【跟小嘉学 Rust 编程】十八、模式匹配(Patterns and Matching)

系列文章目录

【跟小嘉学 Rust 编程】一、Rust 编程基础
【跟小嘉学 Rust 编程】二、Rust 包管理工具使用
【跟小嘉学 Rust 编程】三、Rust 的基本程序概念
【跟小嘉学 Rust 编程】四、理解 Rust 的所有权概念
【跟小嘉学 Rust 编程】五、使用结构体关联结构化数据
【跟小嘉学 Rust 编程】六、枚举和模式匹配
【跟小嘉学 Rust 编程】七、使用包(Packages)、单元包(Crates)和模块(Module)来管理项目
【跟小嘉学 Rust 编程】八、常见的集合
【跟小嘉学 Rust 编程】九、错误处理(Error Handling)
【跟小嘉学 Rust 编程】十一、编写自动化测试
【跟小嘉学 Rust 编程】十二、构建一个命令行程序
【跟小嘉学 Rust 编程】十三、函数式语言特性:迭代器和闭包
【跟小嘉学 Rust 编程】十四、关于 Cargo 和 Crates.io
【跟小嘉学 Rust 编程】十五、智能指针(Smart Point)
【跟小嘉学 Rust 编程】十六、无畏并发(Fearless Concurrency)
【跟小嘉学 Rust 编程】十七、面向对象语言特性
【跟小嘉学 Rust 编程】十八、模式匹配(Patterns and Matching)

文章目录

  • 系列文章目录
    • @[TOC](文章目录)
  • 前言
  • 一、 使用到模式的地方
    • 1.1、match 分支
    • 1.2、if let 条件表达式
    • 1.3、while let 条件循环
    • 1.4、for 循环
    • 1.5、let 语句
    • 1.6、函数参数
  • 二、可辩驳性(Refutability)
    • 2.1、模式的两种形式
  • 三、模式匹配语法(Pattern Syntax)
    • 3.1、模式匹配字面值(Matching Literals)
    • 3.2、匹配命名变量
    • 3.3、多种模式
    • 3.4、匹配范围
    • 3.5、解构分解值
      • 3.5.1、解构结构
      • 3.5.2、灵活匹配
      • 3.5.3、解构枚举
      • 3.5.3、嵌套枚举和结构
      • 3.5.4、解构结构和元组
    • 3.6、模式中忽略值
      • 3.6.1、忽略某个值
      • 3.6.2、忽略值的某一部分
      • 3.6.3、忽略未使用变量警告
      • 3.6.4、使用.. 忽略值的剩余部分
      • 3.6.5、match 守卫
      • 3.6.6、@ 绑定
  • 总结

前言

模式是Rust的一种特殊语法,用于匹配复杂的和简单类型的结构,模式与匹配表达式和其他构造结合使用,可以更好的控制流。

模式由下列元素或组合组成

  • 字面值
  • 解构的数组、enum、struct、tuple
  • 变量
  • 通配符
  • 占位符

想要使用模式,需要将其与某个值进行比较,如果模式匹配,就可以在代码中使用这个值的想应部分。

主要教材参考 《The Rust Programming Language》


一、 使用到模式的地方

1.1、match 分支

match VALUE {PATTERN => EXPRESSION,PATTERN => EXPRESSION,PATTERN => EXPRESSION,
}

要求分支能够详尽所有可能性

特殊的模式: _,匹配任何值,不会绑定到变量,通常用于match的最后一个分支,用于忽略某些值。

1.2、if let 条件表达式

if let 表达式主要是作为简短的方式来替代只有一个匹配项的match,if let 可选的可以拥有 else(else if 和 else if let),但是 if let 不会检查穷尽性。

fn main() {let favorite_color: Option<&str> = None;let is_tuesday = false;let age: Result<u8, _> = "34".parse();if let Some(color) = favorite_color {println!("Using your favorite color, {color}, as the background");} else if is_tuesday {println!("Tuesday is green day!");} else if let Ok(age) = age {if age > 30 {println!("Using purple as the background color");} else {println!("Using orange as the background color");}} else {println!("Using blue as the background color");}
}

1.3、while let 条件循环

只要模式继续匹配就允许循环执行。

    let mut stack = Vec::new();stack.push(1);stack.push(2);stack.push(3);while let Some(top) = stack.pop() {println!("{}", top);}

