From: http://www.cppblog.com/qiujian5628/archive/2008/06/19/54019.html
 
完整源码下载
 
gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在Windows、Linux、MAC OS和UNIX下使用C和C++语言编码,集合了SSL功能。
下载地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2
官方网站:http://genivia.com/Products/gsoap/index.html
对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip
首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:gSOAP简单多线程服务器程序 http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c gSoap实现WebService http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html
接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。
我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。
一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:
 1 //gsoap ns service name: add
//gsoap ns service name: add
2 //gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl
//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl
3 //gsoap ns service location: http://localhost
//gsoap ns service location: http://localhost
4 //gsoap ns service executable: add.cgi
//gsoap ns service executable: add.cgi
5 //gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service encoding: encoded
6 //gsoap ns schema namespace: urn:add
//gsoap ns schema namespace: urn:add
7
8 int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
9 
 
 //gsoap ns service name: add
//gsoap ns service name: add2
 //gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl
//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl3
 //gsoap ns service location: http://localhost
//gsoap ns service location: http://localhost4
 //gsoap ns service executable: add.cgi
//gsoap ns service executable: add.cgi5
 //gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service encoding: encoded6
 //gsoap ns schema namespace: urn:add
//gsoap ns schema namespace: urn:add7

8
 int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
int ns__add( int num1, int num2, int* sum );9
 
2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。
3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
 #include "add.h"
#include "add.h" #include "add.nsmap"
#include "add.nsmap"
 int main(int argc, char* argv[])
int main(int argc, char* argv[]) {
{ 
     int m, s; /* master and slave sockets */
    int m, s; /* master and slave sockets */ struct soap add_soap;
    struct soap add_soap; soap_init(&add_soap);
    soap_init(&add_soap); //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
    //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); 
     if (argc < 2)
    if (argc < 2) {
    { printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]);
        printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]); exit(1);
        exit(1); }
    } else
    else {
    {  m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
        m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100); if (m < 0)
        if (m < 0) {
        { soap_print_fault(&add_soap, stderr);
            soap_print_fault(&add_soap, stderr); exit(-1);
            exit(-1); }
        } 
         fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);
        fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m); for ( ; ; )
        for ( ; ; ) {
        {  s = soap_accept(&add_soap);
            s = soap_accept(&add_soap);  if (s < 0)
            if (s < 0) {
            {  soap_print_fault(&add_soap, stderr);
                soap_print_fault(&add_soap, stderr); exit(-1);
                exit(-1); }
            } fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);
            fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s); 
             soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
            soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务 soap_end(&add_soap);
            soap_end(&add_soap); }
        } }
    } return 0;
    return 0; }
} //server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数 int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum) {
{ *sum = num1 + num2;
    *sum = num1 + num2; return 0;
    return 0; }
} 
4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。
二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:
 #include <stdio.h>
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#include <stdlib.h> #include "soapH.h"
#include "soapH.h" #include "add.nsmap"
#include "add.nsmap"

 int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
 int main(int argc, char **argv)
int main(int argc, char **argv)  {
{ int result = -1;
    int result = -1; char* server="http://localhost:4567";
    char* server="http://localhost:4567"; int num1 = 0;
    int num1 = 0; int num2 = 0;
    int num2 = 0; int sum = 0;
    int sum = 0; if( argc < 3 )
    if( argc < 3 ) {
    { printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);
        printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]); exit(0);
        exit(0); }
    } 
     num1 = atoi(argv[1]);
    num1 = atoi(argv[1]); num2 = atoi(argv[2]);
    num2 = atoi(argv[2]); 
     result = add(server, num1, num2, &sum);
    result = add(server, num1, num2, &sum); if (result != 0)
    if (result != 0) {
    { printf("soap err,errcode = %d\n", result);
        printf("soap err,errcode = %d\n", result); }
    } else
    else {
    { printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );
        printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, sum ); }
    } return 0;
    return 0; }
}
 int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum ) {
{ struct soap add_soap;
    struct soap add_soap; int result = 0;
    int result = 0; soap_init(&add_soap);
    soap_init(&add_soap); //    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
//    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces); 
     //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
    //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_ soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum ); if(add_soap.error)
    if(add_soap.error) {
    { printf("soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
        printf("soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) ); result = add_soap.error;
        result = add_soap.error; }
    }  soap_end(&add_soap);
    soap_end(&add_soap); soap_done(&add_soap);
    soap_done(&add_soap); return result;
    return result; }
}
2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。
三 遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
 if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application
if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application  {
   {  soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style
      soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style  soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data
      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data  soap_end(&soap); // dealloc data and clean up
      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up  }
}
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
 一 gSOAP需要的头文件:
一 gSOAP需要的头文件:
 //
gsoap ns service name: calc
//
gsoap ns service name: calc //
gsoap ns service style: rpc
//
gsoap ns service style: rpc //
gsoap ns service encoding: encoded
//
gsoap ns service encoding: encoded //
gsoap ns service namespace: 
http://127.0.0.1
:8089/calc.wsdl
//
gsoap ns service namespace: 
http://127.0.0.1
:8089/calc.wsdl //
gsoap ns service location: 
http://127.0.0.1
:8089/cal
//
gsoap ns service location: 
http://127.0.0.1
:8089/cal //
gsoap ns schema  namespace:    urn:calc
//
gsoap ns schema  namespace:    urn:calc
 int
 ns__add(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
int
 ns__add(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result); int
 ns__sub(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
int
 ns__sub(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result); int
 ns__mul(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
int
 ns__mul(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result); int
 ns__div(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
int
 ns__div(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result); int
 ns__pow(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
int
 ns__pow(
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result);
 二 多线程服务器关键代码
二 多线程服务器关键代码
 #include
#include  #include  
"
calc.nsmap
"
#include  
"
calc.nsmap
"
 #include  
"
soapH.h
"
#include  
"
soapH.h
"

