今天我再写一个群聊小demo的时候发现了一个问题,我在客户端首先使用了scanf输入了昵称 然后开启了发消息线程和收消息线程,在发消息线程函数如下:
unsigned WINAPI sendMsg(void* arg)
{//发送消息给服务端SOCKET ClientSocket = *((SOCKET*)arg);char msg[MAX_SIZE] = { 0 };char name_msg[MAX_SIZE + MAX_NAME_SIZE] = { 0 };for (;;){memset(msg, 0, MAX_SIZE);//阻塞在这一句直到接收到控制台输入fgets(msg, MAX_SIZE, stdin);if (!strcmp(msg, "Q\n") || !strcmp(msg, "q\n")){//客户端口下线closesocket(ClientSocket);exit(0);}//将消息拼包发送给服务器sprintf(name_msg, "%s :%s", nickName,msg);send(ClientSocket, name_msg, strlen(name_msg), 0);}return 0;
}
这里使用了fgets函数来接收控制台输入,但是输入昵称之后立马就发送了一个消息,原因就是scanf输入之后并没有清空输入缓冲区,所以输入完回车之后立马就触发了fgets函数,为了解决这个问题我在scanf输入之后,发送线程开启之前清空了输入缓冲区。
//清空输入缓冲区while (getchar() != '\n') {continue;}
所以这里注意到了这个问题然后这里总结了一些C/C++中清空输入缓冲区的方法
法一:
while (getchar() != '\n') {continue;}法二:cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); // 清空输入缓冲区法三:while (cin.get() != '\n') {continue;}
法四:cin.clear(); // 重置输入流的错误状态cin.sync(); // 清空输入缓冲区