Spring Cloud Gateway集成聚合型Spring Boot API发布组件knife4j,增强Swagger

大家都知道,在前后端分离开发的时代,前后端接口对接是一项必不可少的工作。

可是,为后端开发,怎么和前端更好的配合,才能让自己不心累、脑累,直接扔给前端一个后端开放api接口文档或者页面,让前端不用看着难受,也不用前端老问你,来愉快的合作呢?

原来可能我们一直用的是Swagger,不得不说Swagger是一个非常好的框架,自从它的出现,大大减少了我们对接的繁重工作。(以前我们开发可是经常要写开发接口文档的)

可是我们在用Swagger时,不管是Swagger本身,还是SwaggerUI,用起来其实不是那么的便捷,尤其是SwaggerUI,反正我用起来真的很是难受,也许是因为它不是我们国人开发的,所以操作方面根本没有我们国人的操作习惯设计。

幸好啊,我们国人也是很厉害的。

Knife4j这个东东,简直是及时雨,用起来丝滑的很。看看它的界面,是不是就是国人的思维设计?

有了这个东东,那么我们来研究一下,怎么让他来集成我们的Gateway,那么如何实现Gateway,可以查看我的上一篇文章。

轻量级的Spring Cloud Gateway实践,实现api和websocket转发icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/t610654893/article/details/137783310?spm=1001.2014.3001.5501

那么,我在这个项目基础上,实现Knife4j的集成实现。

首先,我来说一下我的整体项目结构:

--- 俩个主要的Spring Boot名
【app-server】前端接口服务
【manager-server】后端管理平台服务器接口
--- 微服网关、配置等平台服务
【cloud-server】
---【gateway-starter】路由套件 
--- 等等
【common-server】公共starter目录的服务
---【boot-starter】公共套件 
--- 等等

好,那么我们先从gateway着手来实现。首先pom.xml内引入:

<dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.3</version>
</dependency>

在Gateway项目内,新增一个类集成SwaggerResourcesProvider配置SwaggerProvider,获取Api-doc!

/*** <b>功能:</b>SWAGGER聚合服务<br>*/
@Slf4j
@Component
@Primary
@AllArgsConstructor
public class SwaggerResourceConfig implements SwaggerResourcesProvider {@Resourceprivate Environment env;private final RouteLocator routeLocator;private final GatewayProperties gatewayProperties;@Overridepublic List<SwaggerResource> get() {List<SwaggerResource> resources = new ArrayList<>();List<String> routes = new ArrayList<>();routeLocator.getRoutes().subscribe(route -> routes.add(route.getId()));gatewayProperties.getRoutes().stream().filter(routeDefinition -> routes.contains(routeDefinition.getId())).forEach(route -> {route.getPredicates().stream().filter(predicateDefinition ->("Path").equalsIgnoreCase(predicateDefinition.getName())).forEach(predicateDefinition ->resources.add(swaggerResource(route.getId(),predicateDefinition.getArgs().get(NameUtils.GENERATED_NAME_PREFIX + "0").replace("**", "v3/api-docs"))));});return resources;}private SwaggerResource swaggerResource(String name, String location) {log.info("name:{},location:{}", name, location);SwaggerResource swaggerResource = new SwaggerResource();swaggerResource.setName(env.getProperty(name));swaggerResource.setLocation(location + "?group=KN");swaggerResource.setSwaggerVersion("3.0.3");return swaggerResource;}
}

​​​​​为了能更好的实现界面的客观性,我们这里写了一个swaggerResource的方法,此方法主要是为了能更好的表达我们的Api接口是属于谁的。比如说我们在Gateway的配置内配置了:routes[0].id=lb://app-server, 那么我们在配置后再加一个app-server=分组接口,那么在Knife4j内就可以更直观的选择属于app-server的项目API了。

图片

我们这里主要还是你为了集成Swagger的内容,来完成Knife4j的前段实现。

因为Gateway里没有配置SwaggerConfig,而运行Swagger-ui又需要依赖一些接口,所以我们还需要自己来实现swagger-resource端点。