 /
/ ///宏与全局变量的定义
///宏与全局变量的定义
 #define
  BACKLOG (100)
#define
  BACKLOG (100)  
 #define
  MAX_THR (10)
#define
  MAX_THR (10)   
 #define
  MAX_QUEUE (1000)
#define
  MAX_QUEUE (1000)


 pthread_mutex_t queue_cs;                        
//
队列锁
pthread_mutex_t queue_cs;                        
//
队列锁
 pthread_cond_t  queue_cv;                          
//
条件变量
pthread_cond_t  queue_cv;                          
//
条件变量
 SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   
//
数组队列
SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   
//
数组队列
 int
                           head 
=
0
, tail 
=
0
;          
//
队列头队列尾初始化
int
                           head 
=
0
, tail 
=
0
;          
//
队列头队列尾初始化         
 //
//

 //
//
 void
 
*
      process_queue(
void
 
*
);        
//
线程入口函数
void
 
*
      process_queue(
void
 
*
);        
//
线程入口函数
 int
         enqueue(SOAP_SOCKET);  
//
入队列函数
int
         enqueue(SOAP_SOCKET);  
//
入队列函数
 SOAP_SOCKET dequeue(
void
);         
//
出队列函数
SOAP_SOCKET dequeue(
void
);         
//
出队列函数
 
 //
//
 //
线程入口函数
//
线程入口函数
 void
 
*
 process_queue(
void
 
*
 soap)
void
 
*
 process_queue(
void
 
*
 soap) {
{ struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;
  struct soap * tsoap = (struct soap *)soap; for(;;)
  for(;;) {
  { tsoap->socket = dequeue();
        tsoap->socket = dequeue(); if (!soap_valid_socket(tsoap->socket))
        if (!soap_valid_socket(tsoap->socket)) {
       { break;
         break; }
        } soap_serve(tsoap);
        soap_serve(tsoap); soap_destroy(tsoap);
        soap_destroy(tsoap); soap_end(tsoap);
        soap_end(tsoap); }
  } return NULL;
  return NULL; }
}

 //
入队列操作
//
入队列操作
 int
 enqueue(SOAP_SOCKET sock)
int
 enqueue(SOAP_SOCKET sock) {
{ int status = SOAP_OK;
  int status = SOAP_OK; int next;
  int next; pthread_mutex_lock(&queue_cs);
  pthread_mutex_lock(&queue_cs); next = tail +1;
  next = tail +1; if (next >= MAX_QUEUE)
  if (next >= MAX_QUEUE)  next = 0;
    next = 0; if (next == head)
  if (next == head)  status = SOAP_EOM;
      status = SOAP_EOM; else
  else {
  { queue[tail] =sock;
    queue[tail] =sock; tail = next;
    tail = next; }
  } pthread_cond_signal(&queue_cv);
  pthread_cond_signal(&queue_cv); pthread_mutex_unlock(&queue_cs);
  pthread_mutex_unlock(&queue_cs); return status;
  return status; }
}

 //
出队列操作
//
出队列操作
 SOAP_SOCKET dequeue()
SOAP_SOCKET dequeue() {
{ SOAP_SOCKET sock;
  SOAP_SOCKET sock; pthread_mutex_lock(&queue_cs);
  pthread_mutex_lock(&queue_cs); while (head == tail )
   while (head == tail ) {
   { pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs);
          pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs); }
   } sock = queue[head++];
  sock = queue[head++]; if (head >= MAX_QUEUE)
  if (head >= MAX_QUEUE) {
        { head =0;
    head =0; }
  } pthread_mutex_unlock(&queue_cs);
  pthread_mutex_unlock(&queue_cs); return sock;
  return sock; }
}


 //具体服务方法////
//具体服务方法////
 //
加法的实现
//
加法的实现
 int
 ns__add(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result)
int
 ns__add(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result) {
{ *result = a + b;
      *result = a + b; return SOAP_OK;
      return SOAP_OK; }
}
  //
减法的实现
//
减法的实现
 int
 ns__sub(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result)
int
 ns__sub(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result) {
{  *result = a - b;
     *result = a - b; return SOAP_OK;
     return SOAP_OK; }
}
  //
乘法的实现
//
乘法的实现
 int
 ns__mul(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result)
int
 ns__mul(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result) {
{  *result = a * b;
     *result = a * b; return SOAP_OK;
     return SOAP_OK; }
}
  //
除法的实现
//
除法的实现
 int
 ns__div(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result)
int
 ns__div(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result) {
{  if (b)
   if (b) *result = a / b;
       *result = a / b; else
   else {
  { char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
         char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024); sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);
         sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);
         return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s); }
  } return SOAP_OK;
  return SOAP_OK; }
}
  //
乘方的实现
//
乘方的实现
 int
 ns__pow(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result)
int
 ns__pow(
struct
 soap 
*
soap, 
double
 a, 
double
 b, 
double
 
