Redis语句总结
一、基本概念
Redis 全称: Remote Dictionary Server(远程字典服务器)的缩写,以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容。 使用C语言编写,并以内存作为数据存储介质,所以读写数据的效率极高
*redis的官方只提供了linux版本的redis,window系统的redis是微软团队根据官方的linux版本高仿的
二、Redis数据库特点
-  Redis支持数据的持久化 可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用 -  持久化的两种方式: -  RDB(Redis DataBase) RDB持久化通过fork出一个子进程,在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入到二进制文件中。这个文件通常命名为`dump.rdb`。
-  AOF(Append Only File) AOF持久化通过记录所有的写命令,并以追加式的方式将这些命令保存到AOF文件中。
 
-  
 
-  
三、Redis的应用场景
- 缓存系统(“热点” 数据:高频读、低频写):缓存用户信息,优惠券过期时间,验证码过期时间、session、token等
- 计数器:帖子的浏览数,视频播放次数,评论次数、点赞次数等
- 消息队列,秒杀系统
- 排行榜(有序集合)
- 发布订阅:粉丝关注、消息通知
四、Redis安装
-  安装包下载地址 (建议使用5.X+版本) - redis官网下载-需要注册账户
- github下载
 
-  平台安装软件 -  Windows 系统安装并启动 Redis-  双击 .msi 文件安装软件 
-  通过指定配置文件路径启动 Redis服务器redis-server D:/soft/redis/redis.windows.conf
-  Redis服务器 启动/停止# 启动服务 redis-server --service-start # 关闭服务 redis-server --service-stop
 
-  
 
-  
-  Ubuntu平台安装软件 安装命令:sudo apt-get install -y redis-server 卸载命令:sudo apt-get purge --auto-remove redis-server 关闭命令:sudo service redis-server stop 开启命令:sudo service redis-server start 重启命令:sudo service redis-server restart 配置文件:/etc/redis/redis.conf
五、Redis基本配置
-  配置 # window下的配置文件保存在软件 安装目录下# mac或者linux操作系统Redis的配置信息在/etc/redis/redis.conf下。 # 查看编辑指令: sudo vi /etc/redis/redis.conf
-  核心配置选项 -  绑定ip:如果需要远程访问,可将此⾏注释,或绑定⼀个真实ip bind 127.0.0.1
-  端⼝,默认为6379 port 6379
-  是否以守护进程运⾏ # 1. 如果以守护进程运⾏,则不会在命令⾏阻塞,类似于服务 # 2. 如果以⾮守护进程运⾏,则当前终端被阻塞 # 3. 设置为yes表示守护进程,设置为no表示⾮守护进程 # 4. 推荐设置为yes daemonize yes
-  RDB持久化的备份文件 dbfilename dump.rdb
-  RDB持久化数据库数据文件的所在目录 dir /var/lib/redis
-  ⽇志⽂件 logfile "/var/log/redis/redis-server.log"
-  数据库,默认有16个 database 16
 
-  
六、基本指令
# 启动redis服务器
sudo service redis start# 关闭redis服务器
sudo service redis stop# 运⾏连接测试命令
ping
# 本地连接
redis-cli
# 远程连接
redis-cli -h IP地址 -P 端口# 切换数据数据(Redis默认支持16个数据库,从0开始的递增数字命名)
select 库名# 查看服务器端和客户端的帮助⽂档
redis-server --help
redis-cli --help# 其他指令
# 查看redis服务器进程
ps aux | grep redis 
# 杀死redis服务器
sudo kill -9 pid
# 指定加载的配置文件
sudo redis-server /etc/redis/redis.conf# 清空所有库中键值对
flushall  # 清空当前库中键值对
flushdb  
五、Reids数据结构
- redis是key-value的数据结构,每条数据都是⼀个键值对
- 键的类型是字符串
- 键不能重复
- 值的类型分为五种自有类型和一种自定义类型: - 字符串string
- 哈希hash
- 列表list
- 集合set
- 有序集合zset
 
