网络套接字补充——UDP网络编程

五、UDP网络编程

​ 1.对于服务器使用智能指针维护生命周期;2.创建UDP套接字;3.绑定端口号,包括设置服务器端口号和IP地址,端口号一般是2字节使用uint16_t,而IP地址用户习惯使用点分十进制格式所以传入的是string类型,同时要保证网络字节序列;4.执行run;

5.1使用接口

5.1.1创建套接字
int socket(int domain, int type, int protocol);
//第一个参数为域/协议家族AF_UNIX, AF_LOCAL表示域间套接字,AF_INET ,AF_INET6表示网络套接字,AF_PACKET表示原始套接字,除了AF开头也可以PF开头;
//第二个参数表示socket的类型SOCK_STREAM表示流式套接字,SOCK_DGRAM表示数据包套接字;
//第三个参数如果只有一个协议则使用0;
//返回值是socket文件的文件描述符,打开的是网卡设备;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.1.2进行绑定
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
struct sockaddr {sa_family_t sa_family;char        sa_data[14];
}
//第一个参数是创建好的套接字文件描述符;
//第二个参数是输入型参数,一个特定的结构需要使用其他结构进行强转;
//第三个参数特定类型的长度
//返回值成功为0失败为-1,错误码被设置;
#include <strings.h>
void bzero(void *s, size_t n);
#include <string.h>
void *memset(void *s, int c, size_t n);
//使用上述函数进行清空
typedef uint16_t in_port_t;
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{in_addr_t s_addr;
};
typedef unsigned short int sa_family_t;
#define	__SOCKADDR_COMMON(sa_prefix) \sa_family_t sa_prefix##family
struct sockaddr_in
{__SOCKADDR_COMMON (sin_);in_port_t sin_port;			/* Port number.  */struct in_addr sin_addr;		/* Internet address.  *//* Pad to size of `struct sockaddr'.  */unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -__SOCKADDR_COMMON_SIZE -sizeof (in_port_t) -sizeof (struct in_addr)];
};
sockaddr_in结构中,sin表示socket inet
sin_zero表示填充字段
sin_port表示端口号字段
sin_family表示使用的协议家族如AF_INET之类的
sin_addr表示的是IP地址结构
//local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//任意地址绑定
//字符串转整数接口
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);//将字符串转32位并且是网络序列的;
//整数转字符串
char *inet_ntoa(struct in_addr in);//将整数转为字符串并且将网络字节序转为主机字节序
5.1.3数据报的读取
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
//第四个参数默认使用0以阻塞方式
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
5.1.4数据报的发送
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

5.2补充知识

1.查看网络状态

netstat -nlupa
#查看网络状态,n表示能显示成数字的就都显示成数字,l表示listen u表示udp,p表示进程,a表示所有;

2.IP问题

​ 云服务器禁止直接绑定公网IP;配置较高的机器IP地址不唯一;只是绑定一个IP地址就会导致另一个IP地址的发往另一个IP地址的数据无法被接收;一般使用的是0,这样凡是发送给本主机的数据都要根据端口号向上交付,而不是先确定IP;即IP地址使用0表示的是任意地址绑定;

3.端口号问题

​ 云服务器端口号默认0-1023是不允许绑定的,是系统内定的端口号,一般由固定的应用层协议使用如,http-80,https-443,MySQL-3306,普通用户直接使用的一般是1024以后的端口号,端口号的范围是0-65535,可以在这个范围内使用;

​ 服务器需要绑定显式端口号但是客户端不需要显式绑定,操作系统会随机绑定;因为一个端口号只能被一个进程绑定,所以重复绑定同一个端口号会出错;防止出现这种冲突,就不允许用户显示绑定而是交给了操作系统,只要保证端口号的唯一性就可以,这样就不会导致不同软件的客户端出现绑定端口号冲突;一般服务器需要显示绑定端口号是因为一般是客户端先发送的请求,所以需要知道服务端的IP地址和端口号,且端口号不能发生变化必须是固定的,这样才能让客户端知道要发送的另一端进程是谁;

​ 系统会在客户端首次发送数据的时候进行端口号的绑定;客户端可以获取多个服务器的信息所以获取信息时要包含服务端的信息;

4.本地环回地址

​ 127.0.0.1是本地环回地址,通常来进行cs的测试;