这里其实也很简单,我们再新建一个类,来完成我们对swagger-resource的实现。

/*** <b>功能:</b>SWAGGER聚合服务<br>*/
@RestController
public class SwaggerHandler {@Autowired(required = false)private SecurityConfiguration securityConfiguration;@Autowired(required = false)private UiConfiguration uiConfiguration;private final SwaggerResourcesProvider swaggerResources;@Autowiredpublic SwaggerHandler(SwaggerResourcesProvider swaggerResources) {this.swaggerResources = swaggerResources;}@GetMapping("/swagger-resources/configuration/security")public Mono<ResponseEntity<SecurityConfiguration>> securityConfiguration() {return Mono.just(new ResponseEntity<>(Optional.ofNullable(securityConfiguration).orElse(SecurityConfigurationBuilder.builder().build()), HttpStatus.OK));}@GetMapping("/swagger-resources/configuration/ui")public Mono<ResponseEntity<UiConfiguration>> uiConfiguration() {return Mono.just(new ResponseEntity<>(Optional.ofNullable(uiConfiguration).orElse(UiConfigurationBuilder.builder().build()), HttpStatus.OK));}@GetMapping("/swagger-resources")public Mono<ResponseEntity> swaggerResources() {return Mono.just((new ResponseEntity<>(swaggerResources.get(), HttpStatus.OK)));}@GetMapping("/api")@SentinelResource("api")public Set<ApiDefinition> apiRules() {return GatewayApiDefinitionManager.getApiDefinitions();}@GetMapping("/gateway")@SentinelResource("gateway")public Set<GatewayFlowRule> apiGateway() {return GatewayRuleManager.getRules();}@GetMapping("/flow")@SentinelResource("flow")public List<FlowRule> apiFlow() {return FlowRuleManager.getRules();}
}

Gateway端接口已经配置完成。接下来配置实现客户端,由于我的工程俩个server都引入了boot-server,所以这里我只在boot-server内实现即可。

<dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-micro-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.3</version>
</dependency>

客户端服务基本也就是按照Swagger的配置写config即可。这样更加方便我们以Swagger为基础更增强我们的api接口发布。为了更详尽的使用,我们一一实现。

增加Swagger 配置类

@EnableOpenApi
@Configuration
@EnableConfigurationProperties(value = {SwaggerProperties.class})
public class SwaggerConfiguration {@Resourceprivate SwaggerProperties swaggerProperties;@Beanpublic Docket createRestApi() {Boolean enable = swaggerProperties.getEnable();String tryHost = swaggerProperties.getTryHost();return new Docket(DocumentationType.OAS_30).groupName("KN")// 定义是否开启swagger,false为关闭,可以通过变量控制.enable(enable)// 将api的元信息设置为包含在json ResourceListing响应中。.apiInfo(apiInfo())// 接口调试地址.host(tryHost)// 选择哪些接口作为swagger的doc发布.select().apis(RequestHandlerSelectors.any()).paths(PathSelectors.regex("/api/.*")).build();}/*** <b>功能描述:</b>API 页面上半部分展示信息<br>* <b>修订记录:</b><br>* <li>20201225&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;田星亮&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;创建方法</li><br>*/private ApiInfo apiInfo() {return new ApiInfoBuilder().title(swaggerProperties.getApplicationName()).description(swaggerProperties.getApplicationDescription()).termsOfServiceUrl("https://www.kn.com/").contact(new Contact("KN", null, "admin@kn.com")).version(swaggerProperties.getApplicationVersion()).build();}
}

​​​​​​​这里我们再增强一下,使我们的接口更符合api接口规范,给API头增加名为Token的头,在createRestApi方法Docket实现内增加俩个方法后缀,并付上实现:

.build()
// 授权信息设置,必要的header token等认证信息
.securitySchemes(securitySchemes())
.securityContexts(securityContexts());
 /*** <b>功能描述:</b>设置授权信息<br>*/private List<SecurityScheme> securitySchemes() {return Collections.singletonList(new ApiKey("token", "token", In.HEADER.toValue()));}/*** <b>功能描述:</b>授权信息全局应用<br>*/private List<SecurityContext> securityContexts() {return Collections.singletonList(SecurityContext.builder().securityReferences(Collections.singletonList(new SecurityReference("token", new AuthorizationScope[]{new AuthorizationScope("global", "")}))).build());}