1.4、for 循环

    let v = vec!['a', 'b', 'c'];for (index, value) in v.iter().enumerate() {println!("{} is at index {}", value, index);}

1.5、let 语句

let PATTERN = EXPRESSION;
let (x, y, z) = (1, 2, 3);

1.6、函数参数

fn foo(x: i32) {// code goes here
}fn print_coordinates(&(x, y): &(i32, i32)) {println!("Current location: ({}, {})", x, y);
}fn main() {let point = (3, 5);print_coordinates(&point);
}

二、可辩驳性(Refutability)

可辩驳性:模式是否会无法匹配。

2.1、模式的两种形式

  • 模式有两种形式:可辩驳的,无可辩驳的
  • 能够匹配任何可能传递的值的模式:无可辩驳的
  • 对于某些可能的值,无法进行匹配的模式:可辩驳的
  • 函数参数、let 语句、for 循环只接受无可辩驳的模式
  • if let 和while let 接受可辩驳的和无可辩驳的模式

三、模式匹配语法(Pattern Syntax)

3.1、模式匹配字面值(Matching Literals)

    let x = 1;match x {1 => println!("one"),2 => println!("two"),3 => println!("three"),_ => println!("anything"),}

3.2、匹配命名变量

    let x = Some(5);let y = 10;match x {Some(50) => println!("Got 50"),Some(y) => println!("Matched, y = {y}"),_ => println!("Default case, x = {:?}", x),}println!("at the end: x = {:?}, y = {y}", x);

3.3、多种模式

    let x = 1;match x {1 | 2 => println!("one or two"),3 => println!("three"),_ => println!("anything"),}

3.4、匹配范围

示例:匹配数值范围

    let x = 5;match x {1..=5 => println!("one through five"),_ => println!("something else"),}

示例:匹配字符串范围

    let x = 'c';match x {'a'..='j' => println!("early ASCII letter"),'k'..='z' => println!("late ASCII letter"),_ => println!("something else"),}

3.5、解构分解值

3.5.1、解构结构

示例:

struct Point {x: i32,y: i32,
}fn main() {let p = Point { x: 0, y: 7 };let Point { x: a, y: b } = p;assert_eq!(0, a);assert_eq!(7, b);let Point { x, y } = p;assert_eq!(0, x);assert_eq!(7, y);
}

3.5.2、灵活匹配

fn main() {let p = Point { x: 0, y: 7 };match p {Point { x, y: 0 } => println!("On the x axis at {x}"),Point { x: 0, y } => println!("On the y axis at {y}"),Point { x, y } => {println!("On neither axis: ({x}, {y})");}}
}

3.5.3、解构枚举

enum Message {Quit,Move { x: i32, y: i32 },Write(String),ChangeColor(i32, i32, i32),
}fn main() {let msg = Message::ChangeColor(0, 160, 255);match msg {Message::Quit => {println!("The Quit variant has no data to destructure.");}Message::Move { x, y } => {println!("Move in the x direction {x} and in the y direction {y}");}Message::Write(text) => {println!("Text message: {text}");}Message::ChangeColor(r, g, b) => {println!("Change the color to red {r}, green {g}, and blue {b}",)}}
}

3.5.3、嵌套枚举和结构

enum Color {Rgb(i32, i32, i32),Hsv(i32, i32, i32),
}enum Message {Quit,Move { x: i32, y: i32 },Write(String),ChangeColor(Color),
}fn main() {let msg = Message::ChangeColor(Color::Hsv(0, 160, 255));match msg {Message::ChangeColor(Color::Rgb(r, g, b)) => {println!("Change color to red {r}, green {g}, and blue {b}");}Message::ChangeColor(Color::Hsv(h, s, v)) => {println!("Change color to hue {h}, saturation {s}, value {v}")}_ => (),}
}

3.5.4、解构结构和元组

let ((feet, inches), Point { x, y }) = ((3, 10), Point { x: 3, y: -10 });

3.6、模式中忽略值

3.6.1、忽略某个值

fn foo(_: i32, y: i32) {println!("This code only uses the y parameter: {}", y);
}fn main() {foo(3, 4);
}

3.6.2、忽略值的某一部分

范例1:

    let mut setting_value = Some(5);let new_setting_value = Some(10);match (setting_value, new_setting_value) {(Some(_), Some(_)) => {println!("Can't overwrite an existing customized value");}_ => {setting_value = new_setting_value;}}println!("setting is {:?}", setting_value);

