文章目录
- 📂 一文掌握 LVGL 9 的源码目录结构
- 🧭 顶层目录概览
- 📁 1. `src/` — LVGL 的核心源码(🔥重点)
- 📁 2. `examples/` — API 示例
- 📁 3. `demos/` — 综合演示项目
- 📁 4. `docs/` — 文档源文件
- 📁 5. `env_support/` — 平台/环境适配支持
- 📁 6. `scripts/` — 辅助脚本
- 📁 7. `tests/` — 自动化测试代码
- ✅ 总结建议
- 📌 开发者建议
明白了,以下是一篇专门讲解 LVGL v9 目录结构的文章,清晰列出各目录的功能与用途,适合作为源码阅读或工程集成前的参考资料:
📂 一文掌握 LVGL 9 的源码目录结构
LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一款广泛应用于嵌入式 GUI 的轻量级开源图形库。从 v9 起,LVGL 在架构上进一步模块化,目录结构也更加清晰、易于维护。本文将对 LVGL 9 源码目录进行逐一讲解,帮助你快速理解每个文件夹的作用与使用场景。
🧭 顶层目录概览
解压 LVGL 源码后,你将看到如下目录结构:
lvgl/
├── demos/
├── docs/
├── env_support/
├── examples/
├── scripts/
├── src/
└── tests/
下面我们对每个目录进行详细解析:
📁 1. src/
— LVGL 的核心源码(🔥重点)
说明:
这是 LVGL 的核心目录,包含所有控件、绘图系统、事件系统等源码。开发者在移植、调用或定制控件时,主要面对的就是这个目录。
典型子目录包括:
src/
├── core/ // 核心对象系统(对象创建、布局、事件派发等)
├── display/ // 显示驱动接口及屏幕刷新管理
├── draw/ // 绘图引擎(支持 CPU/GPU 加速)
├── font/ // 字体管理与解析
├── hal/ // 硬件抽象层(驱动适配接口)
├── misc/ // 工具模块(颜色转换、内存管理等)
├── themes/ // 主题与样式系统
└── widgets/ // 各种 UI 控件(按钮、滑块、标签等)
开发建议:
使用 LVGL 时大部分 API 都来自此目录,因此这是你学习和使用的核心。
📁 2. examples/
— API 示例
说明:
包含模块化的功能示例,覆盖几乎所有控件与功能,官方文档中的 Demo 示例就是基于此生成的。
- 示例网址:https://docs.lvgl.io/9.1/examples.html
结构示例:
examples/
├── widgets/ // 控件类示例,如按钮、列表等
├── layouts/ // 布局示例,如 flex/grid 等
├── styles/ // 样式设置示例
├── event/ // 事件绑定和响应示例
└── others/
📁 3. demos/
— 综合演示项目
说明:
这里是官方提供的“完整应用演示”,适合观察组件组合和多页应用如何构建。
- 可在线体验:https://lvgl.io/demos
📁 4. docs/
— 文档源文件
说明:
包含 LVGL 官方文档的 Markdown 源文件,但我们通常不直接阅读,而是访问官方文档站点:
- 官方文档:https://docs.lvgl.io/9.1/
📁 5. env_support/
— 平台/环境适配支持
说明:
用于对接不同的操作系统或平台,如 RT-Thread、Zephyr、裸机环境等。
使用场景:
当你在移植 LVGL 到某个平台时,可以参考这里的结构编写驱动接口。
📁 6. scripts/
— 辅助脚本
说明:
包含一些自动化脚本,如字体转换、代码检查、打包脚本等。
常见用途:
- 字体转码工具
- 调试辅助脚本
注意:开发者在正常使用 LVGL 时基本不会用到。
📁 7. tests/
— 自动化测试代码
说明:
这是用于 LVGL 框架自身的 CI 测试逻辑。对于嵌入式开发者来说,一般不需要关心。
✅ 总结建议
目录 | 用途关键词 | 是否重点关注 |
---|---|---|
src/ | 核心源码、控件、绘图 | ⭐ 必须 |
examples/ | 示例代码、模块演示 | ✅ 推荐 |
demos/ | 综合项目、UI 效果展示 | ✅ 可选 |
env_support/ | 平台适配参考 | ✅ 可选 |
docs/ | 文档源文件 | ❌ 忽略 |
scripts/ | 构建脚本、字体工具等 | ❌ 忽略 |
tests/ | 自动化测试 | ❌ 忽略 |
📌 开发者建议
- 入门推荐:从
examples/
入手,快速学习 API 用法; - 进阶阅读:深入
src/
理解 LVGL 控件、布局、事件机制; - 平台移植:参考
env_support/
完善你自己的驱动接口; - UI 调试:运行
demos/
,对比实现方式与效果。