- 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
- 作业要求:项目Beta冲刺)
- 团队名称:葫芦娃队
- 作业目标:尽力完成
团队博客
| 队员学号 | 队员昵称 | 博客地址 | 
|---|---|---|
| 041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo | 
| 221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ | 
| 221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ | 
| 221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长 | 
| 221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 转入 | 
| 221600434 | 北风5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ | 
| 221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ | 
SCRUM部分:各成员情况
221600225 wuliaoBoring
- 昨天完成了哪些任务 - 无 
- 遇到的困难 - 没有 
- 今天解决的进度 - 搭建新场景 
- 明天的计划 - 添加场景物品 
221600424 BW.LIN
- 昨天完成了哪些任务 - 无 
- 遇到的困难 - 游戏平衡性不足。 
- 今天解决的进度 - 仍在思考如何改进游戏平衡性问题 
- 明天的计划 - 争取可以解决部分游戏平衡性问题 
221600432 QZY
- 昨天完成了哪些任务 - 研究局域网的实现 花费1小时 还剩余15小时 
- 遇到的困难 - 怎么把局域网的玩家身份绑定与现有代码对接 
- 今天解决的进度 - 还没想出具体方法 
- 明天的计划 - 继续研究局域网的实现,看一些网络教程,熟悉一下network组件的操作与函数功能 
221600440 小冰
- 昨天完成了哪些任务 - 使用unity Hub安装unity并导入项目资源 
- 遇到的困难 - 开始接触新项目发现与过渡期的学习环境有所出入,包括unity环境和项目结构等 
- 今天解决的进度 - 熟悉了项目的大致结构 
- 明天的计划 - 体验已有实现,体会游戏平衡和场景布局技巧,准备着手设计新场景 
221600434 北风5620
- 昨天完成了哪些任务 - 无 
- 遇到的困难 - 没有 
- 今天解决的进度 - 学习框架的武器部分 
- 明天的计划 - 整理思路,改进武器 
041602421 der himmel
- 昨天完成了哪些任务 - 基本没有任务 
- 遇到的困难 - 无困难 
- 今天解决的进度 - 学习unity的局域网搭建 
- 明天的计划 - 尝试实现学习的一些内容 
221600435 XBN
- 昨天完成了哪些任务 - 无 
- 遇到的困难 - 没有 
- 今天解决的进度 - 可玩性调研 
- 明天的计划 - 和其他用户试玩 
代码截图和签入记录

 今天无签入
SCRUM 会议照片

项目量概述
整个项目预期的任务量 74工时 目前已经花的时间 2工时,还剩余的时间 72工时
燃尽图


PM 报告 -- 团队贡献比
| 学号 | 姓名 | 任务 | 贡献比例 | 
|---|---|---|---|
| 221600432 | 邱志勇 | 研究局域网的实现 | 0.17 | 
| 041602421 | 翁昊 | 思考局域联网的实现 | 0.13 | 
| 221600225 | 林鹏飞 | 新场景 | 0.15 | 
| 221600424 | 林滨伟 | 游戏试玩 | 0.14 | 
| 221600440 | 郑晓彪 | 熟悉项目 | 0.13 | 
| 221600434 | 吴何 | 写博客 | 0.14 | 
| 221600435 | 徐炳南 | 用户试玩 | 0.14 | 
PM 报告 任务总量变化

项目程序/模块的最新(运行)截图程序最新截图

