Android --- Activity

官方文档-activity

Activity 提供窗口,供应在其中多个界面。此窗口通常会填满屏幕,但也可能小于屏幕并浮动在其他窗口之上。

大多数应用包含多个屏幕,这意味着它们包含多个 Activity。通常,应用中的一个 Activity 会被指定主 Activity,即用户启动应用时显示的第一个屏幕。然后,每个 Activity 都可以启动另一个活动,以执行不同的操作。

Activity提供一个能让用户操作并与之交互的界面。

AppCompatActivity

AppCompatActivity 继承了 Activity 类,拥有了窗口的特性,是一个可视化界面,MainActivity是一个可视化界面正是由于它继承了 AppCompatActivity。

配置清单

声明文件 Activity

在清单文件中声明 Activity,添加<activity>元素作为<application>元素的子元素,如:

<manifest ... ><application ... ><activity android:name=".ExampleActivity" />...</application ... >...
</manifest >

 android:name,必需属性,用于指定Acitiviy的类名称。

该步骤在新建activity文件时会自动创建

IntentFilter 意图过滤器 

<action android:name="xxxxx" />        action表示动作,就是想要做的事情的名称,给当前actitvity起别名,但不能乱起
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />        指定当前活动的类型
<data android:mimeType="text/plain" />        指定活动能发送的类型

<intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

 android.intent.action.MAIN -> 入口activity

Intent

Intent是 Activity、Serviece和 BroadcastReceiver三个应用组件之间进行通信的信使,它还可以携带数据。

Intent分类

显示意图:明确目标组件的意图

Intent(Context packageContext, Class<?> cls)

常用在操作当前应用的组件

隐式意图:没有明确目标组件的意图

Intent(String action)

常用在使用其他应用的组件时

activity 的启动(跳转)

 activity的跳转

Intent intent = new Intent(ButtonActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);

一般启动 

隐式启动使用隐式意图

在运行时才知道能打开哪一个界面

隐式启动的两种构造方法
* public Intent(String action, Uri uri)
* public Intent(String action)
* action:Activity的别名 ,编译阶段无论写什么的都不会报错
* uri: Uri对象,打开的路径
// 打开百度 
Intent intentS = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intentS);
显示启动使用显式意图

在运行前知道到底要启动哪一个界面-使用意图

Intent(Context packageContext, Class<?> cls)

一般返回

跳转后返回只需要使用 finish() 结束当前activity 

带回调启动

startActivityForResult(Intent intent,int requestCode);

跳转到第二个页面,设置请求码为1000

Intent intent = new Intent(this,ActivityLife.class);
// 参数2:请求码
startActivityForResult(intent,1000);

带结果的返回

setResult(int resultCode,Intent data) 设置要返回的结果 

第二个页面返回数据:

 // 通过startActivityForResult启动activity-返回结果public void backRes(View view) {// 设置结果Intent intent = new Intent();  //此时intent不作为跳转使用,而是用来传递返回的数据intent.putExtra("返回的数据","第二个界面返回的是10000000");/*参数1:请求码 参数2:返回的数据*/setResult(RESULT_OK,intent);finish(); //结束当前Acticity}

 在第一个页面调用 onActivityResult 方法处理返回的数据:

如果通过 startActivityForResult 启动了第二个activity,当第二个activity处理结束后,再回到当前activity时,一定会自动回调 onActivityResult 方法 。在 onActivityResult 方法中我们可以处理第二个activity返回的结果。(如。拍照后得到的照片,从图库中选取的图片)

  • 参数1 requestCode:请求码。当有多个 startActivityForResult 时,可以用来判断该结果来自于哪个activity,从而进行什么操作
  • 参数2 resultCode:结果码 0 = RESULT_CANCEL->取消 | -1 = RESULT_OK 正确处理后返回。判断它是为了判断新开的activity有没有处理完这些事
  • 参数3 Intent (可以为空):返回的结果存放在这里。通过 getStringExtra() 获取数据(此时已经知道结果是String类型的数据)
    @Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);// 判断新开的activity返回的结果/* 当返回结果都是成功时,请求码==1000则进行操作 */if(resultCode == -1){if(requestCode == 1000){assert data != null;Log.e("ActivityWithResults","自动进入onActivityResult requestCode:"+requestCode+",resultCode:"+resultCode+",返回的数据"+data.getStringExtra("返回的数据"));}}

Intent携带数据 

intent.putExtra(String name,XXX value) 保存数据

intent.getXXXExtra(String name) 获取数据

activity 之间数据传递

getIntent()获取携带数据的意图

  • 传递简单内容

A的activity(传递)

