什么是多线程?
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
程序的运行速度可能加快
在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) – 这就是线程的退让。
Threading多线程介绍
在Python中,Threading是一个内置的模块来实现多线程编程。threading模块提供了创建、控制和管理线程的功能
对于TCP的多线程使用
import threading
import socket# Tcp服务端
def Server():# 定义服务器地址和端口HOST = 'localhost' # 使用本地主机PORT = 8888# 创建一个套接字对象server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 将套接字绑定到指定地址和端口server_socket.bind((HOST, PORT))# 监听连接server_socket.listen(1)print('等待客户端连接...')# 接受客户端连接client_socket, addr = server_socket.accept()print('客户端已连接:', addr)# 接收客户端发送的数据data = client_socket.recv(1024).decode()print('收到的数据:', data)# 处理数据response = 'Hello, client!'# 发送响应给客户端client_socket.sendall(response.encode())# 关闭连接client_socket.close()# Tcp 客户端
def Client():# 定义服务器地址和端口HOST = 'localhost' # 使用本地主机PORT = 8888# 创建一个套接字对象client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 连接服务器client_socket.connect((HOST, PORT))print('已连接到服务器')# 发送数据message = 'Hello, server!'client_socket.sendall(message.encode())print('发送的数据:', message)# 接收响应response = client_socket.recv(1024).decode()print('收到的响应:', response)# 关闭连接client_socket.close()def main():# 创建线程server = threading.Thread(target=Server)client = threading.Thread(target=Client)# 启动线程server.start()client.start()if __name__ == "__main__":main()