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2025/9/24 2:27:52/
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经典模板网站建设,公司建网站 内部邮箱,创意设计之都,wordpress适合做商城吗提示#xff1a;文章有错误的地方#xff0c;还望诸位大神指出。 文章目录 前言一、光源种类1.Directional Light(方向光#xff0c;平行光)2.Point Light#xff08;点光源#xff09;3.Spotlight#xff08;聚光灯#xff09;4.Area Light#xff08;区域光#xff… 提示文章有错误的地方还望诸位大神指出。 文章目录 前言一、光源种类1.Directional Light(方向光平行光)2.Point Light点光源3.Spotlight聚光灯4.Area Light区域光面光源 二、光源属性三、使用天空盒下载使用天空盒 总结 前言
接着前面一章继续: link 学习必须一步一步来不要着急忙慌拿起就开干。 下面我们先学习了解unity的灯光light学习了解了灯光才能使用多种灯光相互配合才能达到我们想要的效果。
一、光源种类
摘录大佬链接: link unity中的灯光主要有四种Directional Light(方向光平行光)、Point Light点光源、Spotlight聚光灯、Area Light区域光面光源
1.Directional Light(方向光平行光)
Directional Light 是使用最多的一种光源效果相当于现实世界中的太阳光。光源的位置和大小都不会影响物体的渲染效果但是光方向会有影响。同时也是最省资源的一种光。 这个几乎只要不是黑夜都会默认添加一个充当太阳光。
2.Point Light点光源
Point Light类似于灯泡从一点向四面八方发射光线。影响该范围内的所有物体。但是比较耗资源。实际使用中大多采取烘焙的方式。 如同下图一样
3.Spotlight聚光灯
Spotlight从一点向某个方向发出光线按照圆锥体范围照射类似于手电筒。
4.Area Light区域光面光源
Area Light 使用较少不能用于实时光照通常用于光照烘焙。 这个光比较特殊我一般用于需要提升某个空间整体的亮度时才会添加比如整个房间太暗了首先太阳光Directional Light照射不进来使用Point Light点光源光又不均匀。而Spotlight聚光灯更不行只能光照一个面还有光源圆形边值得一提的是这个光也是光照一个方向。 Area Light它只能作用于静态物体通过烘焙来生成光照贴图从而减少了性能的开销。
二、光源属性 在light组件中有很多属性下面介绍一些重要的属性。
1.Type 可以选择光的类型也就是上面介绍的那四种。
2.Color 光的颜色。
Range 范围控制点光源和聚光灯照射的范围距离平行光没有这个属性。
4.Spot Angle 角度控制聚光灯圆锥张角的大小只有聚光灯有这个属性。
5.Intensity 强度 控制光照的强度。
6.Cookie 用于指定拥有alpha通道的纹理意思是光线在不同的地方有着不同的亮度。如果光源是聚光灯或者方向光的话就可以指定一个2D纹理如果是点光源的话必须指定一个cubemap纹理。Cookie的效果就类似于星光灯。通过调节不同位置灯光的亮度可以使光照射出指定的图案。
7.CookieSize 控制缩放Cookie投影。
8.Shadow Type 阴影类型 一共有三种。 No Shadows无阴影Hard Shadows硬阴影边缘锯齿比较明显耗费资源较少。Soft Shadows软阴影锯齿处理较好阴影柔和真实但是耗费资源较多。Shadow下的参数介绍No Shadows没有这些参数 Strength 阴影强度取值0-1,0代表没有阴影1代表全黑。Resolution 分辨率控制阴影的质量Bias 偏移量 阴影与物体之间的距离取值0-0.5。Normal Bias 微调阴影边缘。Near Plane 近平面的值当光源与物体的距离小于该值则不会产生阴影。9.Draw Halo 绘制光晕开启光晕效果。
10.Flare 耀斑指定耀斑镜头光晕的效果。
11.Render Mode 渲染模式 Auto 自动 根据光源亮度和运行时质量设置来选择important还是not importantImportant 重要 光源进行逐像素渲染Not Important 不重要 光源以最快的速度渲染12.Culling Mask剔除遮蔽图选中的层所关联的对象会受到光源照射的影响。在制作过程中需要剔除掉烘焙或者自发光的物体。
三、使用天空盒
为何使用天空盒 比如你看向窗外对比一下嘛 unity自带样式 加了好看的天空盒
下载使用天空盒
1.去Unity - Windows – Asset Store搜AllSky Free -10 Sky / Skybox Set免费添加到我的资源 2.从 Unity 的菜单 Window- Package Manager - 3…从 Unity 的菜单 Window- Rendering -Lighting Settings打开你下载的天空盒直接拖过去就好了。 可以使用各中各样的天空盒来模拟不同的环境。
总结
无论是灯光还是天空盒需要我们对他们了解并组合使用才能让场景更加真实好看 继续学习更新。
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