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Java中的关键字是一些具有特殊含义的单词,它们在语法中有特定的用途,不能用作标识符(变量名、方法名等)。以下是Java中常用的关键字及其含义和用法:
-  abstract: - 用于声明抽象类和抽象方法。
- 抽象类不能被实例化,只能被继承,其中的抽象方法需要在子类中实现。
 
-  assert: - 用于在调试时进行断言检查,确保程序状态符合预期。
- 在生产环境中可以通过启动参数来控制是否执行断言检查。
 
-  boolean: - 用于声明布尔类型变量或方法返回值。
 
-  break: - 用于跳出循环(for、while、do-while)或switch语句块。
 
-  byte: - 用于声明字节类型变量。
 
-  case: - 在switch语句中用于指定不同的情况。
 
-  catch: - 用于捕获try块中抛出的异常,并进行处理。
 
-  char: - 用于声明字符类型变量。
 
-  class: - 用于定义类。
 
-  const: - 不推荐使用,已经废弃。
 
-  continue: - 用于结束当前循环的本次迭代,并进入下一次迭代。
 
-  default: - 在switch语句中用于指定默认情况。
 
-  do: - 用于开始一个do-while循环。
 
-  double: - 用于声明双精度浮点数变量。
 
-  else: - 在if语句中用于指定条件不成立时的执行代码块。
 
-  enum: - 用于声明枚举类型。
 
-  extends: - 用于指定类继承另一个类。
 
-  final: - 用于指示变量、方法或类是不可改变的。
- 用于修饰类时表示该类不能被继承,修饰方法时表示该方法不能被子类重写,修饰变量时表示该变量是常量。
 
-  finally: - 在异常处理中,用于指定无论是否发生异常都会执行的代码块。
 
-  float: - 用于声明单精度浮点数变量。
 
-  for: - 用于定义for循环。
 
-  goto: - 不推荐使用,已经废弃。
 
-  if: - 用于定义条件语句。
 
-  implements: - 用于指定类实现接口。
 
-  import: - 用于导入其他包中的类、接口等。
 
-  instanceof: - 用于判断对象是否属于某个类或接口的实例。
 
-  int: - 用于声明整型变量。
 
-  interface: - 用于定义接口。
 
-  long: - 用于声明长整型变量。
 
-  native: - 用于指示方法用本地(非Java)代码实现。
 
-  new: - 用于创建新对象。
 
-  null: - 表示空引用。
 
-  package: - 用于定义包。
 
-  private: - 用于指定私有的类成员(变量、方法等),只能在本类中访问。
 
-  protected: - 用于指定受保护的类成员,可以在本类、子类和同一包中访问。
 
-  public: - 用于指定公共的类成员,可以被任何类访问。
 
-  return: - 用于从方法中返回值。
 
-  short: - 用于声明短整型变量。
 
-  static: - 用于指定静态变量、方法或代码块。
- 静态变量属于类而不是实例,静态方法可以直接通过类名调用。
 
-  strictfp: - 用于指示浮点数计算使用严格的浮点数规范。
 
-  super: - 用于调用父类的构造方法或方法。
 
-  switch: - 用于定义switch语句。
 
-  synchronized: - 用于指定同步方法或代码块,保证多线程环境下的安全性。
 
-  this: - 用于表示当前对象。
 
-  throw: - 用于抛出异常。
 
-  throws: - 用于声明方法可能抛出的异常。
 
-  transient: - 用于指示变量不会被序列化。
 
-  try: - 用于定义异常处理的try块。
 
-  void: - 用于指示方法不返回任何值。
 
-  volatile: - 用于指定变量是易变的,多线程环境下每次访问都从主内存中读取。
 
-  while: - 用于定义while循环。
 
以上是Java中常用的关键字及其用法,熟练掌握这些关键字对于编写Java程序非常重要
初学者大概看一下混个眼熟就可以了,后面用的多了慢慢就记住了。