以下是关于 WebGPU 图形计算的基本知识点总结: 一、WebGPU 核心定位与优势 1. 与传统技术对比 维度WebGLWebGPU架构设计OpenGL ES 封装现代图形API抽象(Vulkan/Metal/D3D12)多线程支持单线程渲染多线程并行计算计算能力有限通用计算完整计算管线支持资源控制隐式状态管理显式资源生命周期管理性能上限受限于旧架构接近原生图形API性能 2. 关键应用场景 3A级网页游戏:实现次世代画面表现科学计算可视化:分子模拟/流体动力学实时渲染机器学习推理:浏览器内模型加速元宇宙应用:大规模3D场景渲染 二、核心概念体系 1. 核心对象层次 创建 创建 创建 绑定