
一、红黑树的概念及性质
1.1 红黑树的概念
AVL树用平衡因子让树达到高度平衡
红黑树可以认为是AVL树的改良
通过给每个节点标记颜色让树接近平衡
以减少树在插入节点的旋转
在每个结点新增一个存储位表示结点颜色
可以是Red或Black
通过对任何一条从根到叶子的路径上
各个结点着色方式的限制
红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出
俩倍,因而是接近平衡的
1.2 红黑树的性质
- 每个结点不是红色就是黑色
- 根节点是黑色的
- 如果一个节点是红色的
 - 则它的两个孩子结点是黑色的
- 对于每个结点
 - 从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上
 - 均包含相同数目的黑色结点
- 每个叶子结点都是黑色的
 (此处的叶子结点指的是空结点)

为啥满足上面性质的红黑树就能保证
其最长路径节点个数不会超过最短路径
节点个数的两倍?
由性质3可得出不能出现连续红色节点
 由性质4可得出每条路径有相同黑色节点数量
极限情况下
 最短路径:全黑
 最长路径:一黑一红
由此可得出
 最长路径不会超过最短路径的两倍
 
1.3 为什么更常用红黑树而不是AVL树?
AVL树: 是一颗高度平衡的二叉树
 查找效率: O ( l o g N ) O(logN) O(logN)
 但是这样的效率是在插入元素时
 经常性的旋转换来的
红黑树: 是一颗接近平衡的二叉树
 假设全部黑节点有N个
 整棵树的节点数量:[N, 2N]之间
 最短路径长度: O ( l o g N ) O(logN) O(logN)
 最长路径长度: O ( 2 l o g N ) O(2logN) O(2logN)
 查找效率: O ( 2 l o g N ) O(2logN) O(2logN)
10亿数据AVL树最多查找30次
 红黑树最多也就查找60次
 对于cpu的运行速度来说几乎可以忽略不计
 但红黑树的规则相对于AVL树没那么严格
 在插入元素时,不会经常旋转
 所以综合而言红黑树更胜一筹
如图: 对于AVL树必定旋转
 红黑树则不用
 
二、红黑树模拟实现的基本框架
2.1 红黑树节点的定义
跟AVL树一样
 只是AVL树采用平衡因子
 让树达到平衡
 而红黑树对节点进行颜色标记
 让树达到平衡
 定义一个枚举表示节点颜色
enum colour
{RED,BLACK,
};template <class K, class V>
struct RBTreeNode
{RBTreeNode<K, V>* _left;RBTreeNode<K, V>* _right;RBTreeNode<K, V>* _parent; // 三叉链pair<K, V> _kv;colour _col;RBTreeNode(const pair<K, V>& kv): _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv), _col(RED){}
};template <class K, class V>
class RBTree
{typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
private:Node* _root = nullptr;
};
2.2 红黑树的插入
还是和AVL树一样
	bool Insert(const pair<K, V>& kv){if (_root == nullptr){_root = new Node(kv);return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_kv.first < kv.first) // 插入节点比当前节点大往右走, 小往左走{parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_kv.first > kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}// 链接cur = new Node(kv);if (parent->_kv.first > kv.first){parent->_left = cur;}else{parent->_right = cur;}// new的节点的parent还指向空cur->_parent = parent;// 插入黑色节点还是红色节点?return true;}
插入走到这里如果是AVL树
 此时需要更新平衡因子
红黑树采用的是标记节点颜色
 让树达到平衡
 需要考虑的是插入什么颜色的节点?
- 插入黑色节点
 会违反规则4,影响到每条路径
- 插入红色节点
 如果插入节点的父节点也是红色节点
 则会违反规则3影响当前局部节点
很明显插入红色节点更划算
 所有插入的节点都默认是红色
 如果违反红黑树的规则,再进行调整
三、对插入节点调整的解析
如果插入节点的父节点为黑
 则无需处理
 如果为红,则分为三种情况
情况一:
cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
cur为当前节点,p为父节点
 g为祖父节点,u为叔叔节点
 
 把p和u变黑,g变红
 
 如果grandfather的parent也为红
 把grandfather改为cur
 继续按刚才的步骤往后迭代
 
 如果grandfather为根节点
 把grandfather改为黑色
 颜色调整结束
 
情况二:
cur为红,p为红,g为黑
 u不存在或u存在且为黑
此树可能是完整树也可能是子树
 u节点不存在
 
 p为g的左孩子,cur为p的左孩子
 则进行右单旋转
 相反
 p为g的右孩子,cur为p的右孩子
 则进行左单旋转
 p、g变色–p变黑,g变红
 

 下图则是u节点存在的情况
 
 c为下面4种情况的
 任意一种包含一个黑节点的红黑树
 d和e可能是空或者一个红节点
 
 插入新节点,更新完后
 继续往后更新
 就是情况二的u存在的情况
 
情况三:
cur为红,p为红,g为黑
 u不存在或u存在且为黑
跟情况二完全类似
只是情况三为双旋
情况二是单旋
p为g的左孩子,cur为p的右孩子
 则针对p做左单旋转
 相反
 p为g的右孩子,cur为p的左孩子
 则针对p做右单旋转
则转换成了情况2
 此图为u不存在
 u存在参考情况二
 
四、红黑树插入代码的全部实现
详解都在代码注释
 各位友友们请耐心看完
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{if (_root == nullptr){_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_kv.first < kv.first) // 插入节点比当前节点大往右走, 小往左走{parent = cur;cur = cur->_right;}else if (cur->_kv.first > kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else{return false;}}// 链接cur = new Node(kv);if (parent->_kv.first > kv.first){parent->_left = cur;}else{parent->_right = cur;}// new的节点的parent还指向空cur->_parent = parent;// 如果新插入节点破坏了红黑树规则// 则更新节点颜色while (parent && parent->_col == RED){Node* grandfather = parent->_parent;if (grandfather->_left == parent){Node* uncle = grandfather->_right;// 情况1:u存在且为红,变色处理,并继续往上处理if (uncle && uncle->_col == RED){parent->_col = BLACK;uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;// 继续往上调整cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else // 情况2+3:u不存在或者u存在且为黑,旋转+处理{// 如果插入节点在父节点的左,c、p、g呈一条斜线//     g//   p   u// cif (parent->_left == cur){RotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED; }else{// 插入节点在父节点的右,c、p、g呈一条折线//      g//   p      u//     cRotateL(parent);RotateR(grandfather);cur->_col = BLACK;// parent->_col = RED; // 父亲本就是红,变一下双重保险grandfather->_col = RED;}break;}}else // (grandfather->_right == parent){Node* uncle = grandfather->_left;// 情况1:u存在且为红,变色处理,并继续往上处理if (uncle && uncle->_col == RED){parent->_col = BLACK;uncle->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;// 继续往上调整cur = grandfather;parent = cur->_parent;}else // 情况2+3:u不存在或者u存在且为黑,旋转+处理{//   g// u    p//         cif (parent->_right == cur){RotateL(grandfather);grandfather->_col = RED;parent->_col = BLACK;}else{//   g// u     p//     cRotateR(parent);RotateL(grandfather);cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}break;}}}_root->_col = BLACK; // 做个双保险,无论那种情况把根都变成黑的return true;
}
五、红黑树全部代码模拟实现
gitee链接
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