范例2:

    let numbers = (2, 4, 8, 16, 32);match numbers {(first, _, third, _, fifth) => {println!("Some numbers: {first}, {third}, {fifth}")}}

3.6.3、忽略未使用变量警告

fn main() {let _x = 5;let y = 10;let s = Some(String::from("Hello!"));if let Some(_) = s {println!("found a string");}println!("{:?}", s);
}

3.6.4、使用… 忽略值的剩余部分

    struct Point {x: i32,y: i32,z: i32,}let origin = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };match origin {Point { x, .. } => println!("x is {}", x),}let numbers = (2, 4, 8, 16, 32);match numbers {(first, .., last) => {println!("Some numbers: {first}, {last}");}}

3.6.5、match 守卫

match 守卫是 match 分支模式后额外的 if 条件,想要匹配该条件也必须满足

    let num = Some(4);match num {Some(x) if x % 2 == 0 => println!("The number {} is even", x),Some(x) => println!("The number {} is odd", x),None => (),}

3.6.6、@ 绑定

    enum Message {Hello { id: i32 },}let msg = Message::Hello { id: 5 };match msg {Message::Hello {id: id_variable @ 3..=7,} => println!("Found an id in range: {}", id_variable),Message::Hello { id: 10..=12 } => {println!("Found an id in another range")}Message::Hello { id } => println!("Found some other id: {}", id),}

总结

以上就是今天要讲的内容

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/55232.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

深度学习优化入门:Momentum、RMSProp 和 Adam

目录 深度学习优化入门&#xff1a;Momentum、RMSProp 和 Adam 病态曲率 1牛顿法 2 Momentum:动量 3Adam 深度学习优化入门&#xff1a;Momentum、RMSProp 和 Adam 本文&#xff0c;我们讨论一个困扰神经网络训练的问题&#xff0c;病态曲率。 虽然局部极小值和鞍点会阻碍…

Lambda 编程(Kotlin)一

学习记录&#xff0c;以下为个人理解 知识点&#xff1a; Lambda的定义&#xff1a;允许你把代码块当作参数传递给函数Lambda的语法约定&#xff1a;如果lambda 表达式是函数调用的最后一个实参&#xff0c;它可以放到括号的外边当lambda表达式时函数唯一的实参时&#xff0c…

01-jupyter notebook的使用方法

一、Tab补全 在shell中输入表达式&#xff0c;按下Tab&#xff0c;会搜索已输入变量&#xff08;对象、函数等等&#xff09;的命名空间&#xff1a; 除了补全命名、对象和模块属性&#xff0c;Tab还可以补全其它的。当输入看似文件路径时 &#xff08;即使是Python字符串&…

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (79)-- 算法导论7.4 4题

四、请用go语言&#xff0c;证明:RANDOMIZED-QUICKSORT 期望运行时间是 Ω(nlgn)。 文心一言&#xff1a; 首先&#xff0c;为了证明RANDOMIZED-QUICKSORT的期望运行时间是Ω(nlg n)&#xff0c;我们需要证明在最坏的情况下&#xff0c;该算法的运行时间是O(nlg n)。然后&…

网络:RIP协议

1. RIP协议原理介绍 RIP是一种比较简单的内部网关协议&#xff08;IGP协议&#xff09;&#xff0c;RIP基于距离矢量的贝尔曼-福特算法(Bellman - Ford)来计算到达目的网络的最佳路径。最初的RIP协议开发时间较早&#xff0c;所以在带宽、配置和管理方面的要求也较低。 路由器运…

dockerfile镜像及Harbor私有仓库搭建的应用

目录 搭建私有仓库harbordockerfile构建镜像1&#xff0c;先创建一个目录2&#xff0c;编写dockerfile3&#xff0c;构建4&#xff0c; 验证镜像5&#xff0c;标记镜像6&#xff0c;上传镜像 搭建私有仓库harbor 首先安装容器编排工具&#xff1a;docker compose 我使用的是离…

Python爬虫学习之旅:从入门到精通,要学多久?