​​​​​​​上方内配置项详解,完成灵活调用

@Data
@ConfigurationProperties("swagger")
public class SwaggerProperties {/*** 是否开启swagger,生产环境一般关闭,所以这里定义一个变量*/private Boolean enable;/*** 项目应用名*/private String applicationName;/*** 项目版本信息*/private String applicationVersion;/*** 项目描述信息*/private String applicationDescription;/*** 接口调试地址*/private String tryHost;
}

至此,我们配置完成,打开Gateway所属的端口链接即可完成Knife4j的访问。Knife4j的配置内还有一些高级项配置,大家按照自己需要增强哦,比如说api排序这个我就很喜欢。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/824231.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit快速监听手柄任意按键事件

前言 当我们开发一个VR时,有时希望监听一个手柄按键的点击事件,或者一个按钮的Value值等。但是每次有可能监听的按钮有不一样,有可能监听的值不一样,那么每次这么折腾,有点累了,难道就没有一个万能的方法,让我可以直接监听我想要的某个按钮的事件么? 答案是肯定的,今…

分类算法——朴素贝叶斯(四)

概率基础 1概率定义 概率定义为一件事情发生的可能性 扔出一个硬币&#xff0c;结果头像朝上 P(X)&#xff1a;取值在[0&#xff0c;1] 2女神是否喜欢计算案例 在讲这两个概率之前我们通过一个例子&#xff0c;来计算一些结果&#xff1a; 问题如下&#xff1a; 1、女神喜欢…

sql知识总结二

一.报错注入 1.什么是报错注入&#xff1f; 这是一种页面响应形式&#xff0c;响应过程如下&#xff1a; 用户在前台页面输入检索内容----->后台将前台输入的检索内容无加区别的拼接成sql语句&#xff0c;送给数据库执行------>数据库将执行的结果返回给后台&#xff…

2024第十五届蓝桥杯JavaB组省赛部分题目

目录 第三题 第四题 第五题 第六题 第七题 第八题 转载请声明出处&#xff0c;谢谢&#xff01; 填空题暂时可以移步另一篇文章&#xff1a;2024第十五届蓝桥杯 Java B组 填空题-CSDN博客 第三题 第四题 第五题 第六题 第七题 第八题 制作不易&#xff0c;还请点个赞支持…

数据结构-栈和队列刷题集(长期更新)

文章目录 万能计算器的实现以及源码分析1. leetcode 150 逆波兰表达式求值 万能计算器的实现以及源码分析 /*** 我们尝试写一个完整版的计算器,由于计算机不能很好的识别括号,所以一般要转换为逆波兰表达式求解* 思路解析 :* 1. 输入一个 中缀表达式* 2. 中缀表达式转化为list…

SpringBoot基于RabbitMQ实现消息可靠性

文章目录 1. ☃️概述2. ☃️生产者消息确认2.1 ❄️❄️概述2.2 ❄️❄️实战⛷️⛷️⛷️2.2.1 修改配置⛷️⛷️⛷️2.2.2 定义 Return 回调⛷️⛷️⛷️2.2.3 定义ConfirmCallback 3. ☃️消息持久化3.1 ❄️❄️交换机持久化3.2 ❄️❄️队列持久化3.3 ❄️❄️消息持久化…

进程、线程和协程

进程、线程和协程 进程是程序的执行实例 线程是进程的执行路径 协程是基于线程之上但又比线程更加轻量级的存在 进程与线程的区别 线程是程序执行的最小单位&#xff0c;而进程是操作系统分配资源的最小单位 进程和程序的区别 程序&#xff1a;执行特定任务的一串代码&a…

牛客Linux高并发服务器开发学习第二天

Gcc编译 利用gcc 生成应用时如果不加-o 和应用名&#xff0c;默认生成a.out 可以用./ a.out打开 Gcc工作流程 可执行程序Windows系统中为.exe Linux系统中为.out g也可以编辑c程序 gcc也可以编译cpp代码&#xff0c;只是在编译阶段gcc不能自动共和C程序使用的库进行联接&…

JS-43-Node.js02-安装Node.js和npm

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境&#xff0c;可以让JavaScript实现后端开发&#xff0c;所以&#xff0c;首先在本机安装Node.js环境。 一、安装Node.js 官网&#xff1a;下载 Node.js 默认两个版本的下载&#xff1a; 64位windows系统的LTS(Long Tim…

