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news/2025/10/9 6:39:00/文章来源:
宜昌网站推广,免费响应式企业网站源码,wordpress 静态页面显示文章,平台交易《软件设计的哲学》#xff08;A Philosophy of Software Design#xff09;是一本在软件架构与设计领域颇具影响力的书籍#xff0c;作者 John Ousterhout 在书中分享了诸多深刻且实用的软件设计理念。书中列举的这些设计原则#xff0c;汇聚了作者丰富的实战经验与深邃的… 《软件设计的哲学》A Philosophy of Software Design是一本在软件架构与设计领域颇具影响力的书籍作者 John Ousterhout 在书中分享了诸多深刻且实用的软件设计理念。书中列举的这些设计原则汇聚了作者丰富的实战经验与深邃的思考给软件开发者们提供了高屋建瓴的指导助力大家在项目中打造出更具可维护性、扩展性的软件系统。 本书名称叫做“哲学”其实更像是一本指导书里面的具体原则比经常听到的“强内聚弱耦合单一原则“等等更加具有实践指导意义。这里列举一些重要的原则要点16条 序号原则名称1复杂性是渐进的需关注细节Complexity is incremental; you have to sweat the small stuff2工作代码并非足够Working codes isn’t enough3持续进行小的投入以改进系统设计Make continual small investments to improve system design4模块应具有深度Modules should be deep5设计接口应使常见用法尽可能简单Interfaces should be designed to make the most common usage as simple as possible6模块拥有简单接口比简单实现更重要It’s more important for a module to have a simple interface than a simple implementation7通用目的模块应更具深度General-purpose modules are deeper8分离通用目的和特定目的的代码Separate general-purpose and special-purpose code9不同层次应具有不同的抽象Different layers should be different abstractions10将复杂性向下拉Pull complexity downward11定义错误使其不存在Define errors out of existence12设计两次Design it twice13注释应描述代码中不明显的内容Comments should describe things that are not obvious from the code14软件应设计为易于阅读而非易于编写Software should be designed for ease of reading, not ease of writing15软件开发的增量应是抽象而非功能The increments of software development should be abstraction, not features16区分重要事项与不重要事项并着重关注重要的部分Separate what matters from what doesn’t matter and emphasize the things that matter. 1. 复杂性是逐步累积的你必须关注细节 Complexity is incremental; you have to sweat the small stuff 含义与理解软件系统的复杂性并非一蹴而就而是像滚雪球一般从项目伊始的细微之处慢慢积攒起来。起初看似微不足道的小决策、小代码片段随着系统不断拓展与迭代可能引发一系列连锁反应使整体复杂度飙升。忽略细节就如同埋下一颗颗定时炸弹随时可能引爆大规模的技术难题。示例开发一款餐饮外卖 APP最开始在设计订单备注功能时如果没仔细考虑字符长度限制、特殊字符过滤这些小细节短期内或许不影响使用。但当业务量增大遇到一些恶意输入或者超长备注需求时就可能导致数据库存储出错、订单处理流程紊乱后续修复涉及多个模块联动复杂性大幅提升。 2. 能运行的代码还远远不够 Working codes isn’t enough 含义与理解仅仅实现代码的基本运行功能只是迈出软件开发的第一步。软件并非一次性产品后续的升级、维护以及功能拓展需求源源不断。