本文主要探讨C语言的内存和为操作操作相关知识。
冯诺依曼结构和哈佛结构
         冯诺依曼结构:数据和代码放在一起,便于读取和修改,安全性低
         哈佛结构是:数据和代码分开存放,安全性高,读取和修麻烦
内存
         内存是用来存储全局变量、局部变量等变量
         操作系统把内存分成4kb页面以为单位来管理
页面内以字节为单位通过管理接口(API)管理内存
内存属性
         内存属性:地址和空间
         空间:内存单元大小
         地址:内存条上的实际位置(物理地址)和逻辑地址(地址编号)一一对应
         内存单元类似方格,方格的位置为物理地址,方格的编号为逻辑地址,方格的空间为内存单元空间大小
内存和数据类型
         int类型与CPU数据位宽相同,32位的CPU的位宽是32位,int类型为32位,占4字节
         数据类型表示内存单元长度和解析方式
         int读取过程中,从起始处读取4个字节单元,再int的方式解析读取的内容
内存对齐
         内存对其访问效率高
         int类型变量对齐与非对齐
             对齐:    0 1 2 3    
             非对齐: 1 2 3 4    
变量访问内存
         int a;编译器申请int类型内存内存单元,把a和内存单元绑定
         a = 5;内存单元空间中写入5
         a += 4; 编译器先读a值再加4,最后重写写入到内存单元。
指针间接访问内存
         int a;int *p;
         a和p代表内存地址,内存地址长度和解析方法不同
         a为int型,长度是4字节,解析方式是int
         p是int *类型,长度是4字节,解析方法是int *
数组访问内存
         int b[10];
         编译器分配40个字节长度给b,首元素地址和b绑定
         每个元素类型都是int,长度是4字节
         第一个字节地址为首地址,首元素a[0]地址为首地址
栈(stack)
 自动分配和回收内存
 内存空间可反复使用
 内存使用完不会清理,使用前需初始化
 操作系统固定了栈大小,变量定义防止栈溢出
 栈变量指针空间是临时的,同一变量每次初始化使用的是不同的内存地址空间
   
堆(heap)
 堆管理内存分配灵活,按需分配
 内存按需申请使用,使用完释放
 内存空间可反复使用
 内存使用完不会清理,使用前需初始化
内存申请
                 void *malloc(size_t size);
                 void *calloc(size_t nmemb, size_t size);  // nmemb个单元,每个单元size字节
                 void *realloc(void *ptr, size_t size);    // 改变原来申请的空间的大小的
                 malloc用来申请内存,返回void *类型指针,malloc返回申请内存空间首地址,失败返回NULL
                 malloc只分配内存空间,空间存储的数据类型不做定义
段
代码段:程序中可执行部分
 数据段(数据区、静态数据区、静态区):初始化为非零的全局变量,静态局部变量
 bss段(ZI段):初始化为0或未初始化的全局变量
特殊数据
 char *p = "linux";字符串分配在代码段,是常量不是变量
 单片机编译过程中将const修饰变量放在代码段实现不能修改
 gcc编译器将const修饰的变量放在数据段,只是默认不可修改,实际可通过地址访问修改
位(32位操作系统)
 位(1bit) 
 字节(8bit) 
 半字(16bit)  
 字(32bit)
位操作
 位操作:与& 或| 取反~ 异或^ 左移<< 右移>>
 位清0 : & 0
 位置1 : | 1
 位取反 : ^ 1
 特定位设置
 #define SET_NTH_BIT(x, n)  (x | ((1U)<<(n-1)))
 特定位清除
 #define CLEAR_NTH_BIT(x, n) (x & ~((1U)<<(n-1)))
 截取特定位
 #define GETBITS(x, n, m) ((x & ~(~(0U)<<(m-n+1))<<(n-1)) >> (n-1))
demo:
         位清除,设置,截取练习
#include <stdio.h>int main()
{int a = 0x8a66;//设置bit3a |= (1<<3);printf("bit3 set :%x\n",a);//设置bit3 ~ bit8a |= (0x1f << 3);printf("bit3-8 set :%x\n",a);//清除bit5a  &= ~(1 << 5);printf("bit5 clear :%x\n",a);//清除bit6 ~ bit12a &= ~(0x3f << 6);printf("bit6-12 clear :%x\n",a);//设置bit9 ~ bit14为9a &= ~(0x1f << 9);a |= (12 << 9);printf("set 12 in bit9-14 :%x\n",a);//bit6 ~ bit12 加9,bit4 ~ bit7 加7int tmp = ((a & (0x3f << 6)) >> 6) + 9;a = (a & ~(0x3f << 6)) | (tmp << 6);tmp = ((a & (0xf << 1)) >> 1 ) + 7;a = (a & ~(0xf << 1)) | (tmp << 1);printf("bit6-12 + 9 and bit1-4 +7 :%x\n",a);return 0;
}结果示例:
