workerman是纯PHP开发的开源PHP 应用容器,可以通过composer安装,目前因为要用到客户端与服务器实时通信,故使用了workerman中的websocket模块功能
服务器端:
1.建一个目录,创建start.php文件,文件名随意
2.composer安装workerman
composer require workerman/workerman
3.根据worker示例编写代码
简单的开发示例-workerman手册
<?php
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
use Workerman\Protocols\Http\Request;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';// 创建一个Worker监听2345端口,使用websocket协议通讯
// 不要把websocket写成了tcp或者http
$http_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:6789");// 启动4个进程对外提供服务
$http_worker->count = 4;$http_worker->onConnect = function(TcpConnection $connection)
{echo "connected:\n";//var_dump($connection);echo "new connection from ip " . $connection->getRemoteIp() . "\n";
};// 接收到浏览器发送的数据时回复hello world给浏览器
$http_worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $data)
{echo "get message:\n";var_dump($data);//var_dump($request);// 向浏览器发送hello world// Connection::send(mixed $data [,$raw = false])// 第二个参数是raw,发送的数据只是第一个参数,不要搞错了// https://www.workerman.net/doc/workerman/tcp-connection/send.html$connection->send('hello world' . $data);
};$http_worker->onClose = function(TcpConnection $connection)
{echo "connection closed\n";
};// 运行worker
Worker::runAll();
4.配置nginx
workerman默认是可以直接监听端口的,但是因为开发环境、防火墙、安全、其他项目等因素,js直接连服务器ip+端口,连不上,所以采用了nginx代理转发,server模块中添加如下location
location /websocket {proxy_pass http://127.0.0.1:6789;#js前端ws = new WebSocket('wss://www.example.com/websocket');#workerman里面$http_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:6789");#这里就是代理转发到本地的6789端口proxy_http_version 1.1;proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;proxy_set_header Connection "Upgrade";proxy_set_header Host $host;
}
前端:
1.编写js代码
// 创建 WebSocket 对象并建立连接
var ws = null;try{ws = new WebSocket('wss://www.haoqi100.com/websocket');
}catch(e){console.log("new socket catch", e)
}
console.log("get websocket:", ws)
console.log("init event:")
// 打开连接时触发的事件
ws.onopen = function(event) {console.log('WebSocket 已连接');// onopen里面send会断开连接,应该是因为打乱了握手顺序setTimeout(()=>{ws.send('i am ok')// 发送心跳,不然时间长了会断开heartBeat()}, 1)
};// 接收到消息时触发的事件
ws.onmessage = function(event) {console.log('接收到服务器的消息:', event.data);
};// 发生错误时触发的事件
ws.onerror = function(error) {console.error('WebSocket 错误:', error);
};// 关闭连接时触发的事件
ws.onclose = function(event) {console.log('WebSocket 已关闭', event);ws = null
};function heartBeat(){var heartInterval = setInterval(()=>{if(ws){ws.send('ping')}else{clearInterval(heartInterval)console.log("heartBeat finish")}}, 10000)
}
注意事项:
1.前端js里面ws.onopen不要马上send,可能会打乱握手顺序
2.服务端的send有两个参数,第二个可选参数不会当成数据发送,不要搞错了
3.注意自己实现一个心跳,以免长时间没有收发数据导致连接断开