若初期只为“跑起来”而仓促编码忽略架构的合理性、代码的可扩展性与可维护性后续项目生命周期里每一次优化与新增功能都将举步维艰。示例一个简单的个人博客网站早期用最简易的代码拼凑实现了文章发布和浏览。但随着博主想要添加社交分享按钮、评论区实时互动、多设备适配等功能时由于一开始没有采用模块化架构、分层设计代码搅成一团乱麻新增功能的难度呈指数级增长甚至可能要推翻重来。 3. 持续投入小成本来改进系统设计 Make continual small investments to improve system design 含义与理解系统设计并非一劳永逸而是需要在开发全程不间断地投入少量精力与资源去优化。这些微小投入看似不起眼却能在长期积累下让系统的架构愈发稳固、高效从容应对业务的动态变化避免后期因架构老化而付出高昂的重构代价。示例以一款日程管理 APP 为例每次小版本迭代时开发团队不只是忙着堆砌新功能还会抽出部分时间重构数据库查询语句优化界面渲染逻辑。虽然每次改进的效果不那么显著但随着时间推移当用户量持续攀升APP 在处理海量日程数据时依然流畅新功能也能毫无阻碍地整合进去。 4. 模块应当有深度 Modules should be deep 含义与理解模块的深度意味着它不应仅仅提供表面、单薄的功能而是要深入挖掘业务需求将相关的复杂功能聚合、强化形成一套完整且强大的能力体系。有深度的模块更具内聚性对外输出稳定、高效的服务能显著提升整个系统的处理能力与灵活性。示例在视频编辑软件里特效添加模块不是简单罗列几种预设特效而是深挖视频处理算法融合色彩校正、光影变幻、动态跟踪等技术。无论是制作炫酷的短视频还是专业影视剪辑它都能深度满足创作者对画面特效的精细调控需求。 5. 接口的设计应使最常见的用法尽可能简单 Interfaces should be designed to make the most common usage as simple as possible 含义与理解接口作为模块与外界交互的桥梁其设计优劣直接影响系统集成的难易程度。聚焦于最普遍的使用场景把接口设计得简洁易懂能极大降低其他模块与之对接的成本与门槛提升开发效率促进整个系统各部分的协同工作。示例对于地图导航 SDK众多开发者最常使用的功能就是定位与路径规划。优秀的 SDK 接口设计只需开发者传入起点、终点位置信息用极少的代码就能获取精准路线屏蔽掉后台复杂的地图数据解析、算法优化过程让接入过程轻松流畅。 6. 对于一个模块而言拥有简单的接口比拥有简单的实现更重要 It’s more important for a module to have a simple interface than a simple implementation 含义与理解模块内部实现或许涉及复杂高深的算法与逻辑但对外部使用者而言他们无需关心这些内部细节。提供简单、清晰的接口能够隐藏内部复杂性让其他模块轻松调用实现系统的低耦合便于不同团队并行开发保障整体架构的灵活性与扩展性。示例在人工智能图像识别模块中内部可能运用了深度卷积神经网络训练过程繁杂且算力消耗巨大。但对外暴露的接口仅需接收图片路径就能直接返回识别结果把复杂的运算封装起来其他开发者不用钻研图像识别底层技术就能快速集成该功能。 7. 通用模块更具深度 General-purpose modules are deeper 含义与理解通用模块旨在服务多种不同的业务场景需要应对各式各样的需求变化因此必须深挖功能、容纳丰富逻辑构建起强大的通用能力。通用性越强模块内部整合的知识、技术就越密集深度也就自然显现出来。示例在各类软件开发项目里日志记录模块属于通用模块。它不仅要记录基本的时间、事件信息还要支持不同级别日志分类、多线程安全写入、远程日志同步等复杂功能以适配从桌面小程序到大型分布式系统的全方位需求。 8. 区分通用代码与专用代码 Separate general-purpose and special-purpose code 含义与理解通用代码具备复用潜力能在多个不同场景、模块中发光发热专用代码则服务于特定业务需求针对性强。明确划分二者能让代码库条理清晰便于维护与管理一方面提高通用代码的复用率另一方面精准优化专用代码互不干扰。示例电商平台的商品展示页面有通用的图片加载、布局渲染代码这些可以抽离成通用模块应用到其他商品分类甚至不同电商项目。而针对限时折扣商品特有的倒计时、闪烁特效代码属于专用代码单独封装方便后续修改折扣逻辑不影响通用展示模块。 9. 不同的层级应有不同的抽象 Different layers should be different abstractions 含义与理解软件架构分层构建各层级肩负不同使命对应不同的抽象层次。底层靠近硬件或基础资源抽象程度低处理具体事务高层则聚焦业务逻辑抽象程度高从宏观视角统筹调度。合理分层与抽象让系统层次分明易于理解、开发与维护。