*
result) {
{  *result = pow(a, b);
  *result = pow(a, b); if (soap_errno == EDOM) /* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */
  if (soap_errno == EDOM) /* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */ {
  {  char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);
    char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024); sprintf(s, "Can't take the power of %f to  %f", a, b);
    sprintf(s, "Can't take the power of %f to  %f", a, b); sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);
    sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b); return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);
    return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s); }
  } return SOAP_OK;
  return SOAP_OK; }
}
 
 //
//
 //
主函数
//
主函数
 int
 main(
int
 argc,
char
 
**
 argv)
int
 main(
int
 argc,
char
 
**
 argv) {
{ struct soap ServerSoap;
  struct soap ServerSoap; //初始话运行时环境
     //初始话运行时环境 soap_init(&ServerSoap);
    soap_init(&ServerSoap); //如果没有参数,当作CGI程序处理
    //如果没有参数,当作CGI程序处理 if (argc <2)
    if (argc <2)  {
    {        //CGI 风格服务请求,单线程
           //CGI 风格服务请求,单线程 soap_serve(&ServerSoap);
          soap_serve(&ServerSoap); //清除序列化的类的实例
          //清除序列化的类的实例 soap_destroy(&ServerSoap);
         soap_destroy(&ServerSoap); //清除序列化的数据
         //清除序列化的数据 soap_end(&ServerSoap);
        soap_end(&ServerSoap);      }else
   }else {
   { struct soap * soap_thr[MAX_THR];
     struct soap * soap_thr[MAX_THR]; pthread_t tid[MAX_THR];
     pthread_t tid[MAX_THR]; int i,port = atoi(argv[1]);
     int i,port = atoi(argv[1]); SOAP_SOCKET m,s;
     SOAP_SOCKET m,s; //锁和条件变量初始化
      //锁和条件变量初始化 pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);
     pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL); pthread_cond_init(&queue_cv,NULL);
     pthread_cond_init(&queue_cv,NULL); //绑定服务端口
     //绑定服务端口 m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
    m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); //循环直至服务套接字合法
    //循环直至服务套接字合法 while (!soap_valid_socket(m))
    while (!soap_valid_socket(m)) {
   { fprintf(stderr,"Bind port error! ");
                fprintf(stderr,"Bind port error! "); m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
                m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG); }
    } fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m);
    fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m); 
                 //生成服务线程
     //生成服务线程 for(i = 0; i <MAX_THR; i++)
    for(i = 0; i <MAX_THR; i++)
 {
   { soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap);
      soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap); fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i);
      fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i); pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);
      pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]); }
    } 
                 for(;;)
    for(;;) {
    { //接受客户端的连接
      //接受客户端的连接 s = soap_accept(&ServerSoap);
      s = soap_accept(&ServerSoap); if (!soap_valid_socket(s))
      if (!soap_valid_socket(s))  {
      { if (ServerSoap.errnum)
        if (ServerSoap.errnum)  {
                                { soap_print_fault(&ServerSoap,stderr);
          soap_print_fault(&ServerSoap,stderr); continue;
          continue; }else
        }else {
        { fprintf(stderr,"Server timed out ");
          fprintf(stderr,"Server timed out "); break;
          break; }
        } }
      } //客户端的IP地址
       //客户端的IP地址 fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",
      fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ", ((ServerSoap.ip)>>24)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));
                               ((ServerSoap.ip)>>24)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket)); //请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待
      //请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待 while(enqueue(s) == SOAP_EOM)
       while(enqueue(s) == SOAP_EOM) Sleep(1000);
                Sleep(1000); }
    } //服务结束后的清理工作
    //服务结束后的清理工作 for(i = 0; i < MAX_THR; i++)
    for(i = 0; i < MAX_THR; i++) {
    { while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)
      while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)  {
       { Sleep(1000);
           Sleep(1000); }
      } }
    } for(i=0; i< MAX_THR; i++)
    for(i=0; i< MAX_THR; i++) {
    { fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i);
      fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i); pthread_join(tid[i],NULL);
      pthread_join(tid[i],NULL); fprintf(stderr,"terminated ");
      fprintf(stderr,"terminated "); soap_done(soap_thr[i]);
      soap_done(soap_thr[i]); free(soap_thr[i]);
      free(soap_thr[i]); }
    } pthread_mutex_destroy(&queue_cs);
    pthread_mutex_destroy(&queue_cs); pthread_cond_destroy(&queue_cv);
    pthread_cond_destroy(&queue_cv); }
  } //分离运行时的环境
    //分离运行时的环境 soap_done(&ServerSoap);
  soap_done(&ServerSoap); return 0;
  return 0; }
}