CST电磁仿真物体表面的Sheet结构和生成3D Model【基础教程】

由Sheet结构生成3D Model 使用Shell Solid and Thicken Sheet&#xff01; Modeling > Tools > Shape Tools > Shell Solid or Thicken Sheet Shell Solidor ThickenSheet会根据不同类型的模型提供两种完全不同的功能。 如033.由3D Model生成Cavity 所述&#xff…

飞行机器人专栏(十四)-- Kinect DK 人体骨骼点运动提取方法

系列文章目录 Ubuntu 18.04/20.04 CV环境配置&#xff08;下&#xff09;--手势识别TRTposeKinect DK人体骨骼识别_ubuntu kinect骨骼测试-CSDN博客文章浏览阅读1.3k次。trt_pose_ros kinect实现手势识别和人体骨骼识别&#xff0c;用于机器人运动控制参考_ubuntu kinect骨骼测…

Postgresql源码(126)TupleStore使用场景与原理分析

相关 《Postgresql源码&#xff08;125&#xff09;游标恢复执行的原理分析》 《Postgresql游标使用介绍&#xff08;cursor&#xff09;》 总结 开源PG中使用tuple store来缓存tuple集&#xff0c;默认使用work_mem空间存放&#xff0c;超过可以落盘。在PL的returns setof场景…

Pascal VOC(VOC 2012、VOC 2007) 数据集的简介

一、数据集介绍 PascalVOC(2005~2012)数据集是PASCAL VOC挑战官方使用的数据集。该数据集包含20类的物体。每张图片都有标注&#xff0c;标注的物体包括人、动物&#xff08;如猫、狗、岛等&#xff09;、交通工具&#xff08;如车、船飞机等&#xff09;、家具&#xff08;如椅…

Redux极客园项目初始化搭建

基本结构搭建 实现步骤 在 Login/index.js 中创建登录页面基本结构在 Login 目录中创建 index.scss 文件&#xff0c;指定组件样式将 logo.png 和 login.png 拷贝到 assets 目录中 代码实现 pages/Login/index.js import ./index.scss import { Card, Form, Input, Button }…

【LLM】认识LLM

文章目录 1.LLM1.1 LLM简介1.2 LLM发展1.3 市面常见的LLM1.4 LLM涌现的能力 2.RAG2.1 RAG简介2.2 RAG 的工作流程2.3 RAG 和 Finetune 对比2.4 RAG的使用场景分析 3. LangChain3.1 LangChain简介3.2 LangChain的核心组件3.3 LangChain 入门 4.开发 RAG 应用的整体流程5. 环境配…

GPT状态和原理 - 解密OpenAI模型训练

目录 1 如何训练 GPT 助手 1.1 第一阶段 Pretraining 预训练 1.2 第二阶段&#xff1a;Supervised Finetuning有监督微调 1.3 第三阶段 Reward Modeling 奖励建模 1.4 第四阶段 Reinforcement Learning 强化学习 1.5 总结 2 第二部分&#xff1a;如何有效的应用在您的应…

原生实现ajax

1 什么是ajax AJAX Asynchronous JavaScript and XML&#xff08;异步的 JavaScript 和 XML&#xff09;。 AJAX 不是新的编程语言&#xff0c;而是一种使用现有标准的新方法。 AJAX 最大的优点是在不重新加载整个页面的情况下&#xff0c;可以与服务器交换数据并更新部分网…

unity学习(85)——同步节奏(tcp架构确实有问题)

挂的时间长了&#xff0c;就出现其他下线本地不destroy的情况了&#xff0c;而且此时再登录&#xff0c;新渲染中已经没有已经下线的玩家 unity这边就没有收到126&#xff01;&#xff01;&#xff01;125的问题是多种多样的&#xff01;&#xff01;&#xff01; 化简服务器w…

设计循环队列(队列oj)

1.设计循环队列 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构&#xff0c;其操作表现基于 FIFO&#xff08;先进先出&#xff09;原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。…

【笔记】vscode debug进入site-packages包源码

选择左侧栏第三个图标&#xff0c;点击创建 launch.json 文件 选择 Python Debugger 选择Python文件 这里可以看到launch.json 文件 在configurations中添加键值对 "justMyCode": false在文件中打上断点&#xff0c;点击"三角符"号开始调试 按F11或者红框…