示例在企业级 ERP 系统里底层数据库访问层直接操作数据表执行增删改查极为具象中间业务逻辑层将底层操作抽象成订单处理、库存管理等业务单元最上层的用户界面层从用户视角抽象出便捷的操作流程与可视化界面各层级各司其职。 10. 降低复杂性 Pull complexity downward 含义与理解随着软件系统的成长复杂性悄然攀升而开发者要主动出击运用合理的架构调整、代码重构等手段把复杂的逻辑梳理清晰隐藏不必要的细节下沉复杂实现让核心业务流程简洁明了提升系统的稳健性与可读性。示例一款在线文档编辑工具初始版本为兼容多种文档格式代码充斥着大量格式转换的复杂判断与嵌套逻辑。后期重构时把格式转换部分封装成独立底层模块上层编辑操作只调用简洁接口简化了编辑流程降低了整体复杂性。 11. 将错误消灭在定义阶段 Define errors out of existence 含义与理解在软件开发前期无论是需求分析、架构设计还是接口定义环节都要严谨地梳理规则、限定边界提前预料可能出现的错误场景并制定防范措施。从源头上把控远比在测试、上线后再来处理错误成本更低、效果更好。在实现过程中也要注意一旦出现异常就地解决尽量减少向外或者向上抛出减少异常处理的链条减少复杂性。示例开发在线考试系统在需求定义时就明确规定答题时间格式、答案提交规则代码编写伊始便严格校验输入合法性。如此一来考试过程中因格式错误、非法提交引发的系统故障就能被扼杀在萌芽状态。 12. 进行二次设计 Design it twice 含义与理解软件首次设计受限于时间、认知等因素很难尽善尽美。在获取一定的用户反馈、积累实际运行数据后进行二次设计基于真实场景重新审视架构、优化流程能让软件更贴合市场需求弥补前期不足延长软件生命周期。示例出行打车 APP 初次上线时为抢时间匆忙确定了派单算法与司机乘客匹配机制。运营一段时间收集大量数据与用户投诉后二次设计优化算法综合考虑距离、路况、司机服务评价等因素大幅提升用户打车体验。 13. 注释应当描述那些从代码中看不出来的内容 Comments should describe things that are not obvious from the code 含义与理解代码虽然是程序员之间沟通的主要方式但有些关键决策背景、设计意图仅凭代码难以呈现。注释就起到补充说明的作用为后续维护者、协作者点明代码背后隐藏的业务考量、技术权衡避免他人花费大量时间去揣测代码意图。示例一段加密算法代码里选用了一种非标准加密方式。代码里只能看到算法实现流程而注释详细说明是因为项目特定的安全合规要求、数据传输环境限制才采用该小众算法让接手者瞬间明晰缘由。 14. 软件设计应着眼于便于阅读而非便于编写 Software should be designed for ease of reading, not ease of writing 含义与理解软件开发是团队协作活动一份代码在项目存续期会历经多人之手。易于阅读的代码遵循规范命名、清晰分层、简洁逻辑能让新成员迅速融入理解业务流程降低沟通成本。过于追求编写时的个人便利会牺牲代码可读性给后续维护带来巨大困扰。示例大型开源项目代码库变量命名全部采用语义化词汇函数按功能模块清晰分组代码注释详尽。即使新手加入团队顺着代码结构与注释也能较快搞清楚核心逻辑投入开发工作。 15. 软件开发的增量应该是抽象而非功能特性 The increments of software development should be abstraction, not features 含义与理解单纯不断堆砌新功能会让软件陷入无序扩张臃肿不堪。以抽象作为增量意味着从现有功能中提炼通用模式、架构模式用更高级的抽象框架去整合功能提升软件的柔韧性与扩展性从容应对未来变化。示例一款音乐播放 APP初期陆续上线本地播放、在线播放、歌单创建等功能。后续开发若以抽象为导向提炼出媒体资源管理抽象层就能轻松兼容新的音频格式、流媒体协议而不是孤立地添加一个个播放功能。 16. 区分重要事项与不重要事项并着重关注重要的部分 Separate what matters from what doesn’t matter and emphasize the things that matter. 含义与理解软件项目资源有限无论是开发时间、人力还是服务器算力。精准甄别核心业务流程、关键用户需求把资源集中投入保障关键部分稳定、高效运行适当弱化次要环节才能在资源约束下实现最优产出。示例电商大促期间电商平台最关键的是保障订单提交、支付成功、库存扣减这些核心链路顺畅无阻页面上一些非关键的广告位更新、个性化推荐微调等非核心事务可以暂缓集中火力服务好抢购用户。

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