开发环境
 
VS2022 win7 halcon12 halcon18
 随机生成100个园
 
 不释放
 
 private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             butTemp.Enabled = false;
             HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
             {
                 HObject ho_regions;
                 HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210);
                 int iObjNum = WHCSHalCon.Base.CountObj(ho_regions);
                 // regions.Dispose();     
             }
             butTemp.Enabled = true;
         }
内存大约增加900M。
 释放
 
     private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             butTemp.Enabled = false;
             HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
             {
                 HObject ho_regions;
                 HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210); 
                 ho_regions.Dispose();     
             }
             butTemp.Enabled = true;
         }
似乎没效果,内存还是增加了900M。
不裁剪,宽高限定为521
    private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             butTemp.Enabled = false;
             //HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");
             {
                 HObject ho_regions;
                 HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 521, 521); 
                 ho_regions.Dispose();     
             }
             butTemp.Enabled = true;
         }
似乎没效果,内存还是增加了900M。
宽高限定为512
 除生成的区域数量外,全部用halcon样例的默认值。
似乎没效果,内存还是增加了900M。