5.3echo服务器实现

服务端

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include "log.hpp"
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <netinet/in.h>
#include <functional>using func_t = std::function<std::string(const std::string &)>;
extern Log lg;const uint16_t defaultport = 8080;
const std::string defaultip = "0.0.0.0";
const int size = 1024;enum
{SOCKETERR = 1,BINDERR,
};class udpserver
{public:udpserver(const uint16_t &port = defaultport, const std::string &ip = defaultip) : ip_(ip), port_(port), isrunning_(false) {}~udpserver(){if (sockfd_ > 0){close(sockfd_);}}public:void init(){// 1.创建socketsockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd_ < 0){lg(Fatal, "socket create error, sockfd: %d", sockfd_);exit(SOCKETERR);}lg(Info, "socket create success, sockfd: %d", sockfd_);// 2.bindstruct sockaddr_in local;bzero(&local, sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(port_);// local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str());local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;int n = bind(sockfd_, (sockaddr *)&local, sizeof(local));if (n < 0){lg(Fatal, "bind error, errno: %d, strerror: %s", errno, strerror(errno));exit(BINDERR);}lg(Info, "bind success, errno: %d, strerror: %s", errno, strerror(errno));}void run(func_t func){isrunning_ = true;char buff[size];sockaddr_in client;socklen_t sz = sizeof(client);while (isrunning_){ssize_t n = recvfrom(sockfd_, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&client, &sz);if (n < 0){lg(Warning, "recvfrom error, errno: %d, strerror: %s", errno, strerror(errno));continue;}buff[n] = 0;// 处理数据std::string info = buff;std::string echo_string = func(info);sendto(sockfd_, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (sockaddr *)&client, sz);}}private:int sockfd_;     // 网络文件描述符std::string ip_; // IP地址,1.将字符串风格转换为uint_t类型,2.转换成网络字节序列uint16_t port_;  // 端口号转换成网络字节序列bool isrunning_;
};--
void Usage(string proc)
{cout << "\n\rUsage: " << proc << " port[1024+]" << endl;
}string handler(const string &str)
{cout << str << endl;string ret = "server get a message: ";ret += str;return ret;
}int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2){Usage(argv[0]);exit(0);}uint16_t port = stoi(argv[1]);unique_ptr<udpserver> svr(new udpserver(port, "127.0.0.1"));svr->init();svr->run(handler);return 0;
}

客户端

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "log.hpp"
extern Log lg;void Usage(std::string proc)
{std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"<< std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage(argv[0]);return 0;}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){std::cerr << "socket error" << std::endl;exit(1);}sockaddr_in server;bzero(&server, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverport);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());std::string message;char buff[1024];while (true){std::cout << "client say@ ";std::getline(std::cin, message);sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (sockaddr *)&server, sizeof(server));sockaddr_in temp;socklen_t len = sizeof(temp);ssize_t n = recvfrom(sockfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr *)&temp, &len);if (n > 0){buff[n] = 0;std::cout << buff << std::endl;}}close(sockfd);return 0;
}

5.4服务器实现执行指令

#include <stdio.h>
FILE *popen(const char *command, const char *type);
//是一个封装起来的管道和子进程执行命令的接口,会自动建立管道,让子进程执行命令并将子进程的执行结果通过管道返回给父进程;
//第一个参数是子进程要执行的命令,第二个参数是对打开文件的方式,读写;
//返回值是用来进行获取执行结果的;
int pclose(FILE *stream);
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
//读取一行,当读到EOF/空时返回nullptr;
bool safecheck(const string &cmd)
{int issafe = false;vector<string> keyword;keyword.push_back("rm");keyword.push_back("mv");keyword.push_back("kill");for (auto &e : keyword){auto pos = cmd.find(e);if (pos != string::npos){return issafe;}}issafe = true;return issafe;
}string execute(const string &cmd)
{if (!safecheck(cmd)){return "unsafe";}FILE *fp = popen(cmd.c_str(), "r");if (fp == nullptr){perror("popen error: ");return "error";}char buff[4096];string ret;while (true){char *res = fgets(buff, sizeof(buff), fp);if (res == nullptr){break;}ret += buff;}cout << "get a cmd: " << cmd << endl;pclose(fp);return ret;
}

​ Xshell的原理就是,远端执行了一个22服务,即ssh,客户端发送指令,服务端进行执行后返回结果;