  Intent intent = new Intent(this,ActivityLife.class);//添加参数intent.putExtra("传递的String类型参数","这是上一个页面传递过来的String类型参数");intent.putExtra("传递的double类型参数",24.99);intent.putExtra("传递的int类型参数",24);intent.putExtra("传递的bool类型参数",false);startActivity(intent);

B的activity(接收)

// 获取上一个页面传递过来的数据,获取数据时有些需要给出默认值
Intent getIntent = getIntent();
String dataString = getIntent.getStringExtra("传递的String类型参数");
int dataInt = getIntent.getIntExtra("传递的int类型参数",1);
double dataDouble = getIntent.getDoubleExtra("传递的double类型参数",2.1);
boolean dataBool = getIntent.getBooleanExtra("传递的bool类型参数",true);TextView textView = findViewById(R.id.show);
textView.setText("上一个页面传递是数据"+dataString+dataInt+dataDouble+dataBool);
  • 传递对象内容 

intent.getSerializableExtra(String name)  获取序列化对象数据

新建一个Student对象类

package com.example.androidstudiostudy.data;import java.io.Serializable;// 将对象序列化,序列化的作用
/* 1.想把内存中的对象保存到一个文件活数据库中时* 2.想利用套接字Socket在网络中传递对象*/
public class Student implements Serializable {private String name;private  int age;private  double money;private  boolean check;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public double getMoney() {return money;}public void setMoney(double money) {this.money = money;}public boolean isCheck() {return check;}public void setCheck(boolean check) {this.check = check;}public Student(String name, int age, double money, boolean check) {this.name = name;this.age = age;this.money = money;this.check = check;}
}

A页面传递:

// 实例化一个新建的 Student 对象
Student student1 = new Student("沈成林",23,200000.999,true);
// 参数1:String name - 本次数据的名称
// 参数2:@Nullable Serializable value - 序列化数据对象
intentC.putExtra("data_object",student1);
startActivity(intentC);

B页面接收: 

Intent getIntent = getIntent();
// 获取对象数据 - 强转成 Student 对象
Student student = (Student) getIntent.getSerializableExtra("data_object");
if (student != null) {TextView textView2 = findViewById(R.id.show2);textView2.setText("上一个页面传递是数据"+student.getName()+student.getAge()+student.getMoney()+student.isCheck());
else {// 处理student对象为空的情况,比如给出一个默认值或者显示错误信息TextView textView2 = findViewById(R.id.show2);textView2.setText("上一个页面未传递有效的Student对象");}

activity 的生命周期

  • onCreate() 在系统创建 activity 时触发,完成加载布局和初始化的工作。
  • onStart() 可以理解为启动状态,此时的界面还没能完全的展示出来, 还在准备中
  • onResume() 说明activity已经完全进入到了前台准备完成,可以和用户进行交互了,只有经历此方法,才能进入运行状态。
  • onPause() 当activity进入到不可操作的状态时,会回调该方法。

何时会进入到不可操作的状态?

有另一个activity进入到了前台(本activity被部分挡住了)。此时虽然不可操作,但是部分可见的

  • onRestart()
  • onStop() 当activity完全看不到了,就会回调该方法
  • onDestory() 当要退出activity的时候,就会执行这个方法

当有一个活动A来到前台完全启动后,有一个活动B也来到前台,慢慢启动时,A就会进入到onPause()方法,暂停活动,当B完全准备好后,A就会彻底的停止,进入onStop()方法

activity的四种状态

  • 运行状态:可见且可操作
  • 暂停状态:可见但不可操作
  • 停止状态:不可见,但对象存在
  • 死亡状态:对象不存在

activity 状态变化

运行-死亡:onPause() ->onStop()->onDestory()

死亡-运行:onCreate() ->onStart()->onResume()

运行-停止:onPause() ->onStop()

停止-运行:onRestart()->onStart()->onResume()

运行-暂停:onPause()

暂停-运行:onResume()

activity的Task Stack(任务栈 )

栈:后进先出

一个应用启动,系统就会为其创建一个对应的任务栈来存储并管理该应用的Activity对象。

只有栈顶的activity才会被显示。

系统中会有多个应用,同时也会有多个任务栈。

当前应用的任务栈会在我们打开其他应用或者转到主屏幕时转移到后台,在后台时,任务中的所有 activity 都会停止,但任务的返回堆栈保持不变,即当其他任务发生时,任务会失去焦点。

 当它回到前台时,会从上次停下的地方继续执行。

由于返回堆栈中的 activity 绝不会重新排列,因此,应用中的一个 activity 可能会多次实例化,即使来自不同的任务也是如此,如果不想启动多次,可以管理activity的启动模式。

activity 的四种启动(加载)模式

Standard  标准模式 (默认)