- 数据的操作行为 - 保存
- 修改
- 获取
- 删除
 
- 官⽹命令⽂档
六、数据操作
1. string类型
字符串类型是 Redis 中最为基础的数据存储类型,它在 Redis 中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。
【保存】
如果设置的键不存在则为添加,如果设置的键已经存在则修改
-  设置键值 set key value# eg: 设置键为name值为fl的数据 set name fl
-  设置键值,值不可修改 setnx key value# eg: 设置键为name值为fl的数据 setnx name fl# setnx键对应的值不可修改,这里修改name无效 setnx name fl1 get name >> "fl"
-  设置多个键值 mset key1 value1 key2 value2 ...# eg: 设置键为'a1'值为'python'、键为'a2'值为'java'、键为'a3'值为'c' mset a1 python a2 java a3 c
-  追加值 append key value# eg: 向键a1对应的值中追加值' haha' append a1 'haha'
-  自增自减 # key 对用值必须为数字类型字符串 incr key decr key incrby key increment decrby key increment# eg: 向键age对应的值自增100 incrby age 100
-  查询字符串长度 strlen key# eg: 查询键age的长度 strlen age
【查询】
-  获取:根据键获取值,如果不存在此键则返回nil get key# eg: 获取键'name'的值 get 'name'
-  根据多个键获取多个值 mget key1 key2 ...# eg: 获取键a1、a2、a3'的值 mget a1 a2 a3
2. 键命令
-  查找键,参数⽀持正则表达式 keys pattern# eg1: 查看所有键 keys *# *:匹配任意字符 # ?:匹配一个字符 # []:匹配括号里的任一字符 # \ :转义 # eg2: 查看名称中包含a的键 keys 'a*'
-  判断键是否存在,如果存在返回1,不存在返回0 exists key1# eg: 判断键a1是否存在 exists a1
-  查看键对应的value的类型 type key# eg:查看键a1的值类型,为redis⽀持的五种类型中的⼀种 type a1
-  删除键及对应的值 del key1 key2 ...# eg: 删除键a2、a3 del a2 a3
-  设置过期时间,以秒为单位; 如果没有指定过期时间则⼀直存在,直到使⽤DEL移除 expire key seconds# eg: 设置键'a1'的过期时间为3秒 expire 'a1' 3
-  查看有效时间,以秒为单位 ttl key# eg:查看键'bb'的有效时间 ttl bb
-  让键重新变成永久(成功返回1, 否则返回0,表示键不存在或者本身就是永久的) PERSIST 键
-  设置键值对同时设置过期时间: setex key value EX seconds setex key seconds value# eg: 设置键为aa值为aa过期时间为3秒的数据 setex aa aa ex 3 setex aa 3 aa
3.hash类型
hash⽤于存储对象,对象的结构为属性、值; 值的类型为string
【增加、修改】
-  设置单个属性 或 多个属性 hset key field value hmset key field1 value1 field2 value2 ...# eg: 设置键 user的属性name为fengling hset user name fengling # eg: 设置键u2的 属性name为fengling、属性age为18 hmset u2 name fengling age 18
-  其他 # 存在返回1 不存在返回0 hexists 键 域# 不存在是添加,存在什么也不做 hsetnx 键 域 域值# 增加数字 hincrby 键 域 自增值
【查询】
-  获取指定键 所有的属性 或 所有的值 hkeys key hvals key# eg1: 获取键u2的所有属性 hkeys u2 # eg2: 获取键u2所有属性的值 hvals u2
-  获取⼀个属性的值 或 多个属性的值 hget key field hmget key field1 field2 ...# eg: 获取键u2属性'name'的值 hget u2 'name' # eg: 获取键u2属性'name'、'age的值 hmget u2 name age
-  获取键中所有属性和值 hgetall key
-  获取域的个数 hlen key# eg: 获取键u2属性个数 hlen u2
【删除】
-  删除属性,属性对应的值会被⼀起删除 hdel key field1 field2 ...# eg: 删除键'u2'的属性'age' hdel u2 age
4. list类型
列表的元素类型为string; 按照插⼊顺序排序
【增加】
-  插⼊数据 # 在列表左侧/右侧插入数据 lpush key value1 value2 ... rpush key value1 value2 ...# eg1:从键为'a1'的列表左侧加⼊数据a b c lpush a1 a b c # eg2:从键为'a1'的列表右侧加⼊数据0 1 rpush a1 0 1
-  在指定元素的前或后插⼊新元素 linsert key before或after 现有元素 新元素# eg: 在键为'a1'的列表中元素'b'前加⼊'3' linsert a1 before b 3
【查询】
-  返回列表⾥指定范围内的元素 -  start、stop为元素的下标索引 
-  索引从左侧开始,第⼀个元素为0 
-  索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素 lrange key start stop# eg: 获取键为'a1'的列表所有元素 lrange a1 0 -1
 
-  
-  返回列表⾥指定索引值的元素 lindex key value# eg: 获取列表num中索引为1的元素 lindex num 1
-  返回列表成员长度 llen key# eg: 获取列表num中元素个数 llen num
【修改】
-  设置指定索引位置的元素值 -  索引从左侧开始,第⼀个元素为0 
-  索引可以是负数,表示尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素 lset key index value# eg: 修改键为'a1'的列表中下标为1的元素值为'z' lset a 1 z
 
-  
【删除】
-  删除指定元素 -  将列表中前count次出现的值为value的元素移除 
-  count > 0: 从头往尾移除 
-  count < 0: 从尾往头移除 
-  count = 0: 移除所有 lrem key count value# eg1:向列表'a2'中加⼊元素'a'、'b'、'a'、'b'、'a'、'b' lpush a2 a b a b a b# eg2:从'a2'列表右侧开始删除2个'b' lrem a2 -2 b# eg3:查看列表'py12'的所有元素 lrange a2 0 -1
 