在这里插入图片描述

5.5Windows和Linux通信

#include<iostream>
#include<WinSock2.h>//网络套接字接口#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接静态库using namespace std;int main()
{cout << "hello client" << endl;WSADATA wsd;//创建变量int n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd);//初始化//通信过程WSACleanup();//释放变量return 0;
}
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<WinSock2.h>//网络套接字接口
#include<string>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接静态库using namespace std;
const uint16_t serverport = 8080;
const string serverip = "60.205.138.126";
int main()
{cout << "hello client" << endl;WSADATA wsd;int n = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd);int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd < 0){cout << "socket error" << endl;}sockaddr_in server;memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverport);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());std::string message;char buff[1024];while (true){std::cout << "client say@ ";std::getline(std::cin, message);sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (sockaddr*)&server, sizeof(server));sockaddr_in temp;int len = sizeof(temp);int n = recvfrom(sockfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, (sockaddr*)&temp, &len);if (n > 0){buff[n] = 0;std::cout << buff << std::endl;}}closesocket(sockfd);WSACleanup();return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/777201.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

中国国际通信大会2024|中国通信展览会|通信展览会

中国国际通信大会2024|中国通信展览会|通信展览会 中国国际信息通信展览会&#xff08;ICT展&#xff09;是亚太地区最具影响力的信息通信技术盛会之一。每年一度的ICT展汇聚了来自全球各行各业的专业人士&#xff0c;为各领域的科技公司、创新企业以及技术爱好者们提供一个难得…

包子凑数(蓝桥杯,闫氏DP分析法)

题目描述&#xff1a; 小明几乎每天早晨都会在一家包子铺吃早餐。 他发现这家包子铺有 N 种蒸笼&#xff0c;其中第 i 种蒸笼恰好能放 Ai 个包子。 每种蒸笼都有非常多笼&#xff0c;可以认为是无限笼。 每当有顾客想买 X 个包子&#xff0c;卖包子的大叔就会迅速选出若干笼…

2024 ccfcsp认证打卡 2023 03 02 垦田计划

import java.util.*;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner input new Scanner(System.in);int N 100100; // 定义一个较大的常数Nlong[] t new long[N]; // 存储任务的耗时long[] c new long[N]; // 存储每块区域投入资源的数量long[] c…

蚂蚁庄园今日答案

蚂蚁庄园是一款爱心公益游戏&#xff0c;用户可以通过喂养小鸡&#xff0c;产生鸡蛋&#xff0c;并通过捐赠鸡蛋参与公益项目。用户每日完成答题就可以领取鸡饲料&#xff0c;使用鸡饲料喂鸡之后&#xff0c;会可以获得鸡蛋&#xff0c;可以通过鸡蛋来进行爱心捐赠。其中&#…

国内外主要气象卫星介绍

NOAA AVHRR介绍 美国NOAA极轨卫星从1970年12月第一颗发射以来&#xff0c;近40年连续发射了18颗&#xff0c;最新的NOAA-19也将在2009年发射升空。NOAA卫星共经历了5代&#xff0c;目前使用较多的为第五代NOAA卫星&#xff0c;包括NOAA-15—NOAA-18&#xff1b;作为备用的第四…

请查收!一份Go代码优化实用指南

Go非常适合构建高性能应用&#xff0c;本文通过对整型切片求和代码的优化&#xff0c;介绍了常用的Go代码优化方案&#xff0c;从而让代码获得更好的性能。原文: Optimizing Go Code: A Practical Guide 代码优化是软件开发流程中的关键步骤&#xff0c;从而确保程序高效运行、…

基于SpringBoot后端实现连接MySQL数据库并存贮数据

目录 一、什么是MySQL数据库 二、基于SpringBoot框架连接MySQL数据库 1、首先添加MySQL依赖&#xff1a; 2、配置数据库连接&#xff1a; 3、创建实体类&#xff1a; 4、创建Repository接口&#xff1a; 5、使用Repository&#xff1a; 三、编写业务SQL语句 1、使用Spring Data…

详细解析记忆泊车的顶层技术原理

详细解析记忆泊车的顶层技术原理 附赠自动驾驶学习资料和量产经验&#xff1a;链接 相对于记忆行车而言&#xff0c;记忆泊车 MPA&#xff08;Memory Parking Assist&#xff09;可以看成是停车场区域内的一个自动驾驶功能&#xff0c;可帮助用户按记忆的路线自动巡航并泊入车…

