一场比赛中共有 n 支队伍,按从 0 到 n - 1 编号。
给你一个下标从 0 开始、大小为 n * n 的二维布尔矩阵 grid 。对于满足 0 <= i, j <= n - 1 且 i != j 的所有 i, j :如果 grid[i][j] == 1,那么 i 队比 j 队 强 ;否则,j 队比 i 队 强 。
在这场比赛中,如果不存在某支强于 a 队的队伍,则认为 a 队将会是 冠军 。
返回这场比赛中将会成为冠军的队伍。
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[0,0]] 输出:0 解释:比赛中有两支队伍。 grid[0][1] == 1 表示 0 队比 1 队强。所以 0 队是冠军。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,1],[1,0,1],[0,0,0]] 输出:1 解释:比赛中有三支队伍。 grid[1][0] == 1 表示 1 队比 0 队强。 grid[1][2] == 1 表示 1 队比 2 队强。 所以 1 队是冠军。
提示:
n == grid.lengthn == grid[i].length2 <= n <= 100grid[i][j]的值为0或1- 对于所有
i,grid[i][i]等于0. - 对于满足
i != j的所有i, j,grid[i][j] != grid[j][i]均成立 - 生成的输入满足:如果
a队比b队强,b队比c队强,那么a队比c队强
最容易想到的方法就是遍历grid数组,按照题目的逻辑,冠军队伍那一行仅有i = j时,数字为0,其余均为1。
这种方式的时间复杂度为O(n^2)。
如何优化遍历次数?
考虑每行中,如果遇到0,且i != j,那就说明 j 比 i 强,此时就可以跳出 i 行的循环了。这样可以减少遍历次数,但仍不是最少的。
使用擂台法,并以 j 作为champion
这样在每行中只需要查找一个元素,即grid[ i ][champion],如果这个值为1,说明 i 比champion强,更新champion,如果为0,就查找下一行。直到所有行遍历完成,champion中保留的就是冠军。
时间复杂度O(n)。
代码:
class Solution {
public:int findChampion(vector<vector<int>>& grid) {int n = grid.size();int champion = 0;for(int i = 0;i < n;i++){if(grid[i][champion] == 1){champion = i;}}return champion;}
};