通过逃逸分析检测不可能存在共享数据竞争的锁,并消除这些锁。
public String concatString(String s1, String s2, String s3) {return s1 + s2 + s3;
}
上述代码编译后相当于:
public String concatString(String s1, String s2, String s3) {StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append(s1);  // 同步方法sb.append(s2);  // 同步方法sb.append(s3);  // 同步方法return sb.toString();
}
JVM通过逃逸分析发现sb不会逃逸出方法,自动消除锁操作。
4.3 锁粗化
将连续的对同一对象加锁解锁操作合并为一次范围更大的加锁操作。
// 多次加锁解锁
public void method() {synchronized(lock) {// 操作1}// 一些其他代码...synchronized(lock) {// 操作2}
}// 锁粗化后
public void method() {synchronized(lock) {// 操作1// 一些其他代码...// 操作2}
}
4.4 轻量级锁
轻量级锁减少传统重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。
轻量级锁工作流程:
4.5 偏向锁
偏向锁消除无竞争情况下的同步原语,偏向于第一个获取它的线程。
偏向锁的撤销:
- 当对象计算过哈希码后,无法进入偏向状态
 - 当偏向锁收到计算一致性哈希码请求时,撤销偏向状态,膨胀为重量级锁
 
五、实践建议
- 优先使用synchronized:在简单场景下,synchronized更简洁且性能足够好
 - 需要高级功能时使用ReentrantLock:如定时锁等待、可中断锁等待、公平锁等
 - 使用读多写少的并发容器:如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等
 - 使用原子类替代同步:在简单原子操作场景下,使用AtomicInteger等原子类
 - 谨慎使用线程本地存储:避免内存泄漏,及时调用remove()方法清理
 - 根据场景选择合适锁优化:在竞争激烈场景下,考虑禁用偏向锁(-XX:-UseBiasedLocking)
 
六、总结
线程安全与锁优化是Java并发编程的核心内容。理解线程安全的不同级别、掌握各种同步机制的原理和适用场景,能够帮助我们编写出更高效、更安全的并发程序。
从基本的互斥同步到非阻塞同步,从锁消除到偏向锁,Java虚拟机提供了丰富的线程安全保障和优化手段。作为开发者,我们应该根据具体场景选择最合适的同步方式,在保证正确性的前提下追求更高的性能。
ThreadLocal作为实现线程安全的重要工具,通过为每个线程提供独立的变量副本,避免了共享数据的竞争条件。然而,使用ThreadLocal时需要注意内存泄漏问题,及时清理不再需要的变量。
记住,并发编程是一门艺术,而了解底层实现原理是掌握这门艺术的基础。只有深入理解线程安全与锁优化的机制,才能写出真正高效、可靠的并发程序。