C#全新一代医院手术麻醉系统围术期全流程源码

目录 一、麻醉学科的起源 二、麻醉前访视与评估记录单 患者基本信息 临床诊断 患者重要器官功能及疾病情况 病人体格情况分级 手术麻醉风险评估 拟施麻醉方法及辅助措施 其他需要说明的情况 访视麻醉医师签名 访视时间 与麻醉相关的检查结果 三、手术麻醉信息系统…

韩顺平Java | C21网络编程

1 网络的相关概念 ip地址的组成&#xff1a;网络地址 主机地址 A类&#xff1a;0 ~ 2^7-1 0 ~ 127 B类&#xff1a;128 ~ 1282^6-1 128 ~ 191 C类&#xff1a;192 ~ 1922^5-1 192 ~ 223 D类&#xff1a;224 ~ 2242^4-1 224 ~ 239 E类&#xff1a;240 ~ 2402^3-1 240 ~ 2…

react-router v6的Link组件relative属性解释

Link组件有一个名为relative的属性,值为route或path,默认为route 当Link的to为两个点时,配置relativeroute|path会有不同的效果, 之前由于路径嵌套不够深,看不出区别,于是尝试加深路径,一眼就看出了区别 官方解释 | React Router6 中文文档 下方代码请看根路径/cd及其二级路…

爱上数据结构:顺序表和链表

一、线性表 线性表&#xff08;linear list&#xff09;是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使 用的数据结构&#xff0c;常见的线性表&#xff1a;顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构&#xff0c;也就说是连续的一条…

Linux第84步_了解Linux中断及其函数

1、中断号 中断号又称中断线&#xff0c;每个中断都有一个中断号&#xff0c;通过中断号即可区分不同的中断。 2、Linux中断API函数 需要包含头文件“#include <linux/interrupt.h>” 1)、在使用某个中断功能的时候&#xff0c;需要执行“申请中断” int request_irq(…

java注解的实现原理

首先我们常用的注解是通过元注解去编写的&#xff0c; 比如&#xff1a; 元注解有Target 用来限定目标注解所能标注的java结构&#xff0c;比如标注方法&#xff0c;标注类&#xff1b; Retention则用来标注当前注解的生命周期&#xff1b;比如source&#xff0c;class&…

2024最全的Sora学习资料合集

2024最全的Sora学习资料合集&#xff0c;共5专题、30份资料。 点击前往星球下载地址&#xff08;文末领取优惠券&#xff09;&#xff1a;https://t.zsxq.com/186rJ8iZL 1、Sora专属提示词库 2、Sora专属教程 3、Sora学习文章 4、Sora提示词技巧 5、Sora-AI视频全网最全收集(…

Pycharm服务器配置python解释器并结合内网穿透实现公网远程开发

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

spring boot3自定义注解+拦截器+Redis实现高并发接口限流

⛰️个人主页: 蒾酒 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;《spring boot实战》 &#x1f30a;山高路远&#xff0c;行路漫漫&#xff0c;终有归途 目录 写在前面 内容简介 实现思路 实现步骤 1.自定义限流注解 2.编写限流拦截器 3.注册拦截器 4.接口限流测试 写在前…

外包干了8天,技术退步明显.......

先说一下自己的情况&#xff0c;大专生&#xff0c;19年通过校招进入杭州某软件公司&#xff0c;干了接近4年的功能测试&#xff0c;今年年初&#xff0c;感觉自己不能够在这样下去了&#xff0c;长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落! 而我已经在一个企业干了四年的功能测…

Redis命令介绍

一、redis启动&#xff1a; 本地启动&#xff1a;redis-cli 远程启动&#xff1a;redis-cli -h host -p port -a password Redis 连接命令 1 AUTH password 验证密码是否正确 2 ECHO message 打印字符串 3 PING 查看服务是否运行 4 QUIT 关闭当前连接 5 SELECT index 切换…

JUC内容概述

复习概念 Sleep和Wait的区别 Sleep是Thread的静态方法&#xff0c;wait是Object的方法&#xff0c;任何对象实例都可以使用sleep不会释放锁&#xff0c;他也不需要占用锁&#xff0c;暂停。wait会释放锁&#xff0c;但是调用他的前提是线程占有锁他们都可以被Interrupted方法…