导语&#xff1a; 随着信息时代的发展&#xff0c;大量的数据和信息储存在互联网上&#xff0c;这为我们提供了获取和利用这些数据的机会。而Python爬虫作为一种强大的工具&#xff0c;可以帮助我们从网页中提取数据&#xff0c;并进行进一步的分析和挖掘。然而&#xff0c;对…

信创国产系统麒麟arm架构中nginx安装过程

前言 在事业单位或国企&#xff0c;信创项目在步步推进&#xff0c;下面将在国产系统通信arm架构中nginx的安装过程记录分享出来&#xff0c;希望帮助到有需要的小伙伴。 1、nginx下载 1.1、在线下载 进入指定目录&#xff0c;如/usr/local&#xff0c;执行如下命令&#x…

LoRA继任者ReLoRA登场,通过叠加多个低秩更新矩阵实现更高效大模型训练效果

论文链接&#xff1a; https://arxiv.org/abs/2307.05695 代码仓库&#xff1a; https://github.com/guitaricet/peft_pretraining 一段时间以来&#xff0c;大模型&#xff08;LLMs&#xff09;社区的研究人员开始关注于如何降低训练、微调和推理LLMs所需要的庞大算力&#xf…

LRU cache的实现细节优化——伪结点的技巧

LRU cache的实现是面试常见的题目&#xff0c;思路比较简单&#xff0c;可以参考思路 这个题目在实际面试中容易出错&#xff0c;主要是npe和头节点与尾节点的更新&#xff0c;有没有办法避免这一点呢&#xff0c;这时可以发现伪节点的好处&#xff0c;永远不用更新头尾节点&am…

什么是异步编程?什么是回调地狱(callback hell)以及如何避免它?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 异步编程⭐ 回调地狱&#xff08;Callback Hell&#xff09;⭐ 如何避免回调地狱1. 使用Promise2. 使用async/await3. 模块化和分离 ⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订…

前端需要理解的浏览器知识

1 浏览器架构 浏览器是多进程多线程的应用程序&#xff0c;多进程可以避免相互影响和减少连环崩溃的几率&#xff1a; 浏览器&#xff08;主&#xff09;进程&#xff1a;主要负责界⾯显示、⽤户交互、⼦进程管理、存储等功能。内部会启动多个线程分别处理不同的任务。⽹络进…

pandas由入门到精通-数据清洗-缺失值处理

pandas-02-数据清洗&预处理 A.缺失值处理1. Pandas缺失值判断2. 缺失值过滤2.1 Series.dropna()2.2 DataFrame.dropna()3. 缺失值填充3.1 值填充3.2 向前/向后填充文中用S代指Series,用Df代指DataFrame 数据清洗是处理大型复杂情况数据必不可少的步骤,这里总结一些数据清…

(unity/c#)反射为类赋值小工具

string参数为需要修改的变量,dynamic需要一个int/float数值,将从playvalue类中检索对应变量修改数值 public static class playerValue{public static int MeleeDMG;//近战伤害public static int RangedDMG;//远程伤害public static int MagicDMG;//魔法伤害public static int …

安卓图形显示系统

Android图形显示系统 Android图形显示系统是Android比较重要的一个子系统&#xff0c;和很多其他子系统的关联紧密。 Android图形系统比较复杂&#xff0c;这里我们从整体上理一遍&#xff0c;细节留待后期再去深入。Android图形系统主要包括以下几个方面&#xff1a; - 渲染…

玩转git第7章节,本地git的用户名和密码的修改

一 本地git的用户名和密码 1.1 本地用户名和密码修改 1.本地用户名修改 2.凭据管理 3.进行修改密码 1.2 代码提交操作

配置Flume

配置Flume_1.9.0 1.配置Flume2.Flume案例 链接: Flume官网 链接: Flume文档 链接: Flume下载 1.配置Flume tar -zxf /opt/software/apache-flume-1.9.0-bin.tar.gz -C /opt/module/ mv /opt/module/apache-flume-1.9.0-bin /opt/module/flume-1.9.0 #将lib 文件夹下的 guava-…

206. 反转链表 (简单系列)

给你单链表的头节点 head &#xff0c;请你反转链表&#xff0c;并返回反转后的链表。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5] 输出&#xff1a;[5,4,3,2,1] 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2] 输出&#xff1a;[2,1] 示例 3&#xff1a; 输…

centos用ssh登录连接缓慢处理

问题现象 用ssh登录服务器&#xff0c;发现登录缓慢&#xff0c;登录一次可能需要30秒左右 问题原因及解决 连接慢的主要原因是DNS解析导致 1)、在ssh服务端上更改/etc/ssh/sshd_config文件中的配置为如下内容&#xff1a; UseDNS no 2&#xff09;、执行sudo systemctl res…