1. 优先级队列
1.1 概念 前面介绍过队列,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队 列时,可能需要优先级高的元素先出队列,该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如 果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话;初中那会班主任排座位时可能会让成绩好的同学先挑座位。 在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数 据结构就是优先级队列(Priority Queue)。
2. 优先级队列的模拟实现 JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。
2.1 堆的概念 如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一 个一维数组中,并满足:Ki = K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大 堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树
大根堆示意图:
2.2 堆的存储方式 从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储。
由于我们可以通过结点之间的关系找到孩子节点和parent节点因此我们可以根据这个关系作为向下调整的依据。
1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)
2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在 parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标 将parent与较小的孩子child比较,
如果: parent小于较小的孩子child,调整结束
否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子 树不满足对的性质,
因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。
public void shiftDown(int[] array, int parent) {
int child = 2 * parent + 1;
int size = array.length;
while (child < size) {
if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){
child += 1;
}
if (array[parent] <= array[child]) {
break;
}else{
int t = array[parent];
array[parent] = array[child];
array[child] = t;
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
}
注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。
时间复杂度分析: 最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为
堆的删除:
小根堆为例:如果删除第一个元素需首尾交换,后进行向下调整。当然如果删除最后一个节点只需容量-1即可。
堆的插入:
简单来说插入到最后一个然后向上查找即可完成目标