简介
图形UI组件实现了一套系统级的图形引擎。
该组件为应用开发提供UIKit接口,包括了动画、布局、图形转换、事件处理,以及丰富的UI组件。
组件内部直接调用HAL接口,或者使用WMS(Window Manager Service)提供的客户端与硬件交互,以完成事件响应、图像绘制等操作。
图 1 图形子系统架构图

目录
/foundation/arkui/ui_lite
├── frameworks                  # 框架代码
│   ├── animator                # 动画模块
│   ├── common                  # 公共模块
│   ├── components              # 组件
│   ├── core                    # ui主流程(渲染、任务管理等)
│   ├── default_resource
│   ├── dfx                     # 维测功能
│   ├── dock                    # 驱动适配层
│   │   └── ohos                # ohos平台适配
│   ├── draw                    # 绘制逻辑
│   ├── engines                 # 绘制引擎
│   ├── events                  # 事件
│   ├── font                    # 字体
│   ├── imgdecode               # 图片管理
│   ├── layout                  # 页面布局
│   ├── themes                  # 主题管理
│   ├── window                  # 窗口管理适配层
│   └── window_manager
│       └── dfb
├── interfaces                  # 接口
│   ├── innerkits               # 模块间接口
│   │   └── xxx                 # 子模块的接口
│   └── kits                    # 对外接口
│       └── xxx                 # 子模块的接口
├── test                        # 测试代码
│   ├── framework
│   │   ├── include             # 测试框架头文件
│   │   └── src                 # 测试框架源码
│   ├── uitest                  # 显示效果测试(可执行程序在foundation/window/window_manager_lite/test:sample_ui)
│   │   └── test_xxx            # 具体UI组件效果测试
│   └── unittest                # 单元测试
│       └── xxx                 # 具体UI组件单元测试
└── tools                       # 测试和模拟器工具(模拟器工程、资源文件)└── qt                      # QT工程
约束
平台约束
- Windows平台仅支持QT和OHOS IDE。
- 其他平台支持情况参考vendor/hisilicon/[product_name]/config.json中的graphic标签(不存在graphic标签即该产品不存在图形子系统)。
编译构建
# 通过gn编译,在out目录下对应产品的文件夹中生成图形库
hb build -T //foundation/arkui/ui_lite:ui_lite -f  # 编译libui.so
hb build -T //foundation/window/window_manager_lite/test:sample_ui -f # 编译UI用例
hb build -T //foundation/arkui/ui_lite/test/unittest:arkui_ui_lite_test -f # 编译TDD用例# 编译qt库可直接参考qt模拟器工程:arkui/ui_lite/tools/qt/simulator/simulator.pro
说明
组件说明
组件分为基础组件和容器组件
- 基础组件:仅实现组件自身单一功能,比如按钮、文字、图片等;
- 容器组件:可将其他组件作为自己的子组件,通过组合实现复杂功能。
图 2 图形组件一览

使用说明
foundation/arkui/ui_lite/test/uitest中提供了图形所有组件和功能接口的使用范例。
-  Windows环境可运行QT工程调试,详见加入指引 工程文件路径: 
arkui/ui_lite/tools/qt/simulator/simulator.pro
- 其他调试环境可以编译运行foundation/window/window_manager_lite/test:sample_ui
编译成功后得到可执行程序out/[product_name]/dev_tools/bin/sample_ui,在实际环境上运行即可观察对应组件显示效果。
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- 基本概念
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- 应用基础知识
- 配置文件
- 应用数据管理
- 应用安全管理
- 应用隐私保护
- 三方应用调用管控机制
- 资源分类与访问
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基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05
 
- Ability开发
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- 公共事件与通知
- 窗口管理
- 媒体
- 安全
- 网络与链接
- 电话服务
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1.项目开发必备面试题
 2.性能优化方向
 3.架构方向
 4.鸿蒙开发系统底层方向
 5.鸿蒙音视频开发方向
 6.鸿蒙车载开发方向
 7.鸿蒙南向开发方向
