namespace App\Http\Controllers\SecKill;
use App\Http\Controllers\Controller;
use Exception;
use Illuminate\Support\Facades\DB;
use Illuminate\Support\Facades\Redis;
class SecKillController extends Controller
{
 /**
 * 往redis的隊列中添加庫存(用於測試的數據)
 *
 */
 public function setAddRedis(){
 $store=150;
 $res=Redis::llen('goods_store');
 echo $res;
 $count=$store-$res;
 for($i=0;$i<$count;$i++){
 Redis::lpush('goods_store',1);
 }
 echo Redis::llen('goods_store');
 }
 //生成唯一订单号
 public function build_order_no(){
 return date('ymd').substr(implode(NULL, array_map('ord', str_split(substr(uniqid(), 7, 13), 1))), 0, 8);
 }
 /**
 * 使用redis队列,因为pop操作是原子的,即使有很多用户同时到达,也是依次执行,推荐使用(mysql事务在高并发下性能下降很厉害,文件锁的方式也是)
 * @param $goods_id
 * @return string
 */
 public function getGood($goods_id){
 $price =10;
 $count = Redis::lpop("goods_store");
 if(!$count){
 return "error:no store redis";
 }
 $order_sn=$this->build_order_no();
DB::insert('insert into ih_order (order_sn,user_id,goods_id,price) values (?, ?,?,?)', [$order_sn, rand(1,15),$goods_id,$price]);
 $res = DB::update('update in_store set store_number = store_number-1 where goods_id = ?', [$goods_id]);
 if($res){
 return "库存减少成功";
 } else{
 return "库存减少失敗";
 }
 }
 public function doLog($log){
 file_put_contents("test.txt",$log.'\r\n',FILE_APPEND);
 }
 /**
 *
 * desc 在事务中对数据进行加锁,当事务进行提交(commit)或者回滚(rollBack)时都会取消锁。
 * 单纯的开启一个事务,并不会对事务中的数据进行加锁,只会保证数据的完整性.其他数据是否可以访问,不能保证数据库的数据单一操作
 * @param $goods_id
 * @return bool
 */
 public function getGoodByMysql($goods_id){
 // 开启事务
 DB::beginTransaction();
 try {
 // 需要处理的逻辑 doSomething;
 $res = DB::table("in_store")->where(['goods_id'=>$goods_id])->sharedLock()->first(); 
 //对事务中数据进行加锁(悲观锁)
 if($res->store_number) {
 $store_number = $res->store_number-1;
 $num = DB::table('in_store')->where('goods_id',$goods_id)->decrement('store_number');
 if($num) {
 // 提交事务
 DB::commit();
 $msg = "减少库存成功";
 } else {
 $msg = "减少库存失败";
 }
 } else {
 $msg ="库存不够";
 }
 DB::rollBack();
 return $msg;
 } catch (Exception $e) {
 // 数据回滚, 当try中的语句抛出异常。
 DB::rollBack();
 return false;
 // 执行一些提醒操作等等...
 }
}
}