每一次调用startActivity()都会创建一个新的实例,不管栈内是否存在该实例,打开就会放入任务栈,返回时依次从后退栈。

在清单文件中设置启动模式:

android:launchMode="standard"

SingleTop 顶部复用

顶部是你正想要打开的activity,直接复用,不会新建实例,如果没有,则会新建实例再放入栈中。

注意,一定要在顶部,不然退栈顺序和标准模式一样

 在清单文件中设置启动模式:

android:launchMode="singleTop"

从MainActivity -> MainActivity->MainActivity-> MainActivity

此时顶部就是要打开的activity,直接复用,所以只返回一次就到了主页

SingleTask 栈内复用模式

想打开已经打开过的 activity B,此模式会保证栈中只有一个,会弹出B之后的所有activity,保证它重回栈顶

android:launchMode="singleTask"

MainActivity ->ButtonActivity ->ConstraintActivity ->MainActivity

只返回一次就回到主页,因为此时想打开MainActivity,但栈中此时已经有了,根据栈内复用的特性它会退出MainActivity后的所有activity, ButtonActivity ->ConstraintActivity

SingleInstance 全局唯一模式

想要打开新activity,会放在一个新的任务栈中且该Task有且只有一个activity实例,如果已经创建过该activity实例,则不会再创建新的任务栈,只会将之前的唤醒。

<activityandroid:launchMode="singleInstance"android:name=".MainActivity"android:exported="true" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter>
</activity>

MainActivity ->ButtonActivity ->ConstraintActivity ->MainActivity

返回到ButtonActivity后再返回就直接回到了主页。这是由于MainActivity在一个单独的任务栈中,在第一次返回的时候已经被撤销了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/824643.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA基础08- 继承,重写,super以及this

目录 继承&#xff08;extends&#xff09; 定义 说明 作用 方法的重写 定义 重写关键点 方法重写与重载的区别 练习 练习1&#xff08;方法继承与重写的简单练习&#xff09; 练习2&#xff08;方法继承与重写的进阶练习&#xff09; This的使用 定义 作用以及注…

基于SpringBoot+Vue的IT技术交流平台(源码+文档+包运行)

一.系统概述 我国科学技术的不断发展&#xff0c;计算机的应用日渐成熟&#xff0c;其强大的功能给人们留下深刻的印象&#xff0c;它已经应用到了人类社会的各个层次的领域&#xff0c;发挥着重要的不可替换的作用。信息管理作为计算机应用的一部分&#xff0c;使用计算机进行…

leetcode-分割链表

题目 面试题 02.04. 分割链表 提示 给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x &#xff0c;请你对链表进行分隔&#xff0c;使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。 你不需要 保留 每个分区中各节点的初始相对位置。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff…

搜维尔科技:【工业仿真】煤矿安全知识基础学习VR系统

产品概述 煤矿安全知识基础学习VR系统 系统内容&#xff1a; 煤矿安全知识基础学习VR系统内容包括&#xff1a;下井流程&#xff08;正确乘坐罐笼、班前会、井下行走注意事项、工作服穿戴、入井检身及人员清点、下井前准备工作、提升运输安全&#xff09;&#xff1b;运煤流程…

SpringBoot集成RockerMQ

1.引入依赖 <dependency><groupId>org.apache.rocketmq</groupId><artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId><version>2.2.0</version> </dependency>2.配置服务器地址 #Rocketmq配置 rocketmq.name-server192…

专业清洁工匠服务网站模板 html网站

目录 一.前言 二.页面展示 三.下载链接 一.前言 该HTML代码生成了一个网页&#xff0c;包括以下内容&#xff1a; 头部信息&#xff1a;指定了网页的基本设置和元数据&#xff0c;例如字符编码、视口大小等。CSS文件&#xff1a;引入了多个CSS文件&#xff0c;用于设置网页…

EI级 | Matlab实现VMD-TCN-LSTM-MATT变分模态分解卷积长短期记忆神经网多头注意力多变量时间序列预测

EI级 | Matlab实现VMD-TCN-LSTM-MATT变分模态分解卷积长短期记忆神经网多头注意力多变量时间序列预测 目录 EI级 | Matlab实现VMD-TCN-LSTM-MATT变分模态分解卷积长短期记忆神经网多头注意力多变量时间序列预测预测效果基本介绍程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.Matlab实…

动手写sql 《牛客网80道sql》

第1章&#xff1a;SQL编写基础逻辑和常见问题 基础逻辑 SELECT语句: 选择数据表中的列。FROM语句: 指定查询将要从哪个表中检索数据。WHERE语句: 过滤条件&#xff0c;用于提取满足特定条件的记录。GROUP BY语句: 对结果进行分组。HAVING语句: 对分组后的结果进行条件过滤。O…

