手机网站判断跳转淄博周村学校网站建设报价
news/
2025/10/7 10:03:25/
文章来源:
手机网站判断跳转,淄博周村学校网站建设报价,南通网站建设果尔,wordpress menu icon前言
本文由于介绍Android多线程编程的学习。
线程基本用法
定义线程有两种方式#xff0c;分别是继承Thread类、实现Runnable接口#xff1a;
继承Thread类#xff1a;只需新建一个类继承自Thread#xff0c;然后重写父类的run()方法#xff0c;在这个方法里面写耗时…前言
本文由于介绍Android多线程编程的学习。
线程基本用法
定义线程有两种方式分别是继承Thread类、实现Runnable接口
继承Thread类只需新建一个类继承自Thread然后重写父类的run()方法在这个方法里面写耗时逻辑
class MyThread extends Thread{Overridepublic void run(){//具体逻辑}
}想启动这个线程只需new出MyThread实例再调用它的start()方法即可
new MyThread().start();实现Runnable接口继承的方法耦合度有点高我们更多使用实现Runnable接口的方式
class MyThread implements Runnable{Overridepublic void run(){//具体逻辑}
}启动方式
MyThread myThreadnew MyThread();//实现了Runnable接口的对象
new Thread(myThread).start();如果不想专门定义一个类去实现Runnable接口也可以使用匿名类的方法
new Thread(new Runnable(){Overridepublic void run(){//具体逻辑}
}).start();这种方式是我们常用到的推荐使用。
多线程编程实例——在子线程中更新UI
要想更新UI必须在主线程中更新否则会出现异常。
在子线程中更新UI出现异常情况就不演示了这里演示一下异步消息处理更新UI下面会重点讲解异步消息处理机制
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private TextView text;public static final int UPDATE_TEXT1;private Handler handlernew Handler(){public void handleMessage(Message msg){switch (msg.what){case UPDATE_TEXT:text.setText(666);break;default:break;}}};Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);text(TextView) findViewById(R.id.text);Button change(Button) findViewById(R.id.change);change.setOnClickListener(this);}Overridepublic void onClick(View view) {switch (view.getId()){case R.id.change:new Thread(new Runnable() {Overridepublic void run() {Message messagenew Message();message.whatUPDATE_TEXT;handler.sendMessage(message);}}).start();break;default:break;}}
}这里在子线程中我们先封装了一个Message对象并将它的what值设置为UPDATE_TEXT对应handleMessage()方法中更新UI的方法然后调用handler的sendMessage()方法将消息发出最后在handleMessage()方法中更新UI。handleMessage()方法中更新UI的操作是在主线程中进行的不用担心会发生异常只是发送更新UI这个指令的操作是在子线程中完成的更新UI的操作还是在主线程中进行。下面来具体解析一下异步消息处理机制。
异步消息处理机制
首先什么叫异步消息就是发送消息和处理消息不在同一个时间。
Android中的异步消息处理主要由四部分组成Message、Handler、MessageQueue、Looper
Message
Message是在线程之间传递的消息可以携带部分信息如上面message.whatUPDATE_TEXT该信息用于不同线程间交换数据。除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据使用obj字段来携带一个Object对象。
Message messagenew Message();
message.whatUPDATE_TEXT;
message.arg11;
message.arg22;
message.objnew Object();Handler
顾名思义就是处理者的意思它主要用于发送和处理信息。发送消息是Handler的sendMessage()方法消息经过一系列处理后最终会传到Handler的handleMessage()方法中。
MessageQueue
MessageQueue就是消息队列的意思主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这些消息会一直存在于消息队列中等待被处理每个线程只有一个MessageQueue对象。
Looper
Looper是每个线程中MessageQueue的管家。调用Looper的loop()方法后就会进入到一个无限循环只要发现MessageQueue中存在一条消息就会将它取出并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程也只有一个Looper对象。
总结梳理一遍异步消息处理的整个流程。首先在主线程中创建一个Handler对象并重写handleMessage()方法这个对象用于发送消息和处理消息。当子线程中需要更新UI操作的时候创建一个Message对象通过Hanlder的sendMessage()方法将这条消息发出。消息发出后会被添加到消息队列MessageQueue中等待被处理而Looper一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息取到了就发回给Handler的handleMessage()方法进行处理。handleMessage()方法是在主线程中运行的所以可以放心大胆进行UI操作。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/930284.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!