-  
-  移除并获取列表的第一个成员或最后一个成员 # 删除列表第一个成员, 并获取移除的元素 lpop key # 删除列表最后一个成员, 并获取移除的元素 rpop key
5. set类型
set 无序集合,元素为string类型;元素具有唯⼀性,不重复
说明:对于集合没有修改操作
【增加】
-  添加元素 sadd key member1 member2 ...# eg: 向键'a3'的集合中添加元素'zhangsan'、'lisi'、'wangwu' sadd a3 zhangsan sili wangwu
【查询】
-  获取所有的元素 smembers key# eg: 获取键'a3'的集合中所有元素 smembers a3
-  随机获取多个元素 # count>0,随机获取count个元素,不可重复 # count<0,随机获取count个元素,可重复 SRANDMEMBER key [count]
-  获取元素个数 scard 键
【删除】
-  随机删除count个元素 spop 键 [count]
-  删除指定元素 srem key value1 value2 value3 ...# eg: 删除键'a3'的集合中元素'wangwu'和 'zs' srem a3 wangwu zs
【判断】
-  判断元素是否存在 sismember 键 元素值
【交集、差集和并集】
# 交集、比较多个集合中共同存在的成员
sinter key1 key2 key3 ...
# 差集、比较多个集合中不同的成员
sdiff key1 key2 key3 ...
# 并集、合并所有集合的成员,并去重
sunion key1 key2 key3 ...# eg: 计算set1 set2 set3 set4的交并差集
sadd set1 1 2 3 4
sadd set2 1 3 4 5
sadd set3 1 3 5 6
sadd set4 2 3 4sinter set1 set2
>> "1" "3" "4"
sinter set1 set2 set3 set4
>> "3"sdiff set1 set2
>> "2"
sdiff set2 set1
>> "5"sunion set1 set2 set3 set4
>> "1" "2" "3" "4" "5" "6"
6. zset类型
zet 有序集合(sorted set) 元素为string类型; 元素具有唯⼀性,不重复. 每个元素都会关联⼀个double类型的score,表示权重,通过权重将元素从小到大排序
说明:没有修改操作
【增加】
-  添加元素 zadd key score1 member1 score2 member2 ...# 向键'a4'的集合中添加元素'lisi'、'wangwu'、'zhaoliu'、'zhangsan',权重分别为4、5、6、3 zadd a4 4 lisi 5 wangwu 6 zhaoliu 3 zhangsan
【查询】
-  返回指定范围内的元素, 按score排序 -  start、stop为元素的下标索引 
-  索引从左侧开始,第⼀个元素为0 
-  索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素 zrange key start stop [withscores] zrevrange key start stop [withscores]# eg1: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从低到高排序 zrange a4 0 -1 # eg2: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从低到高排序,并输出score zrange a4 0 -1 withscores # eg3: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从高到低排序 zrevrange a4 0 -1
 
-  
-  返回score值在min和max之间的成员 # LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个 zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]# eg1: 获取键'a4'的集合中权限值在5和6之间的成员,按score从低到高排序 zrangebyscore a4 5 6 # eg2: 获取键'a4'的集合中权限值在5和6之间的成员,按score从高到低排序 zrevrangebyscore a4 6 5 # eg3: 获取键'a4'的集合中权限值在3和60之间的成员,按score从低到高排序;跳过第一个元素获取两个元素 zrangebyscore a4 3 60 limit 1 2
-  返回成员member的score值 zscore key member# 获取键'a4'的集合中元素'zhangsan'的权重 zscore a4 zhangsan
-  获取指定分数范围的元素个数 zcount key min max# 获取键'a4'的集合中的元素权重为 3-5 的元素个数 zcount a4 3 5
-  按score对指定成员在集合中的排名(排名从0开始计算) # score从小到大的排名 zrank key member # score从大到小的排名 zrevrank key member# 集合a4中元素zhaoliu的排名 zrank a4 zhaoliu
【修改】
-  修改指定元素的score zincrby key 增加值 member# 将 键'a4'的元素zhaoliu的score增加10 zincrby a4 10 zhaoliu
【删除】
-  删除指定元素 zrem key member1 member2 ...# eg: 删除集合'a4'中元素'zhangsan' zrem a4 zhangsan
-  删除权重在指定范围的元素 zremrangebyscore key min max# eg: 删除集合'a4'中权限在5、6之间的元素 zremrangebyscore a4 5 6
-  删除指定数量的成员 # 删除指定数量的成员,从最低score开始删除, count默认为1 zpopmin key [count] # 删除指定数量的成员,从最高score开始删除, count默认为1 zpopmax key [count]# eg: 删除集合'a4'中score最小的元素 zpopmin a4
7. 比特流操作
# 按从左到右的偏移量设置一个bit数据的值
setbit key offset value
# 获取一个bit数据的值
getbit
# 统计字符串被设置为1的bit数.
bitcount
# 返回字符串里面第一个被设置为1或者0的bit位。
bitpos# eg:
setbit mykey 7 1
>> "\x01"