【STM32】嵌入式实验二 GPIO 实验 (前三个设计)

1&#xff0e; 按键亮灯 设计 GPIO 实验项目 1&#xff0c;功能&#xff1a;当按键 KB1 按下时&#xff0c;实验板上全彩发光二极管周边 的发光二极管全亮&#xff0c;当按键 KB2 按下时跑马灯 D0 闪亮。 实验要求基于寄存器的GPIO配置&#xff0c;所以需要手动操作寄存器来配…

联想小新Air14-2019锐龙版更换硬盘

首先打下D面所有螺丝&#xff08;内六角螺丝&#xff0c;需要准备螺丝刀&#xff09;&#xff0c;然后从下方翘起整个D面打开如下图 原装为2280长度的海力士硬盘&#xff0c;有空余的2242长度硬盘位 更换前断电&#xff0c;建议拆下电池&#xff08;扣下电池排线后不好安装&am…

每日OJ题_完全背包④_力扣279. 完全平方数(一维和二维)

目录 力扣279. 完全平方数 问题解析 解析代码 优化代码&#xff08;相同子问题分析和滚动数组&#xff09; 力扣279. 完全平方数 279. 完全平方数 难度 中等 给你一个整数 n &#xff0c;返回 和为 n 的完全平方数的最少数量 。 完全平方数 是一个整数&#xff0c;其值…

百科不全书之 docker记录

docker记录 1 参考文件2. Docker简介与虚拟机的区别 1 参考文件 参考视频&#xff1a;B站【GeekHour】30分钟Docker入门教程: link 2. Docker简介 Docker是一个用于构建运行 传送 应用程序的平台。 与虚拟机的区别 虚拟机使用了一种叫做虚拟化的技术。每台虚拟机需要占…

固定测斜仪:工程观测的精密利器

在工程观测测量领域&#xff0c;固定测斜仪扮演着至关重要的角色。固定测斜仪&#xff0c;凭借其耐冲击型倾斜传感器、出色的可靠性、快速稳定的特点&#xff0c;以及简洁的安装和智能识别功能&#xff0c;已成为行业内重要工具。其输出信号为RS485数字量&#xff0c;可直接显示…

使用electron打包vuecli创建的项目

下面是我打包的时候才过的所有的坑&#x1f4a3;&#xff1a; 首先创建一个vue2的空项目&#xff0c;如果全局安装的vue-cli版本太低&#xff0c;低于3就无法使用vue create命令&#xff0c;必须使用uninstall将之前的卸载掉&#xff0c;在重现安装&#xff0c;之后的就是最近…

握手问题(蓝桥杯)

文章目录 握手问题【问题描述】答案&#xff1a;1204解题思路模拟 握手问题 【问题描述】 小蓝组织了一场算法交流会议&#xff0c;总共有 50 人参加了本次会议。在会议上&#xff0c;大家进行了握手交流。按照惯例他们每个人都要与除自己以外的其他所有人进行一次握手&#…

Scrapy框架内存泄漏问题及解决

说明&#xff1a;仅供学习使用&#xff0c;请勿用于非法用途&#xff0c;若有侵权&#xff0c;请联系博主删除 作者&#xff1a;zhu6201976 一、问题背景及原因 官方文档&#xff1a;Debugging memory leaks — Scrapy 2.11.1 documentation Scrapy是一款功能强大的网络爬虫框…

SpringMVC 常用注解介绍

Spring MVC 常用注解介绍 文章目录 Spring MVC 常用注解介绍准备1. RequestMapping1.1 介绍2.2 注解使用 2. 请求参数2.1 传递单个参数2.2 传递多个参数2.3 传递对象2.4 传递数组 3. RequestParam3.1 注解使用3.2 传入集合 4. RequestBody5. PathVariable6. RequestPart7. Rest…

k8s使用harbor私有仓库镜像 —— 筑梦之路

官方文档: Secret | Kubernetes ImagePullSecrets的设置是kubernetes机制的另一亮点&#xff0c;习惯于直接使用Docker Pull来拉取公共镜像&#xff0c;但非所有容器镜像都是公开的。此外&#xff0c;并不是所有的镜像仓库都允许匿名拉取&#xff0c;也就是说需要身份认证&…

23 种设计模式

设计模式 1、工厂方法 消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造者模式 建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一…

【electron3】electron将数据写入本地数据库

安装 yarn add sqlite3 --save连接并调用数据库&#xff0c;创建表 createDB.ts文件内容 const sqlite3 require(sqlite3) const NODE_ENV process.env.NODE_ENV const path require(path) const { app } require(electron) let DB_PATH path.join(app.getAppPath(), /…